Игровой движок Unity

Обзор аналогов игрового движка Unity: 2D Light System, 2D Dynamic Lights and Shadows, Light2D - GPU Lighting System, Light2D, 2DVLS (2D Volumetric Lights and Shadows) и Seasons After Fall Rendering System. Игровой движок Ethanon. Система освещения Unity.

Подобные документы

  • The technology of integration of three-dimensional models of potentially dangerous objects into the geoinformation system of executive bodies. Description of spatial information in the composition of three-dimensional models. Means of a unified system.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Analysis of data mining systems, development of document management systems. Development of an integrated system for intelligent information analysis. A model for using various statistical data of any format in the source of a digital organization.

    статья, добавлен 01.02.2024

  • Регистрация сообщений, обеспечение технологической связи энергосистемы. Интеграция консоли Microsoft System Service Manager с корпоративными информационными системами организации. Обслуживание сервисов, периферийных устройств, рабочих мест пользователей.

    статья, добавлен 25.03.2019

  • Рассмотрение особенностей программного комплекса промышленной автоматизации Controller Development System. Ознакомление со свойствами и принципом действия web-визуализация данного программного пакета. Анализ технологии наблюдения за управлением.

    статья, добавлен 19.02.2019

  • This paper presents a comprehensive algorithm for creating an automated system to collect, store, analyze and research data from a business. Its main features include synchronization with, and output to, an application installed on a PC or smartphone.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Computer science as the theory of representation, processing and use of the information, main directions of development of science, its subject, ikomponenty. Properties and coding information. Rules of conversion from binary to decimal number system.

    презентация, добавлен 18.11.2015

  • Суть отличий систем управления контентом. Синтез принципа работы Content Management System. Анализ бесплатных систем управления сайтов. Особенность описания движка Wordpress. Реализация средств защиты информации в автоматизированных банковских системах.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2019

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • The weather forecast from a scientific point of view as one of the most complex problems of atmospheric physics. General characteristics of the big data forecasting system using the similarity method. Features of using big data for digitization.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • The presenting online system for symbolic differentiation that calculate derivatives. The trees are used for representation of formulas. Derivatives are generated by tree transformations. Presented algorithms are part of the microsystems simulator Dero.

    статья, добавлен 10.05.2018

  • Analyze, manage and present spatial or geographic data and provide a technological process for their collection, storage, processing, visualization, exchange, distribution and practical use. Stages of development of geographic information systems.

    статья, добавлен 11.03.2019

  • Basic directions in the design of the interface. The interaction between human and computer. Introduction to user preferences, as to the operation of the computer system. The principles used to create virtual navigation for the operating system.

    презентация, добавлен 28.12.2013

  • Преимущества и функциональные возможности Distributed File System от компании Microsoft, ее установка. Правила настройки общих файловых ресурсов и разрешений NTFS для корня и конечных объектов папки DFS. Подготовка к репликации и ее отключение.

    дипломная работа, добавлен 31.03.2012

  • Understanding the software documentation, before the actual maintenance work. Creating a discussion about those practices to foster ideas for the future. Requirements for software system maintenance documentation. Documentation process maturity model.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Реализация программы, строящей фрактал с заданными границами по осям "X" и "Y" в среде программирования Visual Studio 2019 и Unity 3d с помощью интерфейса Windows Forms. Максимальное количество итераций и границы фрактала. Алгоритм решения и результаты.

    лабораторная работа, добавлен 28.04.2022

  • Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2020

  • Factors influencing the use of Internet. Question about adoption of the learning management system in schools. The possibility for using computers and Internet for educational purposes. Software application for delivery of learning content to students.

    статья, добавлен 25.10.2016

  • Development of software and algorithm of the information system for monitoring fires. Possibilities detecting fire from sensor, predicting its spread and assessing the source of ignition. Realization of information through sound and visual signals.

    статья, добавлен 22.12.2016

  • Characteristics of information and communication technologies. History of the creation of a computer system. Classification operating system: DOS, Windows, Unix, Linux, Mac OS. Databases management systems: the concept, characteristics, architecture.

    курс лекций, добавлен 20.10.2016

  • The problem of constructing a system of operational dispatch management for agricultural enterprises. The choice of the functionality of the control plane, allowing to minimize the losses due to delays and poor implementation of the Executive plan.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.

    реферат, добавлен 30.07.2017

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Revolutionary changes in the intellectual development of mankind. The emergence of a second human signaling system, awareness of the nature of the formation of cognitive abilities of the human brain and the formation of highly intelligent neural networks.

    статья, добавлен 15.04.2024

  • Under current conditions telecommunication as the most rapidly-developing branch of engineering. Functional scheme digital commutation system for building communication networks. Distinctive features of hardware tools which are used in the system.

    статья, добавлен 27.06.2016

  • Этапы проектирования экспертной системы для подбора параметров игрового сервера, компоненты веб-приложения. Реализация программного обеспечения, размещение его на хостинге, тестирование и проверка результатов. База знаний, экспертная система в приложении.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.