Основные понятия компьютерной графики

Понятие разрешения и единица его измерения. Особенности подготовки изображения для высококачественной полноцветной печати и отображения картинки на экране монитора. Пиксель - элементарная точка растра. Разрешение для печати полиграфических изданий.

Подобные документы

  • Понятие компьютерной графики. Ознакомление с понятиями растрового, векторного, трехмерного и фрактального изображения; определение их преимуществ и недостатков. Особенности работы программ Microsoft Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Мультимедийные технологии обработки и представления информации. Теоретические основы векторной графики. Выбор фрагментов изображения, точечная обработка пикселей. Стандарты цифрового вещания. Сетевые топологии и способы доступа к среде передачи данных.

    курс лекций, добавлен 20.08.2017

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Использование двумерного массива пикселей как особенность растровой графической методики.

    презентация, добавлен 02.11.2015

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Промышленное применение станков с ЧПУ как исток 3D-печати. Распространение новой 3D-технологии, использование биоразлагаемого пластика, служащего расходным материалом. Появление 3D-принтеров для домашней печати, небольших исследовательских лабораторий.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • 3D-принтер как оборудование, которое создает изображение в трехмерном пространстве, знакомство с историей создания. Рассмотрение ключевых принципов работы трехмерной печати. Общая характеристика основных преимуществ 3D-печати архитектурных макетов.

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Принцип работы лепестковых принтеров. Эволюция матричных печатающих устройств. Сущность пьезоэлектрического, термического и drop-on-demand методов печати, которые используются в струйных принтерах. Технологии лазерной печати и вывода трёхмерных данных.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Назначение и преимущества использования устройств с числовым программным управлением. Структура, функции и принципы работы слайсера. Модификация 3D-принтера прошивкой Marlin. Настройка экструдера, калибровка PID нагрева хотэнда и стола для печати.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Анализ требований документов РГКТК и нормативных документов МО РФ. Показатели защищенности средств вычислительной техники от несанкционированного доступа. Методы проектирования и разработки сервера печати. Функциональная модель SADT и ее элементы.

    реферат, добавлен 28.12.2011

  • Программа компьютерной графики CorelDRAW. Технология создания черно-белого объявления и визитки. Цветной бланк предприятия, особенности оформления. Простая и сложная открытка. Особенности и достоинства растровых и векторных форматов изображения.

    учебное пособие, добавлен 28.08.2017

  • Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Разработка технологического процесса изготовления форм цифровым способом. Описание ризографии - способа печати при помощи цифровой печатной машины фирмы Rizo. Ее преимущество - качество печати, простота использования, скорость работы, себестоимость.

    курсовая работа, добавлен 13.03.2011

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • История создания 3D принтера - специального устройства для вывода трехмерных данных. Технология 3D печати. Лазерная и струйная технология формирования слоёв. Области применения. Коммерциализация трехмерной печати. Биопринтеры - печать стволовыми клетками.

    реферат, добавлен 15.05.2015

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Основные стадии полиграфического репродукционного процесса. Оригиналы для изданий полиграфии. Особенность обработки изображения в программе Photoshop. Подготовка текста и верстка издания. Контроль качества фотоформ. Анализ растрирования изображения.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2016

  • Свойства жидкокристаллического монитора. Тип матрицы, используемой в ЖК-мониторе. Рабочее разрешение, уровни контрастности и яркости. Особенности использования 24-битной матрицы. Схема дизеринга для получения цветовых оттенков. Углы обзора ЖК-матрицы.

    контрольная работа, добавлен 30.11.2010

  • Достоинства и недостатки промышленных систем 3D-печати. Модель послойного выращивания детали со специальной воксельной сеткой. Методы расчета короблений, напряжений и деформаций детали. Моделирование с использованием приема компенсации искажений формы.

    статья, добавлен 10.10.2019

  • Способы представления графических объектов и изображений в компьютерной графике. Описание красного круга на языке XML. Основные объекты, элементы и атрибуты векторной графики, её преимущества и принципиальные недостатки. Спецификация растровых форматов.

    презентация, добавлен 26.01.2022

  • Общая характеристика мониторов, их типы и основные параметры. Описание дисплеев с цифровым управлением, схема создания изображения и понятие разрешения. Виды экранных покрытий. Сегодняшнее состояние компьютерной индустрии и современные модели мониторов.

    реферат, добавлен 29.09.2012

  • Обзор существующих технологий и методов улучшения разрешения изображения. Разработка программного обеспечения многокадровой системы повышения разрешения, использующего технологию "Суперразрешения" и блочный метод для поиска межкадровых смещений.

    практическая работа, добавлен 10.09.2014

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2011

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.