Разработка виртуальной лаборатории для поиска минимального маршрута
Особенности создания виртуальных лабораторий с точки зрения дискретной математики. Специфика разработки виртуальной лаборатории, реализующей волновой алгоритм для поиска минимального маршрута и определения метрических характеристик заданного графа.
Подобные документы
Классификация средств создания электронных наглядных пособий. Методы и этапы разработки программы для виртуальной лабораторной работы на тему "Колебания материальной точки на жестком стержне в вязкой среде". Техническое описание программного продукта.
курсовая работа, добавлен 27.11.2010Разработка драйвера под Linux, отслеживающего выделение и освобождение процессами виртуальной памяти и выделение физических страниц при страничных отказах. Компиляция драйвера и работа с ним. Экспериментальная проверка работоспособности драйвера.
курсовая работа, добавлен 18.06.2009Алгоритмы поиска динамических шумов и их компенсации на основе метода Motion estimation. Разработка программного продукта для детектирования движения капель дождя и их удаления на видеопоследовательностях, и его реализация среде Microsoft Visual Studio.
магистерская работа, добавлен 09.02.2013Структура и основные компоненты виртуальной инженерии как имитационного метода, помогающего инженерам в принятии решений и управлении. Описание ее элементов: цифровая имитация, виртуальное прототипирование и завод. Принципы виртуальной реальности.
реферат, добавлен 28.04.2016Программные продукты для решения задачи построения оптимального маршрута. Выбор аппаратных и программных средств для построения маршрута обхода пациентов. Математическая модель муравьиного алгоритма: состав, структура, тестирование, отладка, реализация.
дипломная работа, добавлен 03.12.2017- 56. Надежость сети
Общее понятие графа, его виды и сущность вершинного покрытия. Написание точного алгоритма решения задачи о надежности сети, нахождение минимального покрытия. Реализация данного алгоритма на языке TurboC++. Код программы, решающий поставленную задачу.
курсовая работа, добавлен 27.06.2014 Нахождение стационарной точки. Расчет безусловного экстремума функции методами прямого поиска. Графическое пояснение метода равномерного симплекса. Метод поиска Хука-Дживса. Метод сопряженных направлений Пауэлла. Разработка программного модуля расчетов.
курсовая работа, добавлен 16.09.2012Методология и технология разработки программного продукта. Решение задачи поиска кратчайших путей между всеми парами пунктов назначения, используя алгоритм Флойда. Разработка интерфейса программы, с использованием среды Delphi Borland Developer Studio.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Математическая модель алгоритма с модификацией муравьиной колонии. Выбор аппаратных и программных средств для разработки программы. Особенность построения оптимального маршрута обхода пациентов. Характеристика тестирования и отладки данного проекта.
дипломная работа, добавлен 17.11.2017Реализация алгоритмов Краскала и Прима для построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Анализ трудоемкости алгоритмов, их псевдокоды и тестирование. Применение алгоритма Краскала на практике в работе авиалиний.
курсовая работа, добавлен 25.12.2012- 61. Разработка виртуальной лабораторной работы на базе виртуальной асинхронной машины в среде MATLAB
Возможности, визуализация и графические средства MATLAB. Устройство асинхронных двигателей. Математические модели асинхронной машины. Пакет визуального программирования Simulink. Преобразование уравнений асинхронной машины в неподвижной системе координат.
дипломная работа, добавлен 30.08.2010 Краткое описание языка программирования С++. Алгоритм линейного выбора элемента, методов минимального (максимального) элемента и челночной сортировки. Анализ и разработка приложения, организующего сортировку массива данных пятью методами сортировки.
реферат, добавлен 12.04.2014PHP (Personal Home Page) - язык создания сценариев, история его развития и основные преимущества. Серверные и клиентские технологии. Разработка PHP-скрипта системы поиска по сайту с панелью администрирования. Блок-схемы файлов, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 27.04.2011Применение теории графов и алгоритмов на графах среди дисциплин и методов дискретной математики. Граф как совокупность двух множеств. Основные способы численного представления графа. Элементы и изоморфизмы графов. Требования к представлению графов в ЭВМ.
курсовая работа, добавлен 04.02.2011Определение основных отличий виртуальной реальности и дополненной реальности. Рассмотрение способов "доставки" виртуального изображения пользователю. Распространение виртуальной реальности в медицине, образовании, промышленности, финансах и инвестициях.
реферат, добавлен 20.09.2019Разработка программы, предоставляющей возможности удобного и быстрого поиска энциклопедической информации в области знаний "Летательные аппараты". Среда разработки Delphi 7. Используемые компоненты, процедуры и функции. Алгоритм реализации проекта.
курсовая работа, добавлен 22.04.2014Средства поиска информации в сети Интернет. Основные требования и методика поиска информации. Структура и характеристика поисковых сервисов. Глобальные поисковые машины WWW (World Wide Web). Планирование поиска и сбора информации в сети Интернет.
реферат, добавлен 02.11.2010Понятие и особенности организации технологии CUDA, принципы реализации алгоритма с его помощью. Генерация случайных чисел. Оценка производительности исследуемой технологии, специфика построения графических программ на основе, преимущества использования.
контрольная работа, добавлен 25.12.2014Алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе. Основные классы для поиска пути в лабиринте. Тестирование нахождения кратчайшего пути в лабиринте. Порядок обхода вершин. Тестирование поведения программы при отсутствии пути в лабиринте.
курсовая работа, добавлен 19.12.2013Понятие бинокулярного зрения и стереоизображения. Устройства и методы демонстрации объёмного изображения. История создания 3D очков. Шлем виртуальной реальности. Принцип послойного выращивания твёрдого объекта по цифровой 3D-модели. Применение 3D печати.
презентация, добавлен 12.06.2019Разработка клиентской программы, демонстрирующей возможности таблицы символов, реализованной на базе бинарного поиска. Программная проверка подлинности информационного массива. Временная эффективность поиска, алгоритмов создания таблицы символов.
контрольная работа, добавлен 10.03.2019Выбор наиболее эффективного метода поиска экстремума для функции. Оценка погрешности определения точки минимума. Проверка унимодальности уравнения аналитическим методом и по графику. Сравнение алгоритмов по количеству обращений к функции и по точности.
контрольная работа, добавлен 14.08.2019Язык разработки, среда реализации, инструменты разработки. Особенности виртуальной среды реализации программ и их учет в разработке программного продукта. Системные макросы и их применение в текстах разработки. Средства визуального программирования.
учебное пособие, добавлен 26.10.2013Алгоритмы и алфавит языка Турбо Паскаль. Основные типы данных. Операторы присваивания, перехода и выбора. Понятие массива в Паскале. Особенности работы со строками в программе. Использование линейного поиска и поиска с барьером. Основные виды сортировок.
учебное пособие, добавлен 09.11.2009Разработка лаборатории с удаленным доступом в связи с растущим спросом на дистанционное образование. Состав лаборатории с удаленным доступом. Требования к скорости передачи данных и персональному компьютеру пользователя. Выбор программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017