Основные понятия компьютерной графики

Понятие разрешения и единица его измерения. Особенности подготовки изображения для высококачественной полноцветной печати и отображения картинки на экране монитора. Пиксель - элементарная точка растра. Разрешение для печати полиграфических изданий.

Подобные документы

  • Изучение состава видеоподсистемы компьютера. Разрешение стандартной видеопамяти. Размеры пикселя. Формирование изображения на экране. Исследование основных этапов следования данных от центрального процессора системы до монитора. Графические акселераторы.

    реферат, добавлен 04.06.2014

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Создание жидкокристаллического дисплея. Идеальный плоский дисплей для отображения визуальной информации. Рабочее разрешение монитора. Общий принцип формирования изображения на экране. Классификация TFT-LCD дисплеев. Улучшение характеристик мониторов.

    реферат, добавлен 31.03.2013

  • Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Сущность растрового изображения, особенности его пространственной дискретизации. RGB-модель формирования изображения на экране монитора. CMYK-модель подготовки печатных изображений. Набор цветов True Color. Измерение объема графической информации.

    презентация, добавлен 06.12.2018

  • Назначение и основные параметры видеоадаптеров и мониторов. Система формирование цвета на экране компьютера. Метод кодирования цвета RGB. Связь между размером палитры и количеством бит для кодировки. Расчет пикселей для хранения цветного изображения.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Строка меню как стандартный элемент для всех оконных приложений. Пиксель — элементарная единица изображения в растровой двумерной графике. Работа с выделением графического элемента, являющаяся очень важным составляющим применения Adobe Photoshop.

    творческая работа, добавлен 25.03.2014

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Порядок выбора цветового пространства (RGB, CMYK, grayscale) для вывода на монитор, редактирования и печати изображений. Процесс подготовки изображения к печати на Postscript-CMYK принтере. Знакомство с промышленной печатью изображений на прессах.

    конспект урока, добавлен 25.09.2017

  • Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.

    реферат, добавлен 25.12.2014

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Понятие и предназначение широкоформатной печати, области ее использования. Специфика интерьерной печати. Характеристика оборудования (принтеров, ламинатора) и материалов, применяемых для создания цифровых многокрасочных изображений на рулонных носителях.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Анализ этапов разработки программы отображения монохромного файла ВМР на экране монитора в 256-цветовом видеорежиме средствами языка assembler для микропроцессора Intel-8086. Проектирование пользовательского интерфейса. Особенности программной реализации.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2013

  • Пакеты иллюстративной графики, которые содержат развитые и мощные инструментальные средства векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати, так и для создания страниц в интернете. Сравнения основных характеристик программ.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2012

  • История развития струйной печати. Направления в развитии струйной печати: непрерывная струйная печать, импульсная, пьезоэлектрическая и "пузырьковая" технологии. Принципы работы и их особенности в качестве печати. Достоинства и недостатки струйной печати.

    реферат, добавлен 29.12.2014

  • Сущность процесса формирования изображений на экране, его принципы, разновидности и характеристика, отличительные черты. Основные понятия изобразительной графики, построение бордюр по заданному элементарному мотиву. Типы симметрии плоских орнаментов.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Разрешение экранного изображения. Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры. Растрирование с амплитудной модуляцией. Качество воспроизведения тоновых изображений. Создание компьютерной двумерной живописи. Устройства, входящие в IBM PC.

    реферат, добавлен 12.12.2013

  • Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • История возникновения и распространения принтеров. Особенности применения и режимы печати матричного принтера. Преимущества и недостатки лазерных принтеров. Сублимационный принтер и специфика его работы. Элементы поддержки процесса печати Windows XP.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.