Створення гри типу DOOM, Wolf 3D
Створення простого тривимірного зображення кадру гри. Основи. Метод визначення швидкості роботи гри. Додаткові можливості. Отримання тривимірного зображення з двовимірного. Використання тригонометричних функцій. Алгоритм Брезенхама.
Подобные документы
Загальні відомості про мову програмування, історія створення та використовування. Програма мовою Паскаль складається з лексем і символів – розділювачів. Робота з масивами, створення алгортимів. Складання програм з використанням процедур та функцій.
реферат, добавлен 22.10.2010- 102. Створення функціональної моделі системи у середовищі Microsoft Visio з використанням методології UML
Основні визначення та опис UML. Опис основних компонентів, використаних у Microsoft Visio. Створення діаграми класів в Microsoft Visio 2010. Використання побудованої моделі при модифікаціях системи. Структура системи, її класи, їх атрибути та оператори.
практическая работа, добавлен 07.05.2014 Багатоплановість проблеми тестування, види тестів, схема взаємодії тестуючого з тестувальником. Огляд і можливості деяких сучасних програмних засобів для створення тестів. Технологія створення тестів на прикладі програмного забезпечення MyTestX.
дипломная работа, добавлен 15.06.2014Інтенсивне впровадження сучасних засобів телекомунікації в банківській системі України. Електронна пошта НБУ, програмно-технічна та адміністративно-технологічна система. Призначення і основні можливості системи "клієнт-банк". Принципи створення АІС.
контрольная работа, добавлен 26.07.2009Призначення табличного процесора Microsoft Excel, вигляд робочого вікна. Основи роботи з формулами, їх копіювання та переадресація комірок. Створення рядів даних, форматування та вирівнювання комірки. Порядок роботи з таблицями та їх обрамування.
презентация, добавлен 21.04.2011Розробка структури, алгоритму роботи програми, яка забезпечує можливість покупки товарів. Створення списку користувачів та списку продуктів. Розробка структур даних та основних процедур програми. Алгоритм створення платформи під назвою "Сlaude Monet".
курсовая работа, добавлен 14.05.2019Основні можливості створення та редагування документів в текстовому редакторі Microsoft Word. Вставка спеціальних символів, табуляція, створення списків, колонок та буквиці за допомогою програми. Особливості та правила оформлення текстових документів.
курсовая работа, добавлен 06.07.2011Жанрові особливості портрету, як самостійного виду образотворчого мистецтва. Сучасне мистецтво комп'ютерної графіки. Система занять по оволодінню прийомами, техніками створення студентами портрету у програмі Photoshop, її функції та методи малювання.
дипломная работа, добавлен 16.05.2012Опис процесу створення технічного завдання на розробку бази даних для сільської бібліотеки. Виявлення масиву даних та їх структури. Внесення інформації в базу. Визначення типів і зв’язків між таблицями. Створення інтерфейсу системи керування базою даних.
контрольная работа, добавлен 07.01.2015Методи роботи з операційною системою Windows: основні елементи інтерфейсу, механізми створення папки та ярлика. Призначення програми "Проводник". Алгоритм видалення, перейменування, копіювання файлів і папок. Критерії пошуку та структура вікна Windows.
лабораторная работа, добавлен 13.12.2010Структуризація комп’ютерних мереж. Принцип роботи повторювача. Класифікація мережних адаптерів. Включення віддаленого комп’ютера. Додаткові функції серверних адаптерів стандартів Gigabit Ethernet. Етапи прийняття кадру з кабелю. Мости мереж Ethernet.
лекция, добавлен 18.10.2013Порівняльний аналіз можливостей, функцій та основних елементів програм для створення та редагування музичних композицій: AbletonLive, AdobeAudition, Cubase, FlStudio, Nuendo, Reason, SoundForge, WaveLab. Типи, версії та призначення програмних засобів.
реферат, добавлен 19.06.2014Методи поліпшення растрових зображень. Параметри виду, буфер глибини, джерело світла в бібліотеці Opengl. Створення тривимірної фігури та забезпечення її повороту за допомогою Opengl, виконання операції масштабування з використанням клавіші "+" та "-".
контрольная работа, добавлен 12.09.2009Створення інформаційних таблиць бази даних. Створення екранних форм як засобу організації інтерфейсу користувача. Створення запитів для вибору, сортування і обчислення з використанням даних однієї таблиці. Оформлення звітів за допомогою команд MS Access.
лабораторная работа, добавлен 09.09.2010Дії над елементами масиву. Структурні, умовні та складові оператори. Привласнення об'єктного типу. Засоби перенесення результатів із програми Паскаля в редактор Word. Програмні реалізації алгоритму. Ідентифікатори, підпрограми: процедури і функції.
курсовая работа, добавлен 20.10.2014Можливості Macromedia Flash. Анімація як візуальний графічний ефект. Створення інтерактивних фільмів і ключових кадрів; використання панелі Actions. Кадрування трансформ, груп і тексту; руху по траєкторії та зміни форми. Використання хінтів фігури.
реферат, добавлен 11.09.2012Ознайомлення з системами CMS. Розділення інформаційного наповнення, структура та дизайн. Призначення СMS typo3, режими роботи, базові модулі. Можливості BackEnd для адміністраторів сайту. Робота з шаблонізатором TemplaVoila. Створення форми авторизації.
курсовая работа, добавлен 02.02.2016Використання формул при обчисленнях в таблицях. Повідомлення про помилки. Майстер функцій. Текстовий режим індикації. Використання функцій: "ЕСЛИ", "ИЛИ", "ИСТИНА", "ЛОЖЬ", "ЕСЛИОШИБКА", "НЕ". Введення логічного значення. Результати зарахування.
курсовая работа, добавлен 11.01.2014Використання мови програмування Turbo Pascal, алгоритмів та графічних примітивів модуля Graph. Розробка та реалізація програми для сортування вагонів з довільного порядку в порядок через один. Присвоєння початкових значень та сортувальний алгоритм.
курсовая работа, добавлен 23.06.2010Методика та основні етапи проектування інформаційної системи "Меблевий салон", опис необхідних для цього даних і джерела їх отримання. Побудова ER-діаграми та порядок її нормалізації. Методи створення таблиць та форм, можливості їх змін, редагування.
курсовая работа, добавлен 08.12.2009Загальна структура комп'ютера, архітектура процесора типу Intel 8086. Принцип роботи пам'яті, її види (постійна та оперативна). Основи програмування на мові асемблер та її синтаксис. Особливості використання позначок, кодів команд, операндів і директив.
лабораторная работа, добавлен 27.02.2013Структурна схема процесу виготовлення молочного шоколаду. Створення нового проекту у вікні "ZenOn Editor"/"Администратор Проектов". Визначення драйверу та опис конфігурації змінних для визначення внутрішніх змінних. Створення картин на основі шаблонів.
курсовая работа, добавлен 19.08.2012Користування програмами Microsoft Excel та Microsoft Access, створення таблиць за допомогою конструктора, занесення в них даних про студентів та їх успішність. Створення запитів до бази, які виводять інформацію; критерії відбору інформації для запиту.
контрольная работа, добавлен 15.05.2010Програми лінійної та розгалуженої структури. Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Робота з візуальними компонентами керування. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Глобальні ідентифікатори Screen, Mouse, Application.
отчет по практике, добавлен 24.02.2015Методика створення веб-додатку для визначення рівня інтелекту людини з використанням мови програмування PHP. Загальна характеристика та принципи роботи з засобами адміністрування, за допомогою яких авторизований адміністратор може керувати веб-додатком.
дипломная работа, добавлен 13.10.2010