Программная реализация метода приближенного решения матричных игр

Обзор программной реализации методов приближенного определения решений задач теории игр, представленных в матричной форме. Реализация метода фиктивного разыгрывания игры в системе программирования Delphi. Поиск оптимальных стратегий поведения игроков.

Подобные документы

  • Суть метода Рунге-Кутта, его назначение и область применения. Разработка программы для нахождения приближенного решения обыкновенного дифференциального уравнения пятого порядка с заданным постоянным шагом. Выбор состава технических и программных средств.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2011

  • Теория, технология работы со средой программирования Delphi. Сравнительный анализ языков программирования, преимущества, недостатки языка Delphi. Варианты заданий из прикладных областей для учащихся старших классов изучающих Delphi на уроках информатики.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2017

  • Метод Монте-Карло как метод моделирования случайных величин с целью вычисления характеристик их распределений. Главный недостаток метода Монте-Карло. Примеры решения задач с помощью метода монте-Карло. Задача СМО с помощью аналитического моделирования.

    контрольная работа, добавлен 18.11.2013

  • Особенности решения задач интерпретации наблюдений в интегральной постановке. Реализация метода регуляризации в компьютерной интерпретации результатов наблюдения, вычислительных процессах восстановления истинных данных экспериментальных зависимостей.

    статья, добавлен 25.08.2016

  • Автоматизация передачи и обмена информацией. Поиск эффективного метода решения задач проектирования систем обработки речи. Обзор задач распознавания слитной речи. Методы решения задач распознавания слитной. Разработка системы распознавания речи.

    отчет по практике, добавлен 30.03.2020

  • Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2019

  • Реализация программной системы поддержки управленческих решений, предназначенной для организации учебного процесса в высших учебных заведениях. Состав программной системы, структура подсистем на уровне блоков. Основные сведения о разработанных модулях.

    статья, добавлен 26.05.2017

  • Разработка способа решения задачи поиска новых идей и проектных решений. Разработка способа решения задачи генерации идей на основе модифицированного метода гирлянд ассоциаций, его применение для решения различных классов задач веб-дизайна и статистики.

    статья, добавлен 23.03.2018

  • Линейные математические модели, формы и графическое решение задач линейного программирования. Сущность симплекс-метода решения задач и метода искусственного базиса, теория двойственности и оптимизации. Нелинейное программирование и условный экстремум.

    курс лекций, добавлен 26.04.2014

  • Описание алгоритма метода зонного сжатия информации. Кодовые слова во вторичном алфавите и пересчет на другие системы счисления. Реализация метода на языке программирования С++. Асимметричные алгоритмы, у которых ключ шифрования не с дешифровкой.

    контрольная работа, добавлен 01.02.2014

  • Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Функции систем автоматизированного тестирования (САТ). Программная реализация алгоритма поиска максимальной подпоследовательности (LCS) на языке Pascal. Оценка быстродействия программы, ее апробация в составе САТ для проверки решений задач по информатике.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Приемы решения задач различных классов, программирования и обработки динамических структур данных. Оценка точности результатов, анализ вычислительной сложности алгоритмов и методов. Универсальный язык моделирования UML. Разработка приложений в Delphi.

    книга, добавлен 14.03.2014

  • Решение систем линейных уравнений формулами Жордана-Гаусса. Графический и симплексный методы для задач линейного программирования. Технология решения с помощью поиска решений в среде EXCEL. Характеристика двойственности и анализ оптимальных решений.

    лабораторная работа, добавлен 03.12.2012

  • Исследование поведения объекта на основе его математической модели. Написание программы на языке программирования C#, вычисляющей распределение времени по девяти функциям. Программирование метода реализации семестровой модели развития компетенций.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2016

  • Сравнение методов сортировки массивов: метода простых вставок и метода бинарных вставок. Выполнение сортировки по убыванию. Блок-схема метода сортировки простыми вставками, реализация программы в Visual Basic. Разработка программы сортировки массива.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2015

  • Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2014

  • Формулировка общего задания линейного программирования. Особенность применения графического метода при решении транспортной задачи. Реализация алгоритма симплекс-метода на языке паскаль. Сущность модульно-рейтинговой системы контроля успеваемости.

    учебное пособие, добавлен 22.10.2015

  • Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Математический аппарат и геометрическая интерпретация задачи. Этапы решения графического метода задач линейного программирования. Описание работы и текст программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2010

  • Обзор законодательных актов в сфере государственных закупок. Разработка, тестирование программной системы. Создание концептуальной, логической, физической моделей. Реализация программной системы, позволяющей выполнять поиск извещений о проведении закупок.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2013

  • Общие сведения о графах. Реализация алгоритма Флойда. Графы и способы их представления. Пути и циклы в графах. Программная реализация алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя любыми вершинами графа. Пример применения алгоритма Флойда на практике.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2011

  • Решение алгебраических и трансцендентных уравнений в физике, механике, технике, естествознании. Построение некоторой последовательности чисел для вычисления по методу Бернулли. Удобность метода для вычисления на компьютере, повторение операции накопления.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2017

  • Проектирование и программная реализация экспертных систем на персональных электронно-вычислительных машинах. Структура информационной среды. Описание предметной области. Алгоритм работы интеллектуального комплекса. Реализация пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Формулировка общей задачи линейного программирования. Постановка задачи линейного программирования в канонической форме. Построение многоугольника допустимых решений в системе Mathcad. Рассмотрение алгоритма решения задачи симплекс-методом в среде Excel.

    методичка, добавлен 02.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.