Сравнение возможностей графических систем OpenGL и DirectX
Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.
Подобные документы
Разработка игрового "движка" с использованием языка C++ для написания кода, графического пакета DirectX9 для вывода графики. Использование физического "движка" PhysX для взаимодействия объектов. Технико-математическое описание задачи, листинг программы.
дипломная работа, добавлен 02.09.2013Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.
курсовая работа, добавлен 29.11.2010Создание программы на языке C++ с использованием графических библиотек OpenGL в среде Microsoft Visual Studio. Построение динамического изображения трехмерной модели объекта "Нефтяная платформа". Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011Перетворення координат: афінне перетворення на площині, тривідерне афінне перетворення. Властивості афінного перетворення, його характерні особливості. Операції масштабування, переносу, повороту в бібліотеці Opengl на прикладі програми побудови фігури.
контрольная работа, добавлен 12.09.2009Возможности библиотеки OpenGL, создание матрицы и эффекта тумана. Разработка процедуры визуализации трехмерной модели "Корабль", интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 02.07.2011Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.
реферат, добавлен 24.01.2017Основные положения метода конечных элементов для решения электромагнитных задач. Общая характеристика, назначение и сравнение основных функциональных возможностей двух устройств с постоянными магнитами NdFeB: магнитной пружины и магнитного держателя.
дипломная работа, добавлен 30.08.2010Общие сведения о OpenGL и его использование для разработки логотипа. Разработка программы: функции, их использование в программе. Построение модели и возможность перемещения объектов. Задание освещения объектов моделирования и проработка элементов фона.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012TeX как система компьютерной верстки, разработанная Д. Кнутом в целях создания компьютерной типографии: знакомство с отличительными особенностями, анализ возможностей. Общая характеристика ТеХовских пакетов, рассмотрение основных программных продуктов.
презентация, добавлен 06.01.2014Обзор образовательных стандартов педагогического образования в области искусственного интеллекта. Построение модели предметной области в виде семантических сетей. Характеристика проблемного обучения. Основные средства языка программирования Пролог.
дипломная работа, добавлен 01.10.2013Работа с цветом с помощью графической библиотеки OpenGL. Программа, отображающая квадрат, с меняющимся цветом, в зависимости от изменения градиентов (R,G,B), треугольник, вершины которого имеют различные цвета, прямоугольную полосу в виде спектра.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011История создания семейства операционных систем Windows корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении приложениями. Выход первой версии браузера Internet Explorer, расширение мультимедийных возможностей ОС.
курсовая работа, добавлен 09.12.2014Написание программы вывода графика функции с помощью точек и линий, модификация программы. Программа вывода каркаса вращающегося тора относительно своей оси с одновременным движением по заданной траектории. Создание эффекта сползания текстуры с цилиндра.
контрольная работа, добавлен 01.12.2009Ознакомление с понятием компьютерной графики. Области применения конструкторской и рекламной графики, компьютерной анимации. Рассмотрение преимущества графической визуализации бизнес-процессов. Особенности кольцевой, биржевой и лепестковой диаграмм.
реферат, добавлен 02.02.2016Принципы написания оконных приложений, представляющих данные в табличном виде и осуществляющих взаимодействие с символьными и байтовыми потоками ввода-вывода в среде Eclipse. Особенности построения приложений с расширенным графическим интерфейсом.
методичка, добавлен 01.05.2014- 41. Создание и обработка изображений с помощью графического редактора растровой графики Adobe Photoshop
Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.
дипломная работа, добавлен 23.06.2010 Программирование с использование библиотеки OpenGL: оcнoвныe вoзмoжнocти, рaбoтa c мaтрицaми, прoeкции, оcвeщeниe, спeцификaция мaтeриaлoв, сoздaниe эффeктa тумaнa. Рaзрaбoткa прoцeдуры визуaлизaции трeхмeрнoй cцeны и пoдcиcтeмы упрaвлeния coбытиями.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа, добавлен 16.07.2011Анализ возможностей поисковых систем Яндекс и Google, их сравнение с точки зрения полезности. История создания поисковых систем, характеристика их интерфейса, поисковых инструментов и алгоритмов. Формирование вопроса и критерий к ответу на него.
реферат, добавлен 07.05.2011Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.
реферат, добавлен 28.04.2010Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Среда графического редактора. Панели инструментов и режимы работы графических редакторов. Инструменты редактирования рисунка. Изменение шрифта текста на рисунке.
контрольная работа, добавлен 16.12.2010Дослідження особливостей роботи графічної бібліотеки OpenGL з метою використання її в комп'ютерному моделюванні. Розгляд синтаксису команд та програмного коду команд. Методи максимально реалістичного моделювання горіння вогню. Лістинг програми на мові С.
курсовая работа, добавлен 22.12.2010JavaServer Faces как фреймворк для веб-приложений, написанных на Java. Знакомство с особенностями разработки гостевой книги с использованием технологий JSF и PrimeFaces. Общая характеристика панели редактирования текста"editor", анализ возможностей.
дипломная работа, добавлен 15.05.2014Разработка трехмерной модели приложения "Гоночный автомобиль" на языке С++ с использованием библиотеки OpenGL и MFC, создание программы в среде Visual Studio 6.0. Информационное обеспечение, логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Исследование особенностей среды разработки мультиагентных систем JADE. Изучение набора графических инструментов, позволяющего управлять и следить за активностью запущенных агентов. Анализ настройки параметров запуска проекта, написания кода, компиляции.
презентация, добавлен 21.04.2012