Пасьянс "Три пика"
Компьютерные игры можно разделить на три в значительной степени перекрывающихся класса: позиционные, динамические и зрелищные. Фазы создания видеоигр. Процедуры и функции. Описание модулей: CRT, DOS, GRAPH. Создание видеоигры "Псьянс "Три пика"".
Подобные документы
Описание методологии проектирования и создания выбранного компонента экономической информационной системы. Описание функциональной и информационной моделей автоматизируемого процесса. Формы первичных и результатных документов, дерево программных модулей.
курсовая работа, добавлен 27.05.2014Использование массива данных о сотрудниках небольшой фирмы для создания программы. Введение информации, ее хранение в файле workers.dat. Процедуры и функции программы, дополнительные файлы, описание предметной области и алгоритма задачи, листинг.
курсовая работа, добавлен 29.11.2009Информационное обеспечение автоматизированной системы, создаваемой для устранения ошибок при внесении различных данных о всех услугах. Создание таблиц. Описание автоматизируемых функций приложения. Укрупнённый алгоритм программы, логика работы модулей.
курсовая работа, добавлен 27.09.2012Последовательность описания класса "Процессор", содержащего сведения о марке, тактовой частоте, объеме кэша и стоимости. Использование главной функции main, обеспечивающей всю необходимую и правильную работу программы. Ее алгоритм, интерфейс и листинг.
курсовая работа, добавлен 27.11.2013Игровые технологии; назначение, классификация и цель создания мобильных игр. Развлекательные, коммуникативные, терапевтические, диагностические функции игровой деятельности. Создание мобильного программного приложения "Angry Crane" в среде Java Android.
курсовая работа, добавлен 09.12.2014Описание предметной области и процессов обработки информации, требующих автоматизации. Обзор существующих программных продуктов. Описание структуры системы бронирования гостевого дома. Назначение и функции программы. Описание методов защиты данных в ИС.
дипломная работа, добавлен 08.02.2013Рассмотрение принципов поисковой системы и процедуры проведения поиска по запросам пользователей "Яндекса". Изучение структуры запросов, вспомогательных программ поиска, модулей и этапов их преобразования. Описание дополнительной информации в сниппете.
реферат, добавлен 27.12.2014Основні характеристики і графічні можливості адаптерів. Процедури ініціалізації і завершення графічного режиму. Розгляд структури графічної Паскаль-програми. Реалізація механізму визначення помилок в модулі GRAPH. Особливості побудови геометричних фігур.
реферат, добавлен 13.11.2010- 59. Игра Sokoban
Сущность системного проектирования. Разработка детальной схемы, проектирование программных игровых модулей Sokoban. Описание языка программирования C#. Алгоритм программы. Требования к процессору, оперативной памяти, монитору для поддержания игры.
курсовая работа, добавлен 08.01.2013 Описание технических средств. Описание программного обеспечения. Порядок создания документа. Способы получения справочной информации. Создание нового документа. Загрузка рабочего документа. Рабочая книга, ячейки.
контрольная работа, добавлен 09.04.2004Разработка нового технического оборудования. Изготовление и эксплуатация цифровых устройств. Модель элемента дискретного устройства. Алгоритм загрузки логического элемента из файла и процедуры моделирования. Используемые методы, процедуры и функции.
курсовая работа, добавлен 24.06.2012Построение автоматизированной системы контроля произведенных работ в строительной компании. Описание предметной области; создание базы данных: концептуальная и реляционная модель; структура таблиц; встроенные функции, хранимые процедуры, триггеры.
курсовая работа, добавлен 22.08.2012Создание системы взаимосвязанных таблиц, обеспечивающей целостное обновление и удаление данных. Автоматизация работы программы с помощью механизма запросов на обновление. Составление отчетов с помощь схемы данных, макросов и модулей. Описание базы данных.
курсовая работа, добавлен 14.02.2016Понятие web-сайта и их типы. Программы для создания web-сайта. Описание структуры проекта. Алгоритм создания сайта. Описание конструктора Jimdo. Языки программирования серверного выполнения. Создание полнофункционального веб-сайта для ОАО "КУЛЗ".
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Общая характеристика языков программирования. Краткий обзор C, C++, Java, PHP, Python, Delphi и Visual Basic. Процесс разработки программы игра "Крестики и нолики" с помощью AppWizard. Компиляция и компоновка модулей, определение интерфейса приложения.
курсовая работа, добавлен 27.05.2014История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.
курсовая работа, добавлен 22.06.2015Создание кнопки панели инструментов для выполнения макроса. Практический пример создания таблицы значений функций. Использование оператора Select Case. Создание процедуры с использованием операторов цикла For/Next и Do/Loop. Оператор InputBox, массив.
контрольная работа, добавлен 06.12.2013Диаграммы потоков данных, состояния, взаимодействия модулей. Методология создания программы. Разработана спецификация функций программы, описано поведение программы в критических ситуациях, приводится спецификация модулей.
курсовая работа, добавлен 22.06.2007Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.
курсовая работа, добавлен 29.07.2010Проектирование и разработка базы данных в РСУБД Firebird. Последовательность создания приложения, основанного на клиент-серверной технологии и работающего в операционной системе Windows. Хранимые процедуры и триггеры. Доступ к сети и транзакции.
курсовая работа, добавлен 27.07.2013Описание данных, используемых при решении задачи. Структура программного модуля. Составление блок-схемы процедуры заполнения класса ZapisBook из текстового файла. Описание разработанной программы для упрощения работы с электронной записной книжкой.
курсовая работа, добавлен 03.10.2013Классы и свойства объектно-ориентированного пространства. Методика создания новых классов в delphi: выбор родительского класса, изменение существующих компонентов, создание подклассов для элементов управления windows. Создание новой ветви классов.
контрольная работа, добавлен 07.07.2012Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.
курсовая работа, добавлен 27.12.2014Понятие и содержание процедур и функций среды TP как логически самостоятельных фрагментов программы. Описание списка формальных параметров процедуры Pascal и преобразование подпрограммы в массив. Локализация имен и правила работы с модулями среды TP.
презентация, добавлен 10.10.2013Сущность и классификация компьютерных сетей, их разновидности и функциональные особенности, структура и взаимосвязь отдельных элементов. Исторические предпосылки создания сети Интернет, ее внутреннее устройство и принципы работы. Создание протоколов.
презентация, добавлен 14.11.2014