Пасьянс "Три пика"
Компьютерные игры можно разделить на три в значительной степени перекрывающихся класса: позиционные, динамические и зрелищные. Фазы создания видеоигр. Процедуры и функции. Описание модулей: CRT, DOS, GRAPH. Создание видеоигры "Псьянс "Три пика"".
Подобные документы
Непрерывная и дискретная информация. Кодирование как процесс представления информации в виде кода. Особенности процедуры дискретизации непрерывного сообщения. Позиционные и непозиционные системы счисления. Представление информации в двоичном коде.
реферат, добавлен 11.06.2010Разработка консольного приложения: описание и сценарий использования программы, интерфейс пользователя. Поэтапное описание создание кода компьютерной игры "Крестики нолики". Функциональные и нефункциональные требования, описание исключительных ситуаций.
методичка, добавлен 12.05.2013Отображение графики с помощью Canvas, представляющей собой область компонента, на которой можно рисовать или отображать готовые изображения. Операторы, применяемые в программе создания аналоговых часов, ее интерфейс и алгоритм решения на языке Delphi.
курсовая работа, добавлен 20.01.2016Способы использования мультимедийных проектов в PowerPoint. Алгоритм создания компьютерной презентации: выбор темы и подборка информации сюжета; компоновка материалов; запись звукового сопровождения файлов; создание слайдов; сохранение презентации.
презентация, добавлен 12.12.2012Среда разработки программного обеспечения. Создание объектного образца класса. Возникновение и развитие технологий баз данных. Классификация по степени распределенности. Функция изменения информации. Подходы к проектированию сверхбольших баз данных.
курсовая работа, добавлен 20.12.2013Описание отношений между частями сложного проекта с помощью Visual Studio. Создание графов зависимостей для управляемого и машинного кода. Их использование для визуализации взаимосвязей между классами. Выявление циркулярных ссылок для обнаружения классов.
контрольная работа, добавлен 20.02.2015Игровая программа "шашки" для игры между человеком и компьютером. Разработка алгоритмов, историческая линия развития задач. Различные подходы к построению систем. Сокращенный листинг программы и описание алгоритма. Компоненты искусственного интеллекта.
курсовая работа, добавлен 26.03.2009- 83. Прикладная программа для нахождения раскраски неориентированного графа ограниченным числом цветов
Разработка граф-схемы алгоритма раскраски на языке Object Pascal. Формат файла для хранения графов. Выбор удобочитаемых идентификаторов. Переменные, константы, типы, компоненты, процедуры и функции модулей uMain, uInputk, uFiling, uColoring, uHelp.
курсовая работа, добавлен 22.11.2013 Возможности использования Internet-ресурсов в средней школе. Мониторинг качества образовательных сайтов в России. Создание образовательного сайта по информатике для 10-го класса. Анализ практического использования образовательного сайта "Информатика".
дипломная работа, добавлен 10.03.2012Трехмерное виртуальное воплощение персонажей, изображенных на двухмерных картинках игры. Выбор референсов, риггинг, анимация и демонстрация моделей в дополненной реальности. Создание прототипа электронного книжного издания с использованием иллюстраций.
курсовая работа, добавлен 01.12.2017Функциональная схема системы "Учет библиотечного фонда". Описание поставленных задач. Выбор среды программирования и этапы разработки библиотеки автоматизированной системы. Логическая и физическая модель данных. Структура и описание программных модулей.
дипломная работа, добавлен 27.10.2012Исследование общих правил игры в шашки, инструкции пользователя и программиста. Характеристика основных алгоритмов, исполняющих задачи класса Life Widget. Оценка ходов компьютера и человека. Построение дерева поиска лучшего хода исходя из оценки функций.
контрольная работа, добавлен 20.12.2012Создание компьютерной игры посредством среды программирования Delphi. Инструменты разработки, компоненты и методы для разработки программы. Логическая и физическая структуры, основные функции и элементы управления программы, ее тестирование и отладка.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Рассмотрение порядка создания объектного документа в Delphi7. Создание стандартного приложения. Выбор свойств компонента. Вызов редактора определения полей. Описание структуры документа. Создание DataSet для компонента ClientDataSet. Представление данных.
реферат, добавлен 22.07.2014Вредоносное программное обеспечение. Классические вирусы, сетевые черви. История вирусов и их создание. Обслуживание рекламного и спам-бизнеса и мелкое воровство как причины создания вирусов. Способы заражения. Загрузочные вирусы и троянские программы
реферат, добавлен 27.02.2009Создание программного обеспечения автоматизированной информационной системы для учета и обработки метеорологической информации. Описание основных программных модулей. Требования к составу и параметрам технических средств, транспортированию и хранению.
дипломная работа, добавлен 16.08.2015Концепция развития образовательных электронных изданий и ресурсов. Разработка модуля электронного учебного издания на тему "Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы". Представление страницы учебника в Paint. Теги для создания документа HTML.
курсовая работа, добавлен 17.10.2012Основное назначение и функции корпоративных информационных систем. Этапы эволюции и виды КИС. Оперативное предоставление актуальной информации для принятия управленческих решений. Создание базы для принятия как можно меньшего числа ошибочных решений.
презентация, добавлен 02.12.2014Современные основы информационной технологии. Обоснование выбора и свойства иерархической модели данных. Описание программных модулей и порядок создания системы управления базой данных. Обеспечение хранения и предоставление по требованию информации.
курсовая работа, добавлен 15.03.2009История развития языка программирования Java. История тетриса - культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР. Правила проведения игры, особенности начисления очков. Создание интерфейса программы, ее реализация в среде Java, кодирование, тестирование.
курсовая работа, добавлен 27.09.2013Назначение и цели создания информационной подсистемы. Создание проекта и модулей Borland Delphi 7 для реализации информационной подсистемы "TradeBusiness". Компиляция и отладка проекта, требования к обеспечению и оценка экономической эффективности.
дипломная работа, добавлен 24.06.2011- 97. Создание системы управления содержимым (CMS) на примере web представительства фирмы недвижимости
Традиционные направления использования интернет-представительств. Обязанности и функции корпоративного сайта. Статические и динамические web-сайты. CMS как системы управления контентом, анализ основных функций. Особенности программной реализации.
дипломная работа, добавлен 24.09.2012 Диаграммы декомпозиции в методологии IDEF0 и IDEF3. Информационная модель в нотации IDEF1.X. Создание приложения в СУБД-ориентированной среде. Описание результатной и входной информации. Макеты отображения результатов. Блок-схема основных модулей.
курсовая работа, добавлен 01.03.2015Состав вычислительной системы. Устройство персонального компьютера, функции операционных систем. Компьютерные сети, интернет, компьютерная безопасность. Создание текстовых документов. Содержание электронной таблицы. Языки программирования. Web-документы.
учебное пособие, добавлен 09.11.2010- 100. Игра "Lines"
Стандартные процедуры и функции программы. Функция подсчёта шаров в одной линии. Воспроизведение анимации. Подсчёт проведённого в игре времени. Начисление очков. Реализация главного окна игры и перемещения шариков. Принципы составления фигур в линию.
курсовая работа, добавлен 14.09.2013