Моделирование вспомогательных персонажей с элементами окружающей среды компьютерной игры Dragon Age

Особенности разработки дизайна и элементов окружающей среды для компьютерной игры в жанре RPG. Создание концепт-артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру. Расчет трудоемкости и затрат на разработку дизайн-проекта.

Подобные документы

  • Исследование элементов на транзисторно-транзисторной логике. Логическая схема одноразрядного и полного сумматора. Оптимизация функции с помощью карты Карно. Синтез двухразрядного компаратора и проверка его работы. Моделирование преобразователей кодов.

    контрольная работа, добавлен 27.03.2016

  • Выбор среды передачи данных согласно количеству рабочих мест. Математические расчеты и подтверждающие их результаты имитационного моделирования компьютерной сети. Выбор программного обеспечения и сетевого оборудования для модернизации компьютерной сети.

    презентация, добавлен 17.12.2014

  • Игровая вселенная "World of Warcraft". Классификация имен и неигровых персонажей в соответствии с особенностями расовой принадлежности, с чертами характера и поведения, с профессией и родом занятий, с личными взаимоотношениями, прочими точками зрения.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Разработка эскизного и технического проекта программы игры "Собери картинку". Назначение и область применения, основные технические характеристики. Разработка рабочего проекта, разработка и спецификация программы игры. Описание и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2010

  • Создание базы данных "Компьютерные игры": разработка и дизайн интерфейса, наполнение таблиц информацией, формирование идентификаторов. Использование системы управления базами данных Microsoft Access для составления стандартных запросов, форм и отчетов.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2011

  • Исследоввание деятельности магазина "Комплектация компьютерной техники". Анализ данных, обоснование проекта программы продажи/покупки товаров. Правила выбора языка программирования. Описание интерфейса программы. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Описание разрабатываемого программного обеспечения, его структура и предъявляемые требования, аналитический обзор. Система приоритетов при разработке, проектирование интерфейса, алгоритмов и иерархии классов. Особенности реализации и внедрения системы.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Топологии компьютерных сетей. Методы доступа к каналам связи. Среды передачи данных. Структурная модель и уровни OSI. Протоколы IP и TCP, принципы маршрутизации пакетов. Характеристика системы DNS. Создание и расчет компьютерной сети для предприятия.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2010

  • Выбор и описание программных средств и среды разработки реализации сайта, требования к их функциональности. Концепция и содержание веб-сайта, его детальная концепция и внутренняя структур, дизайн. Технические и программные требования при разработке.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2015

  • Ознакомление с понятием компьютерной графики. Области применения конструкторской и рекламной графики, компьютерной анимации. Рассмотрение преимущества графической визуализации бизнес-процессов. Особенности кольцевой, биржевой и лепестковой диаграмм.

    реферат, добавлен 02.02.2016

  • Основы моделирования и разработки Web-сайтов. Обзор и сравнительный анализ языков программирования. Фреймворки, используемые при создании сайта. Разработка графического дизайна, моделирование и создание Web-сайта, руководство по администрированию.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2013

  • Аудиовизуальные средства восприятия информации. Преимущества и недостатки использования видеоуроков в процессе обучения. Классификация систем дистанционного обучения. Разработка и создание видеокурса и мультимедийного меню по теме компьютерной графики.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2011

  • Азартные игры и наблюдение за спортивными состязаниями. Моделирование методом Монте-Карло - мощное средство, позволяющее определять вероятность событий в азартных играх и спорте. Моделирование вероятности событий с помощью программы Microsoft Excel.

    реферат, добавлен 13.05.2009

  • Построение компьютерной сети для строительного предприятия "НоваБудова". Расчет стоимости сети и обоснование необходимости ее проектирования. Обязанности каждого отдела в подразделении "проектирования и строительства". Характеристики веб-разработки.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Визуальная среда моделирования в масштабе реального времени, типичные проблемы разработки робототехнических систем. Описание среды Apartment Environment, перемещение камеры по осям координат. Описание системы координат и алгоритма перемещения объектов.

    контрольная работа, добавлен 20.09.2010

  • Анализ области автоматизации. Проектирование пользовательского интерфейса и баз данных. Выбор платформы создания информационной системы. Взаимодействие приложения с источниками данных. Оценка длительности и стоимости разработки программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 09.08.2011

  • Понятие компьютерной презентации и основные этапы работы с ней. Создание структуры презентации и выбор дизайна, наполнение слайдов содержанием. Редактирование, сортировка и анимация смены слайдов. Создание управляющих объектов, просмотр информации в окне.

    методичка, добавлен 20.08.2010

  • Программа создания и ведения проекта базы данных "Учет компьютерной техники". Логическое и физическое проектирование системы. Создание запросов по выборке данных, добавлению, удалению, применению и редактированию записей, находящихся в базе данных.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2013

  • Классификация пользователей проекта Web-приложения "Такси "Люкс". Выбор основных методов и средств разработки. Описание дизайна сайта. Исходный код обработчиков основных событий на страницах. Расчет себестоимости разработки программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 26.06.2012

  • Значение компьютерного моделирования, прогнозирования событий, связанных с объектом моделирования. Совокупность взаимосвязанных элементов, важных для целей моделирования. Особенности моделирования, знакомство со средой программирования Турбо Паскаль.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2011

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Разработка компьютерной программы для восприятия студентами сущности химических превращений, происходящих при гидролизе солей. Процесс разработки компьютерной программы. Листинг обработки главной кнопки. Среда разработки Borland Delphi 7.0 Enterprise.

    дипломная работа, добавлен 22.09.2014

  • История возникновения и развития компьютерных сетей. Понятие и виды сетевых топологий. Общая характеристика основных составных элементов технического обеспечения. Особенности глобальной компьютерной сети интернет. Анализ реинжиниринга бизнес-процессоров.

    контрольная работа, добавлен 13.05.2010

  • Изучение среды разработки программного обеспечения "Pelles C". Создание проекта в рабочем каталоге. Исследование методов компиляции и запуска программ. Особенности их отладки посредством встроенного в среду отладчика. Отображение отладочной информации.

    лабораторная работа, добавлен 03.10.2014

  • Типы сетевых кабелей локальной вычислительной сети. Особенности установки беспроводного соединения Wi-Fi. Расчет трудоемкости работ по созданию ЛВС, затрат на ее разработку и монтаж. Предполагаемая прибыль от реализации ЛВС, капитальных затрат покупателя.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.