Створення гри типу DOOM, Wolf 3D

Створення простого тривимірного зображення кадру гри. Основи. Метод визначення швидкості роботи гри. Додаткові можливості. Отримання тривимірного зображення з двовимірного. Використання тригонометричних функцій. Алгоритм Брезенхама.

Подобные документы

  • Створення програми, яка здатна перетворювати двовимірні зображення у об’ємні. Проект для побудови ландшафтів, отримання фотографій об’єктів під іншим кутом огляду, досліджень поверхонь зрізів матеріалів. Опис алгоритму програми. Вхідні та вихідні дані.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2010

  • Ручний спосіб створення змісту, його налаштування. Застосування ефекту перетікання в процесі створення малюнків в програмі Corel Draw. Вимоги до апаратного забезпечення. Послідовність створення зображення в програмі. Санітарні норми роботи за ПК.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2016

  • Програми растрової графіки. Інтерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Інструменти Adobe Photoshop. Робота з зображеннями, введення тексту. Створення спеціальних ефектів. Прийоми редагування зображення та створення композицій.

    дипломная работа, добавлен 21.07.2014

  • Інтерфейс Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Прийоми редагування зображення інструментами малювання. Синтез зображень з Photoshop та Surfer. Результат суміщення растрової основи та Surfer-зображення у редакторі.

    дипломная работа, добавлен 23.08.2014

  • Ознайомлення з операціями середовища MatLAB на прикладі використання стандартних функцій, побудови файлів-сценаріїв і створення функцій користувача. Роботи з матрицями і векторами в середовищі MatLAB, рішення тригонометричних функцій, побудова графіків.

    лабораторная работа, добавлен 21.05.2019

  • Створення програми "Шаховий кінь" в системі програмування Turbo Pascal. Генерування відповідно до заданих початкових кординат маршруту руху коня. Алгоритм задачі: початок, виведення зображення та пошук. Реалізація програми та демонтрація її роботи.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2010

  • Проектування бази даних, що реалізує звіти про графік робіт на об’єктах впродовж місяця. Графічне зображення нагромаджувачів даних. Побудова діаграм потоків даних і переходів станів, таблиць у вигляді двовимірного масиву, запитів. Створення бази даних.

    курсовая работа, добавлен 29.02.2012

  • Пакет P-CAD 2001 з набором програм для інженера. Створення умовного графічного зображення (УГП) елемента, посадкового місця для нього. Створення схеми електричної принципової, виготовлення для неї плати друкованої. Розробка топології друкованої плати.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2010

  • Розробка прикладного додатку для побудови графіків тригонометричних функцій з використанням програмного середовища Delphi. Схема алгоритму, методи створення, структура та особливості програмної реалізації прикладного додатку. Умови виконання програми.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2013

  • Історія виникнення та сфери використання тримірної графіки. Дослідження процесу візуалізації тримірного зображення. Створення програмного забезпечення, здатного перетворювати стандартні графічні зображення до графічних зображень внутрішніх форматів Мауа.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2013

  • Методи поліпшення растрових зображень. Параметри виду, буфер глубини, джерело світла в бібліотеці Opengl. Створення тривимірної фігурі та забезпечення її повороту при натисненні на "пробіл". Операції маштабування з використанням клавіш "плюс" та "мінус".

    контрольная работа, добавлен 22.09.2009

  • Характеристика особливостей зображення предмета, при якому припускають, що він розташований між спостерігачем і відповідною площиною проекцій. Зображення: їх види, розрізи, перерізи. Умовності та спрощення. Загальні вимоги та етапи виконання ескізів.

    реферат, добавлен 13.11.2010

  • Створення і використання індексів та переглядів БД. Створення і використання тригерів, генераторів та збережених процедур на боці SQL-сервера. Отримання практичних навичок обміну даними між прикладенням і БД. Перегляд записів зв’язаних таблиць БД.

    лабораторная работа, добавлен 08.06.2009

  • Технології тривимірного друку: принципи, можливості, витратні матеріали. Особливості застосування технології 3D-друку. Програмне забезпечення для роботи з 3D-принтерами. Формування попиту на 3D-принтери на вітчизняному ринку на прикладі міста Львів.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2015

  • Розробка та використання програми для пришвидшення процесу перетворення двомірного зображення у об'ємне. Методика та процес випробовування для виявлення та усунення недоліків в роботі програми. Інтерфейс програми, встановлення параметрів зображення.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2010

  • Створення програми, що видає результати голосування та підсумки виборів. Алгоритм розробки програми. Опис структури даних та вимоги до них, стандартних процедур та функцій, файлів та їх призначення. Приклад тестування та результати роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2012

  • Короткий огляд панелі інструментів GoLive, можливості вікна документа. Застосування палітр, налаштування, створення гіперпосилань. Роль Adobe Premiere у процесі створення відео. Розмір кадру, забіг розгорнення й безпечні зони, компресія відеоданих.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2013

  • Модель – це прообраз, опис або зображення якогось об'єкту. Класифікація моделей за способом зображення. Математична модель. Інформаційна модель. Комп'ютерна модель. Етапи створення комп'ютерної моделі.

    доклад, добавлен 25.09.2007

  • Опрацювання роботи програми HelloWin, яка демонструє основні принципи створення вікна у OS Windows. Вивчення матеріалу, викладеного у файлі допомоги. Використання функцій для створення вікна, відображення у ньому тексту, відтворення звукових файлів.

    лабораторная работа, добавлен 04.04.2011

  • Геометричні перетворення зображення. Усунення розмитості зображення за допомогою алгоритму сліпої деконволюції або з допомогою фільтра Вінера. Моделювання Blur та відновлення розмитого зображення. Імітація (Motion Blur) розмитості рухом, його відновлення.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Використання та використання палітри шарів в Adobe Photoshop. Способи створення нових шарів. Змінення порядку розташування, зв'язок та блокування шарів. Додавання тіней та рельєфу для більш реалістичнішого зображення малюнка. Робота з текстом у Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2015

  • Алгоритм створення відкритого і секретного ключів. Коректність схеми RSA. Шифрування і створення електронного підпису. Використання китайської теореми про залишки для прискорення розшифрування. Криптоаналіз та атаки на криптографічний алгоритм RSA.

    контрольная работа, добавлен 19.11.2014

  • Особливості використання MSVisio для зображення плакатів. Програмні коди та блок-схеми алгоритмів задач. Структура фізичного серверу та місце віртуального приватного сервера (VPN) в ньому. З’єднання VPN-шлюзу з Інтернетом за допомогою маршрутизатора.

    контрольная работа, добавлен 23.06.2010

  • Дослідження інструментальних засобів для створення систем спільного навчання. Створення Windows-додатків на основі Visual C#. Функціональні можливості та програмна реалізація системи інтерактивної взаємодії. Програмна реалізація модулю прийому зображення.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Договірна діяльність організацій як предмет проекту створення бази даних. Основні етапи роботи з Microsoft Access зі створення бази даних. Мінімальний список характеристик, які потрібно врахувати в ході роботи. Ознайомлення з основними об'єктами СУБД.

    лабораторная работа, добавлен 21.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.