Сравнение возможностей графических систем OpenGL и DirectX

Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.

Подобные документы

  • Применение параллельных вычислительных систем как важное направление развития вычислительной техники. Этапы разработки алгоритма приложения, позволяющего провести сравнительный анализ инструментов параллелизма на примерах задач линейной алгебры.

    отчет по практике, добавлен 27.05.2014

  • Исследование технических возможностей Web Page Maker для проектирования и разработки сайта. Изучение современных Интернет-технологий. Анализ основных этапов создания сайта. Представление текста и графики на web-страницах. Управление объектами страницы.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2014

  • Введение в Mutlimedia Fusion 2: понятие и общая характреистика, оценка возможностей и назначение, интерфейс, объекты и формы. Описание процесса и основные этапы создания компьютерной игры с помощью данного программного обеспечения, ее эффективность.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2011

  • Понятия компьютерной графики, история развития. Краткая характеристика программных пакетов, элементы публикации. Виды текстуры, моделирование энергетических преобразований в системах. Стандарты обмена данными. Векторные форматы графических файлов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2013

  • Общая характеристика и анализ программ CorelDRAW И Adobe Flash, основное назначение. CorelDraw как один из лучших представителей векторных графических редакторов, рассмотрение основных недостатков. Понятие и особенности мультимедийных технологий.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2013

  • Характеристика, свойства и возможности программного пакета Maple. Применение аналитических, численных, графических возможностей системы Maple для моделирования физических явлений. Использование графики и анимации в системе Maple в педагогическом процессе.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2016

  • Понятие и сущность матрицы. Правила выполнения операций над матрицами. Матричное представление преобразований, составные преобразования. Аффинное преобразование и его матричное представление. Для чего нужна трехмерная графика. Набор библиотек DirectX.

    научная работа, добавлен 24.04.2015

  • Общие сведения о графических редакторах, понятия компьютерной растровой и векторной графики, форматов. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Corel Draw, Adobe Photoshop, MS PowerPoint.

    дипломная работа, добавлен 09.08.2010

  • Исследование возможностей всемирной компьютерной сети Интернет и используемых в ней технологий. Приемы эффективного поиска информации по теме "Учет амортизации основных средств" в сетевых ресурсах. Основы языка HTML и методы создания Web-документов.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2010

  • Основы программирования с использованием библиотеки OpenGL. Приложение для построения динамического изображения модели объекта "Батискаф": разработка процедуры визуализации трехмерной схемы, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • История появления языка HTML5, список и краткое описание категорий его функциональных возможностей. Новые возможности этого стандарта, предназначенные для создания интерактивных веб-приложений с максимальным использованием мультимедийного контента.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2015

  • Характеристика цифровых изображений, применяющиеся в издательской деятельности. Отличительные особенности растровых и векторных изображений, понятие цветового охвата, изучение моделей для описания отраженных цветов. Форматы и виды графических файлов.

    контрольная работа, добавлен 16.09.2010

  • Рассмотрение функциональных возможностей графического редактора Paint. Запуск и элементы окна. Создание и сохранение рисунка. Элементы панели инструментов и палитры цветов. Характеристика оборудования, необходимого для подключения к сети Интернет по ADSL.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2012

  • Теоретический анализ сущности и видов компьютерной графики - специальной области информатики, занимающейся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.

    презентация, добавлен 29.05.2010

  • Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.

    лекция, добавлен 22.12.2010

  • Представление графических данных. Растровая, векторная и фрактальная виды компьютерной графики. Цвет и цветовые модели: метод кодирования цветовой информации для ее воспроизведения на экране монитора. Основные программы для обработки растровой графики.

    реферат, добавлен 01.08.2010

  • Изучение аэродинамики как одной из разделов физики в современном мире. Компьютерное моделирование взаимодействия самолета с окружающей средой. Создание физического движка. Освоение языка программирования C++, графического программного интерфейса OpenGL.

    практическая работа, добавлен 03.05.2015

  • Основные средства и технологии обработки и редактирования текстовых документов, принципы их использования. Характеристика функциональных возможностей текстового процессора Ms. Word. Описание дополнительных возможностей текстового редактора Word 2003.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2011

  • Рассмотрение областей применения компьютерной графики. Изучение основ получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Ознакомление с особенностями растровой и векторной графики. Обзор программ фрактальной графики.

    реферат, добавлен 15.04.2015

  • TToolBar как компонент, представляющий собой специальный контейнер для создания панелей инструментов, характеристика основных свойств. Рассмотрение возможностей Delphi. Особенности программных кодов модулей. TToolButton как кнопка панели инструментов.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2013

  • Исследование особенностей корпоративных информационных систем для среднего бизнеса. Изучение основных возможностей и функциональных средств систем "Галактика" и "Парус". Характеристика принципов информационного пространства системы управления "Эталон".

    реферат, добавлен 08.11.2013

  • Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2011

  • Понятие и виды компьютерной графики. Применение спецэффектов в кинематографе. История развития компьютерной графики. Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов. Виды компьютерной графики как способ хранения изображения на плоскости монитора.

    реферат, добавлен 16.01.2013

  • Виды и способы представления компьютерной информации в графическом виде. Отличительные особенности растровой и векторной графики. Масштабирование и сжатие изображений. Форматы графических файлов. Основные понятия трехмерной графики. Цветовые модели.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2010

  • Исследование особенностей организации мультимедийной информации. Абстрактные представления. Языки запросов для мультимедийных данных. Индексирование в структурированных мультимедийных базах данных. Анализ мультимедиа-интерфейса для описания содержимого.

    презентация, добавлен 11.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.