Программная реализация метода приближенного решения матричных игр

Обзор программной реализации методов приближенного определения решений задач теории игр, представленных в матричной форме. Реализация метода фиктивного разыгрывания игры в системе программирования Delphi. Поиск оптимальных стратегий поведения игроков.

Подобные документы

  • Специфика решения задач линейного программирования с помощью надстройки "Поиск решения". Установка программы. Функции диалогового окна. Ввод и изменение ограничений. Настройка параметров и отладка алгоритма. Редактирование параметров оптимизации модели.

    контрольная работа, добавлен 17.12.2013

  • Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Обыкновенные и модифицированные жордановы исключения. Решение систем линейных уравнений. Способы записи задач программирования. Основная идея и алгоритм симплекс-метода. Теория двойственности в линейном программировании. Методы решения матричных игр.

    учебное пособие, добавлен 13.03.2014

  • Разработка алгоритма и программная реализация заданного математического метода в виде функции на языке программирования matlab. Сущность нелинейного и трансцендентного уравнения, процесс локализация корней. Метод половинного деления, хорд и Ньютона.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Производительность программиста при использовании RAD-систем. История языка Delphi как результат развития языка Турбо Паскаль. Отличительное свойство Object Pascal от С++. Целевая платформа языка Delphi, реализация среды разработки проектом Lazarus.

    презентация, добавлен 17.04.2014

  • Компоненты Delphi, используемые в программе "крестики-нолики": TmainMenu, Tlabel и TPanel, Timage, TimageList и Ttimer. Алгоритм реализации игровой программы. Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Процедура блокировки кнопки.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2013

  • Реализация и применение методов покоординатного спуска, генетических алгоритмов и метода PSO. Выбор функции для оценки качества работы алгоритмов, реализующих методы оптимизации. Разработка программного обеспечения. Мерный вектор псевдослучайных чисел.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2016

  • Выбор базы данных для работы с модулем мониторинга целостности объектов защиты. Окно выбора частоты проверки целостности объекта защиты. Удобство пользования приложением и его зависимость от программной реализации модулей. Реализация модуля подсчета.

    статья, добавлен 26.01.2021

  • Исследование основных архитектурных решений, принятых при проектировании распределенной программной системы интерактивной отладки MPI-программ. Программная среда, обеспечивающая поддержку идеологии автоматического динамического распараллеливания.

    статья, добавлен 29.10.2018

  • Способы решения задачи линейного программирования графическим методом. Максимальное и минимальное значение целевой функции при заданных ограничениях. Алгоритм симплекс-метода решения задачи линейного программирования, критерии оптимальности решения.

    контрольная работа, добавлен 04.02.2013

  • Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Теоретические аспекты симплексного метода решения задач линейного программирования и характеристика его геометрического смысла. Функции в различных версиях Microsoft Office Excel, которые используются для поиска решения, и их практическое применение.

    презентация, добавлен 24.11.2012

  • Разработка алгоритма для реализации математического аппарата метода уверенных суждений. Практическая реализация информационной системы сравнительной оценки многокритериальных альтернатив на основе метода уверенных суждений лица, принимающего решения.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • История возникновения языков программирования. Особенность ассемблера как программы, переводящей символические имена в машинные коды. Сущность методов компиляции и интерпретации. Специфика алгоритма воспроизведения программного кода в среде Бейсик.

    презентация, добавлен 09.04.2014

  • Понятие корректно поставленных и некорректно поставленных задач. Метод подбора решения некорректно поставленных задач и приближенное нахождение квазирешений. Понятие регуляризирующего оператора и особенности систем линейных алгебраических уравнений.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Среда программирования Delphi. Её интерфейс. Обзор приложений созданных в среде Delphi. Требования к средам визуального программирования. Методология создания приложений учебного назначения. Создание простейших программ. Проект "подбор цвета".

    курсовая работа, добавлен 14.06.2008

  • История появления и этапы развития языка программирования С++. Объектно-ориентированное программирование как основное понятие С#. Специфика решения системы линейных уравнений. Алгоритм Крамера, его формулы. Программная реализации алгоритма метода Крамера.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Исследование основных задач оптимизации. Главные научные центры по математическому программированию. Основные этапы графического метода решения задач МП. Характеристика признака оптимальности. Теорема теории линейного программирования и ее следствия.

    курс лекций, добавлен 08.02.2015

  • Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Общая постановка задачи линейного программирования. Алгоритм перебора базисных решений систем линейных уравнений. Алгоритм симплексного метода. М-метод решения произвольной задачи линейного программирования. Алгоритм метода минимального элемента.

    курс лекций, добавлен 30.07.2017

  • Характеристика антагонистических, коалиционных, матричных видов игр. Ознакомление с содержанием и методами решения игровых задач с противодействием, природой и нулевой суммой. Способы сведения задач теории игр к задачам линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2013

  • Основы линейного программирования, история его возникновения. Решение задач линейного программирования графическим способом, постановка экономической задачи и построение математической модели. Нахождение оптимального решения с помощью линейного метода.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2015

  • Поиск эффективного метода для удаления нецензурных слов или выражений из текстов, статей и некоторых интернет-страниц. Формальная постановка задачи. Описание данных и используемых мер близости. Составление коллекции и разметка, программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 30.08.2016

  • Изучение и анализ основных элементов линейного программирования в профильных и элективных курсах информатики. Исследование и характеристика технологии и главных методов решения задач линейного программирования с помощью поиска решений в среде Excel.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2018

  • Теоретические способы решения задач безусловной многомерной оптимизации методам Гаусса-Зейделя, принципы его программной реализации в компьютерной системе Windows Presentation Foundation. Характеристика и эффективность работы в программной среде.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.