Пасьянс "Три пика"

Компьютерные игры можно разделить на три в значительной степени перекрывающихся класса: позиционные, динамические и зрелищные. Фазы создания видеоигр. Процедуры и функции. Описание модулей: CRT, DOS, GRAPH. Создание видеоигры "Псьянс "Три пика"".

Подобные документы

  • Описание методологии проектирования и создания выбранного компонента экономической информационной системы. Описание функциональной и информационной моделей автоматизируемого процесса. Формы первичных и результатных документов, дерево программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Использование массива данных о сотрудниках небольшой фирмы для создания программы. Введение информации, ее хранение в файле workers.dat. Процедуры и функции программы, дополнительные файлы, описание предметной области и алгоритма задачи, листинг.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2009

  • Информационное обеспечение автоматизированной системы, создаваемой для устранения ошибок при внесении различных данных о всех услугах. Создание таблиц. Описание автоматизируемых функций приложения. Укрупнённый алгоритм программы, логика работы модулей.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2012

  • Последовательность описания класса "Процессор", содержащего сведения о марке, тактовой частоте, объеме кэша и стоимости. Использование главной функции main, обеспечивающей всю необходимую и правильную работу программы. Ее алгоритм, интерфейс и листинг.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2013

  • Игровые технологии; назначение, классификация и цель создания мобильных игр. Развлекательные, коммуникативные, терапевтические, диагностические функции игровой деятельности. Создание мобильного программного приложения "Angry Crane" в среде Java Android.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2014

  • Описание предметной области и процессов обработки информации, требующих автоматизации. Обзор существующих программных продуктов. Описание структуры системы бронирования гостевого дома. Назначение и функции программы. Описание методов защиты данных в ИС.

    дипломная работа, добавлен 08.02.2013

  • Рассмотрение принципов поисковой системы и процедуры проведения поиска по запросам пользователей "Яндекса". Изучение структуры запросов, вспомогательных программ поиска, модулей и этапов их преобразования. Описание дополнительной информации в сниппете.

    реферат, добавлен 27.12.2014

  • Основні характеристики і графічні можливості адаптерів. Процедури ініціалізації і завершення графічного режиму. Розгляд структури графічної Паскаль-програми. Реалізація механізму визначення помилок в модулі GRAPH. Особливості побудови геометричних фігур.

    реферат, добавлен 13.11.2010

  • Сущность системного проектирования. Разработка детальной схемы, проектирование программных игровых модулей Sokoban. Описание языка программирования C#. Алгоритм программы. Требования к процессору, оперативной памяти, монитору для поддержания игры.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2013

  • Описание технических средств. Описание программного обеспечения. Порядок создания документа. Способы получения справочной информации. Создание нового документа. Загрузка рабочего документа. Рабочая книга, ячейки.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2004

  • Разработка нового технического оборудования. Изготовление и эксплуатация цифровых устройств. Модель элемента дискретного устройства. Алгоритм загрузки логического элемента из файла и процедуры моделирования. Используемые методы, процедуры и функции.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2012

  • Построение автоматизированной системы контроля произведенных работ в строительной компании. Описание предметной области; создание базы данных: концептуальная и реляционная модель; структура таблиц; встроенные функции, хранимые процедуры, триггеры.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2012

  • Создание системы взаимосвязанных таблиц, обеспечивающей целостное обновление и удаление данных. Автоматизация работы программы с помощью механизма запросов на обновление. Составление отчетов с помощь схемы данных, макросов и модулей. Описание базы данных.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2016

  • Понятие web-сайта и их типы. Программы для создания web-сайта. Описание структуры проекта. Алгоритм создания сайта. Описание конструктора Jimdo. Языки программирования серверного выполнения. Создание полнофункционального веб-сайта для ОАО "КУЛЗ".

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Общая характеристика языков программирования. Краткий обзор C, C++, Java, PHP, Python, Delphi и Visual Basic. Процесс разработки программы игра "Крестики и нолики" с помощью AppWizard. Компиляция и компоновка модулей, определение интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Создание кнопки панели инструментов для выполнения макроса. Практический пример создания таблицы значений функций. Использование оператора Select Case. Создание процедуры с использованием операторов цикла For/Next и Do/Loop. Оператор InputBox, массив.

    контрольная работа, добавлен 06.12.2013

  • Диаграммы потоков данных, состояния, взаимодействия модулей. Методология создания программы. Разработана спецификация функций программы, описано поведение программы в критических ситуациях, приводится спецификация модулей.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2007

  • Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2010

  • Проектирование и разработка базы данных в РСУБД Firebird. Последовательность создания приложения, основанного на клиент-серверной технологии и работающего в операционной системе Windows. Хранимые процедуры и триггеры. Доступ к сети и транзакции.

    курсовая работа, добавлен 27.07.2013

  • Описание данных, используемых при решении задачи. Структура программного модуля. Составление блок-схемы процедуры заполнения класса ZapisBook из текстового файла. Описание разработанной программы для упрощения работы с электронной записной книжкой.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2013

  • Классы и свойства объектно-ориентированного пространства. Методика создания новых классов в delphi: выбор родительского класса, изменение существующих компонентов, создание подклассов для элементов управления windows. Создание новой ветви классов.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2014

  • Понятие и содержание процедур и функций среды TP как логически самостоятельных фрагментов программы. Описание списка формальных параметров процедуры Pascal и преобразование подпрограммы в массив. Локализация имен и правила работы с модулями среды TP.

    презентация, добавлен 10.10.2013

  • Сущность и классификация компьютерных сетей, их разновидности и функциональные особенности, структура и взаимосвязь отдельных элементов. Исторические предпосылки создания сети Интернет, ее внутреннее устройство и принципы работы. Создание протоколов.

    презентация, добавлен 14.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.