Вывод векторного изображения в формате Postscript
Анализ необходимости в инструменте, который позволял бы автоматически генерировать изображение без необходимости ручной отрисовки. Основные концепции и операторы языка Postscript. Использование Postscript для генерации изображения циферблата манометра.
Подобные документы
Описание различных методов цветовой коррекции для трехмерного изображения, проектировка и реализация соответствующих шейдеров. Разработка архитектуры программного приложения и диаграмм вариантов использования, классов, развертывания и последовательности.
дипломная работа, добавлен 06.04.2015Задачи цифровой обработки изображений. Методы пороговой сегментации. Создание программы представления рисунка в виде матрицы и применения к нему пороговой обработки. Разработка интерфейса программы загрузки и фильтрации изображения с выбранным порогом.
курсовая работа, добавлен 12.11.2012Описание инструментов, которые применяются при редактировании изображения в программе Adobe Photoshop. Выполнение заготовки растрового изображения для будущей этикетки средствами CorelDraw. Ознакомление с инструментальными средствами Autodesk 3ds Max.
лабораторная работа, добавлен 05.07.2014Элементы и принципы графического дизайна в художественном образовании. Разработка графических изображений средствами Adobe Photoshop. Обработка изображения с помощью Photoshop. Подготовка изображения с прозрачным фоном. Плавное слияние двух изображений.
курсовая работа, добавлен 27.11.2012Функциональные возможности библиотеки OpenGL. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями с целью создания приложения для построения динамического изображения 3D-модели объекта "Самолет".
курсовая работа, добавлен 28.06.2011Подсистема анализа изображения отпечатка пальца в составе системы идентификации личности по отпечаткам пальцев на основе папиллярного узора для дальнейшего распознавания личности. Характеристика функциональных возможностей системы и код програмы.
дипломная работа, добавлен 01.07.2008История языка Pascal, его основные концепции. Линейный и циклический алгоритмы, типы данных. Условные операторы, операторы цикла. Программа вычисления суммы n первых членов геометрической прогрессии по любым двум ее членам, номера которых известны.
отчет по практике, добавлен 07.06.2010Понятие фрактала, принципы создания изображения. Разработка алгоритма и режимов генерации ландшафта. Описание программы FracLandscapes.exe. в среде разработки Delphi 10. Примеры построения ландшафта с использованием различных режимов и количества изгибов.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Анализ операторов ввода и вывода, а также характеристика форматов, используемых в этих операторах. Оформление законченной программы с применением этих операторов. Структура программы. Алфавит языка и типы данных. Ввод и вывод информации. Форматный вывод.
лабораторная работа, добавлен 15.07.2010Основы программирования с использованием библиотеки OpenGL. Приложение для построения динамического изображения модели объекта "Батискаф": разработка процедуры визуализации трехмерной схемы, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011Изучение основных алгоритмов генерации различных видов фракталов. Выбор языка и среды программирования. Характеристика структурных элементов растрового графического редактора фракталов. Описание интерфейса приложения, порядок редактирования изображений.
курсовая работа, добавлен 04.04.2014Исследование способов создания компьютерного изображения. Создание анимации по ключевым кадрам и траектории, при динамических симуляциях и методом захвата движения. Использование векторной, растровой, фрактальной, двухмерной и трехмерной графики.
презентация, добавлен 23.06.2015Основные теги для создания сайтов. Вложенные атрибуты элемента "BODY". Вставки в документ графического изображения. Внедрение таблиц в Web страницу. Гиперссылки, изображения и формы. Страница приветствия, главная страница: палеолит, мезолит, неолит.
практическая работа, добавлен 02.03.2011Использование профессиональных графических примеров. Применение продуктов мультимедиа. Линейное и структурное представление информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программное обеспечение мультимедиа-компьютера. Создание и обработка изображения.
курсовая работа, добавлен 04.03.2013Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.
реферат, добавлен 27.12.2012Обзор алгоритмов распознания объектов на двумерных изображениях. Выбор языка программирования. Обнаружение устойчивых признаков изображения. Исследование алгоритмов поиска объектов на плоскости. Модификация алгоритма поиска максимума дискретной функции.
дипломная работа, добавлен 16.06.2013Элементы управления программы Adobe Photoshop, выделение областей и использование контуров, рисование и редактирование. Размер изображения и его графическое разрешение, их изменение. Фильтры, встроенные в программу, их виды. Добавление слоев в документ.
контрольная работа, добавлен 23.04.2013CTE - выражения для упрощения читаемости запросов. Однократный вызов CTE и использование CTE для рекурсивного прохода по дереву. Операторы Pivot, Unpivot, Apply. Функции ранжирования. Создание хранимой процедуры с использованием нового обработчика ошибок.
лабораторная работа, добавлен 24.11.2010Обнаружение деталей и их границ изображения. Применение ранговых алгоритмов. Использование алгоритмов адаптивного квантования мод в режиме пофрагментной обработки. Обобщенная линейная фильтрация изображений. Восстановление отсутствующих участков.
курсовая работа, добавлен 17.06.2013Общие требования к изображению отрезка с помощью цифрового дифференциального анализатора. Сравнительный анализ обычного и несимметричного алгоритмов и алгоритма Брезенхема для генерации векторов (соединения двух точек изображения отрезком прямой).
презентация, добавлен 14.08.2013Современные алгоритмы машинной графики. Алгоритмы построения изображения. Глобальная модель освещения Уиттеда. Выбор и обоснование языка и среды программирования. Вспомогательные классы свойств трехмерных объектов. Условия применения программы.
курсовая работа, добавлен 24.06.2009К ретуши относятся операции повышения резкости и размытия. Резкость делает изображение выразительным, так как к контрастным, резким деталям человеческий глаз более внимателен. Использование для увеличения резкости изображения фильтров группы "Резкость".
контрольная работа, добавлен 12.09.2010Общая характеристика языков программирования. Описание языка Паскаль: основные субъекты языка; структура Паскаль-программы; типизация и объявление данных. Операторы присваивания и выражения. Структурные операторы, организация ветвлений и циклов.
дипломная работа, добавлен 26.01.2011Характеристики операторов языка Си. Операторы безусловного и условного перехода: if, if-else, if-else if. Оператор переключатель switch. Оператор цикла с предусловием while, постусловием do-while. Упрощение логических выражений, взаимозаменяемость циклов.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Изучение конструкции жидкокристаллического монитора, его основные параметры и принцип работы. Схема создания изображения, описание интерфейсов. Общие подходы к диагностике проблем в данных типах мониторов, способы ремонта и устранения неисправностей.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012