Программирование математических объектов

Сущность и основы программирования с использованием трёхмерной графики. Построение объемных фигур с последующей их демонстрацией на экране монитора. Обучение работе с программным продуктом. Нереализованные возможности программы и ее основные компоненты.

Подобные документы

  • Сущность и история развития объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Поля объектов, методы, полиморфизм. Производительность объектных программ. Пример программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2012

  • Графические обозначения символов, применяемые при составлении схем алгоритмов. Оформление текстовых документов. Описание вычислительных методов алгоритмизации и программирования задач. Ручной просчет отладочного варианта. Машинное тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2014

  • Исходные данные по предприятию ОАО "Красногорсклексредства". Разработка математических моделей задач по определению оптимальных планов производства продукции с использованием пакетов прикладных программ для решения задач линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2009

  • Создание программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С# средствами Microsoft Visual Studio 2010. Построение алгоритма реализации. Определение математического аппарата, применение его в задаче.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2015

  • Основы визуального программирования интерфейса. Архитектура программных систем. Проектирование базы данных. Анализ предметной области и связей между сущностями. Построение модели "сущность-связь". Разработка автоматизированной информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2014

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования с использованием языка С++. Общие принципы разработки объектно-ориентированных программ. Основные конструкции языка С++. Разработка различных программ для Windows с использованием WIN32 API.

    учебное пособие, добавлен 28.12.2013

  • Формирование на экране меню для выбора функций. Элементы пользовательского интерфейса. Описание внутренних переменных, входных и выходных данных языка программирования Си. Выбор пользователем функции. Создание программы "Список коммерческих банков".

    курсовая работа, добавлен 17.03.2015

  • Разработка программы логической игры в "крестики-нолики" пять в ряд на поле размера 15х15 клеток с применением графики на языке Pascal с использованием объектно-ориентированного программирования. Структура алгоритма программы и описание ее работы.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2012

  • Особенности решения задач нелинейного программирования различными методами для проведения анализа поведения этих методов на выбранных математических моделях нелинейного программирования. Общая характеристика классических и числовых методов решения.

    дипломная работа, добавлен 20.01.2013

  • Исследование теоретических аспектов разработки программы посредством использования Visual Basic. Анализ достоинств и недостатков данного языка программирования. Изучение особенностей создания интерфейса приложения. Основные этапы реализации программы.

    практическая работа, добавлен 22.01.2013

  • Графические режимы и пространственное разрешение экрана монитора. Измерение глубины цвета. Обзор палитры цветов в системах цветопередачи. Выбор графического режима в операционных системах. Палитра цветов, используемая при печати изображений на принтерах.

    презентация, добавлен 16.03.2015

  • Изучение элементов языка С++, программирование разветвлений и циклов с использованием операторов условного и перехода. Обработка одномерных массивов. Поиск максимального элемента массива с заданной размерностью. Листинги программы и результатов.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2013

  • Общая характеристика языка программирования Си, его возможности и функциональность. Разработка программы для реализации решения дифференциального уравнения с указанными начальными условиями и на заданном интервале. Расчет погрешности аппроксимации.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2012

  • Возникновение, эволюция и особенности языка программирования С++. Разработка программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке с использованием средства объектно-ориентированного программирования среды C++. Спецификация и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Рисование линий. Выбор объектов. Создание фигур. Редактирование фигур. Вращение, искажение и другие преобразования объектов. Копирование и наложение объектов. Установка позиции и размеров объекта. Сохранение проекта.

    реферат, добавлен 21.12.2003

  • Понятие алгоритма и его характеристики как основного элемента программирования. Формы представления алгоритмов, основные алгоритмические структуры. Структурное и событийно-ориентированное программирование. Объектно-ориентированное программирование.

    реферат, добавлен 17.07.2008

  • Машинные коды и ассемблер. Первые языки программирования высокого уровня. Язык программирования FORTRAN. Достоинства и недостатки ALGOL. Научные и бухгалтерские программы. Основные принципы, которые соблюдались при создании языка программирования Basic.

    курсовая работа, добавлен 21.06.2014

  • Определение возможностей средств и языков для разработки сайта, требований, предъявляемых к текстовой и графической информации, представленной на экране монитора. Характеристика технологии создания RIA-приложений, Flash-компонентов и Active-x-объектов.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2012

  • Методы языка программирования C#. Алгоритмизация и программирование задач на языке высокого уровня C#. Внутренний цикл, ветвление, внешний цикл, вложенные друг в друга структуры ветвления. Вывод элементов массива на экран. Остальные элементы матрицы.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.

    презентация, добавлен 14.10.2013

  • Основные особенности создания работоспособных программ по решению математических задач. Рассмотрение и характеристика типовых структурных элементов схемы алгоритма: внутренний цикл, ветвление. Анализ результатов машинного тестирования программы.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2013

  • Разработка компоненты для математических вычислений (операций над матрицами) с использованием технологии OpenGL (сложение, вычитание, умножение, транспонирование, определитель, обратная матрица). Базовые навыки по работе с технологией в среде .Net.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2015

  • Реализация линейных списков в языке программирования C++. Основные операции при работе с ними. Разработка интерфейса и алгоритмов. Описание работы программы на псевдокоде. Составление программного кода. Тестирование, отладка и результат работы программы.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2014

  • Разработка интерфейса программы, обеспечивающего доступ ко всем возможностям среды структурно-визуального программирования. Реализация инструментальных средств, позволяющих связывать компоненты в единое приложение. Создание иерархии классов представления.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Изучение классов и методов языка программирования C#. Реализация программирования математических задач. Поиск корня на монотонном интервале квадратичного полинома. Ручной подсчёт отладочного варианта. Заполнение массива, хранящего информацию о студентах.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.