Разработка виртуальной лаборатории для поиска минимального маршрута
Особенности создания виртуальных лабораторий с точки зрения дискретной математики. Специфика разработки виртуальной лаборатории, реализующей волновой алгоритм для поиска минимального маршрута и определения метрических характеристик заданного графа.
Подобные документы
- Классификация средств создания электронных наглядных пособий. Методы и этапы разработки программы для виртуальной лабораторной работы на тему "Колебания материальной точки на жестком стержне в вязкой среде". Техническое описание программного продукта. 
 курсовая работа, добавлен 27.11.2010
- Разработка драйвера под Linux, отслеживающего выделение и освобождение процессами виртуальной памяти и выделение физических страниц при страничных отказах. Компиляция драйвера и работа с ним. Экспериментальная проверка работоспособности драйвера. 
 курсовая работа, добавлен 18.06.2009
- Алгоритмы поиска динамических шумов и их компенсации на основе метода Motion estimation. Разработка программного продукта для детектирования движения капель дождя и их удаления на видеопоследовательностях, и его реализация среде Microsoft Visual Studio. 
 магистерская работа, добавлен 09.02.2013
- Структура и основные компоненты виртуальной инженерии как имитационного метода, помогающего инженерам в принятии решений и управлении. Описание ее элементов: цифровая имитация, виртуальное прототипирование и завод. Принципы виртуальной реальности. 
 реферат, добавлен 28.04.2016
- Программные продукты для решения задачи построения оптимального маршрута. Выбор аппаратных и программных средств для построения маршрута обхода пациентов. Математическая модель муравьиного алгоритма: состав, структура, тестирование, отладка, реализация. 
 дипломная работа, добавлен 03.12.2017
- 56. Надежость сетиОбщее понятие графа, его виды и сущность вершинного покрытия. Написание точного алгоритма решения задачи о надежности сети, нахождение минимального покрытия. Реализация данного алгоритма на языке TurboC++. Код программы, решающий поставленную задачу. 
 курсовая работа, добавлен 27.06.2014
- Нахождение стационарной точки. Расчет безусловного экстремума функции методами прямого поиска. Графическое пояснение метода равномерного симплекса. Метод поиска Хука-Дживса. Метод сопряженных направлений Пауэлла. Разработка программного модуля расчетов. 
 курсовая работа, добавлен 16.09.2012
- Методология и технология разработки программного продукта. Решение задачи поиска кратчайших путей между всеми парами пунктов назначения, используя алгоритм Флойда. Разработка интерфейса программы, с использованием среды Delphi Borland Developer Studio. 
 курсовая работа, добавлен 26.07.2014
- Математическая модель алгоритма с модификацией муравьиной колонии. Выбор аппаратных и программных средств для разработки программы. Особенность построения оптимального маршрута обхода пациентов. Характеристика тестирования и отладки данного проекта. 
 дипломная работа, добавлен 17.11.2017
- Реализация алгоритмов Краскала и Прима для построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Анализ трудоемкости алгоритмов, их псевдокоды и тестирование. Применение алгоритма Краскала на практике в работе авиалиний. 
 курсовая работа, добавлен 25.12.2012
- 61. Разработка виртуальной лабораторной работы на базе виртуальной асинхронной машины в среде MATLABВозможности, визуализация и графические средства MATLAB. Устройство асинхронных двигателей. Математические модели асинхронной машины. Пакет визуального программирования Simulink. Преобразование уравнений асинхронной машины в неподвижной системе координат. 
 дипломная работа, добавлен 30.08.2010
- Краткое описание языка программирования С++. Алгоритм линейного выбора элемента, методов минимального (максимального) элемента и челночной сортировки. Анализ и разработка приложения, организующего сортировку массива данных пятью методами сортировки. 
 реферат, добавлен 12.04.2014
- PHP (Personal Home Page) - язык создания сценариев, история его развития и основные преимущества. Серверные и клиентские технологии. Разработка PHP-скрипта системы поиска по сайту с панелью администрирования. Блок-схемы файлов, руководство пользователя. 
 курсовая работа, добавлен 27.04.2011
- Применение теории графов и алгоритмов на графах среди дисциплин и методов дискретной математики. Граф как совокупность двух множеств. Основные способы численного представления графа. Элементы и изоморфизмы графов. Требования к представлению графов в ЭВМ. 
 курсовая работа, добавлен 04.02.2011
- Определение основных отличий виртуальной реальности и дополненной реальности. Рассмотрение способов "доставки" виртуального изображения пользователю. Распространение виртуальной реальности в медицине, образовании, промышленности, финансах и инвестициях. 
 реферат, добавлен 20.09.2019
- Разработка программы, предоставляющей возможности удобного и быстрого поиска энциклопедической информации в области знаний "Летательные аппараты". Среда разработки Delphi 7. Используемые компоненты, процедуры и функции. Алгоритм реализации проекта. 
 курсовая работа, добавлен 22.04.2014
- Средства поиска информации в сети Интернет. Основные требования и методика поиска информации. Структура и характеристика поисковых сервисов. Глобальные поисковые машины WWW (World Wide Web). Планирование поиска и сбора информации в сети Интернет. 
 реферат, добавлен 02.11.2010
- Понятие и особенности организации технологии CUDA, принципы реализации алгоритма с его помощью. Генерация случайных чисел. Оценка производительности исследуемой технологии, специфика построения графических программ на основе, преимущества использования. 
 контрольная работа, добавлен 25.12.2014
- Алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе. Основные классы для поиска пути в лабиринте. Тестирование нахождения кратчайшего пути в лабиринте. Порядок обхода вершин. Тестирование поведения программы при отсутствии пути в лабиринте. 
 курсовая работа, добавлен 19.12.2013
- Понятие бинокулярного зрения и стереоизображения. Устройства и методы демонстрации объёмного изображения. История создания 3D очков. Шлем виртуальной реальности. Принцип послойного выращивания твёрдого объекта по цифровой 3D-модели. Применение 3D печати. 
 презентация, добавлен 12.06.2019
- Разработка клиентской программы, демонстрирующей возможности таблицы символов, реализованной на базе бинарного поиска. Программная проверка подлинности информационного массива. Временная эффективность поиска, алгоритмов создания таблицы символов. 
 контрольная работа, добавлен 10.03.2019
- Выбор наиболее эффективного метода поиска экстремума для функции. Оценка погрешности определения точки минимума. Проверка унимодальности уравнения аналитическим методом и по графику. Сравнение алгоритмов по количеству обращений к функции и по точности. 
 контрольная работа, добавлен 14.08.2019
- Язык разработки, среда реализации, инструменты разработки. Особенности виртуальной среды реализации программ и их учет в разработке программного продукта. Системные макросы и их применение в текстах разработки. Средства визуального программирования. 
 учебное пособие, добавлен 26.10.2013
- Алгоритмы и алфавит языка Турбо Паскаль. Основные типы данных. Операторы присваивания, перехода и выбора. Понятие массива в Паскале. Особенности работы со строками в программе. Использование линейного поиска и поиска с барьером. Основные виды сортировок. 
 учебное пособие, добавлен 09.11.2009
- Разработка лаборатории с удаленным доступом в связи с растущим спросом на дистанционное образование. Состав лаборатории с удаленным доступом. Требования к скорости передачи данных и персональному компьютеру пользователя. Выбор программного обеспечения. 
 дипломная работа, добавлен 10.07.2017
