Построение приложений с использованием графического интерфейса библиотек java.awt и javax.swing

Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

Подобные документы

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2013

  • GIMP - программное приложение для создания и редактирования растровых изображений, разрабатываемый сообществом разработчиков по технологии открытого исходного кода. Характеристика специфических особенностей интерфейса данного графического редактора.

    контрольная работа, добавлен 25.05.2015

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.

    реферат, добавлен 04.11.2015

  • Принципы компонентно-ориентированного программирования. Инструментальная поддержка компонентной модели JavaBeans. Анализ и выбор технологий и библиотеки графического интерфейса. Генерация классов, реализующих интерфейсы слушателей, интроспекция бинов.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2015

  • Использование профессионального программирования на PHP. Системы управления базами данных. Выбор СУБД. Разработка и сконструированные графического интерфейса при помощи библиотеки Java Script Ext JS. Настройка работы приема-отправки электронных писем.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2018

  • Реализация интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Основа для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения. Изучение свойств метки и командной кнопки. Флажки, переключатели, фреймы. Создание группы элементов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2019

  • Рассмотрение истории развития интерфейса компьютера. Особенности первой версии Windows. Запуск программ и управление файлами с помощью файлового менеджера. Удобство использования операционных систем Windows. Эволюция графического интерфейса компьютера.

    реферат, добавлен 19.10.2014

  • Характеристика растрового графического редактора Microsoft Paint. Инструкция по запуску программы в операционной системе Windows. Анализ интерфейса графического редактора, описание основных возможностей и функций программы. Поддерживаемые форматы в Paint.

    реферат, добавлен 22.01.2016

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Способы создания форм в Access. Создание новых объектов баз данных в режиме конструктора. Основные элементы графического интерфейса пользователя: строка командного меню, панель инструментов. Создание ссылок, цветовые выделения в текстах документов.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2009

  • Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 22.04.2016

  • Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Классификация и требования к графическим интерфейсам пользователя. Аппаратное и программное обеспечение реализации графического интерфейса. Разработка, описание электрической принципиальной схемы устройства. Безопасность и экологичность проектных решений.

    дипломная работа, добавлен 21.07.2014

  • Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.

    практическая работа, добавлен 19.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.