Наследование и полиморфизм. Наследование классов
Иерархия и типы классов в программе, особенности обеспечения наследования. Наследование по принципу подчиненности. Включение в другие классы или делегирование. Понятие изолированных классов. Конструкторы и деструкторы. Иерархия классов NET Framework.
Подобные документы
Программирование ввода-вывода на основе потоков в Java. Классы для работы с потоками символов. Характеристика базовых классов. Пример чтения сетевого ресурса. Коллекции как расширение возможностей массивов. Работа с ассоциативными массивами HashMap.
лекция, добавлен 01.05.2014Временная и ёмкостная сложность программы. Размер входных данных. Связь сложности в худшем случае и в среднем. Понятие оптимальной программы. Классы вычислительной сложности программ. Эквивалентность по сложности. Примеры классов вычислительной сложности.
презентация, добавлен 19.10.2014Переопределение метода внутри одного класса. Сущность перегрузки унаследованного метода. Области применения абстрактного класса. Перегрузка унарных и бинарных операций. Области видимости локальных и глобальных переменных. Способы обращения к ним.
презентация, добавлен 09.12.2013Архитектура клиент-сервер на основе сокетов Windows. Описание утилиты Ipconfig. Конфигурирование стека TCP/IP. Реализация сокетов через классы NET. Структура библиотечных и пользовательских классов. Схема интерфейса пользователя и работы приложения.
курсовая работа, добавлен 13.12.2012Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.
курсовая работа, добавлен 16.09.2015Основные принципы, которыми следует руководствоваться в процессе создания и функционирования информационной системы. Проектирование системы программного обеспечения холодильника. Построение диаграммы классов, компонентов, размещения и состояний.
курсовая работа, добавлен 10.06.2011Объектно-ориентированный язык программирования: общая характеристика и свойства. Базовый и производный классы, конструкторы производного класса. Конструкторы и неопределенность при множественном наследовании. Роль наследования при разработке программ.
курсовая работа, добавлен 23.12.2013Среда Microsoft Visio: понятие, основные функции. Функция автосоединения в Office Visio 2007. Логарифмическая функция правдоподобия. График вероятностей отказа версий программного обеспечения. Визуальное моделирование в UML. Общий вид диаграммы классов.
курсовая работа, добавлен 09.01.2012Создание класса прямоугольников со сторонами, параллельными осям координат. Основные требования к программе. Описание классов и диаграмма их взаимодействия. Интерфейс пользователя и руководство по эксплуатации программы. Блок-схемы разработанных методов.
курсовая работа, добавлен 18.03.2011- 85. IP адресация
Адресация в TCP-IP сетях. Локальные, IP-адреса и символьные доменные имена, используемые в стеке TCP. Основные типы классов IP адресов, максимальное число узлов в сети. Маска подсети, её значения. Протокол IPv6, его главные особенности и функции.
презентация, добавлен 10.09.2013 Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.
курсовая работа, добавлен 22.09.2011Структура и классификация систем автоматизированного проектирования. Виды обеспечения САПР. Описание систем тяжелого, среднего и легкого классов. Состав и функциональное назначение программного обеспечения, основные принципы его проектирования в САПР.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Объектно-ориентированная методология создания автоматизированных систем. Различные виды связей между элементами объектной модели. Фундаментальные понятия ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Основные задачи транспортно-логистической компании.
курсовая работа, добавлен 28.03.2012Выбор, обоснование и особенности языка программирования. Вербальное и графическое описание функционального назначения системы. Разработка диаграммы классов, описывающей логическую модель системы. Проектирование физической структуры программного средства.
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Порядок разработки программы, реализующей игру "Морской бой" в режиме пользователь – компьютер. Основные свойства объектно-ориентированного программирования. Создание нескольких классов, которые будут взаимодействовать между собой, другие свойства ООП.
курсовая работа, добавлен 11.06.2010Назначение, применение и принципы технологий разработки программного обеспечения RAD, ХР, MSF, ICONIX. Разработка сценариев вариантов использования для учёта автомобилей и документов для их постановки на стоянку. Определение классов для каждого ВИ.
дипломная работа, добавлен 01.12.2014UML как язык моделирования, используемый архитектором при разработке дизайна системы для создания описания основных, важных аспектов программного обеспечения. Диаграмма прецедентов (UseCase), классов, видов деятельности, компонентов, последовательностей.
отчет по практике, добавлен 22.07.2012Использование метода абстракции в программировании на примере построения польской записи выражения с помощью стека. Абстрактные типы данных. Анализ классов реализации списков. Вставка и удаление элемента в список. Вычисление значения выражения на стеке.
презентация, добавлен 19.10.2014Подбор игрового движка и описание его основных характеристик. Разработка структуры, алгоритма и интерфейса программы. Проектирование иерархии классов. Выделение типового приема визуализации. Тестирование правильности работы программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 19.01.2017Определение понятий - клика, подграф, неориентированный граф. Реализация алгоритма Брона-Кербоша псевдокодом для быстрого поиска клик. Описание классов для выполнения операций над графом и его матрицей. Использование в программе нестандартных компонентов.
курсовая работа, добавлен 02.01.2011Обоснование и выбор программных средств обеспечения проектирования и разработки структуры классов. Математические методы и специальные алгоритмы решения задачи. Описание входной, выходной и промежуточной информации. Разработка экранного интерфейса.
дипломная работа, добавлен 18.05.2014Унифицированный язык моделирования (UML) как стандартный инструмент для создания "чертежей" программного обеспечения. Визуализирование, специфицирование, конструирование и документирование артефактов программных систем. Правила языка, диаграммы классов.
курсовая работа, добавлен 24.11.2010Роль протоколов при обмене информацией. Понятие адреса компьютера в сети и характеристика их типов. Соответствие классов сетей значению первого октета IP-адреса. Сущность доменной системы имен и принцип работы DNS. Особенности выделенных доменов.
презентация, добавлен 03.05.2013Особенности объектно-ориентированного проектирования. Основные понятия объектно-ориентированного подхода. Основы языка UML, варианты его использования. Диаграммы классов и взаимодействия. Разработка диаграммы прецедентов (вариантов использования).
курсовая работа, добавлен 13.05.2014Проектирование приложения на языке С# в среде Microsoft Visual Studio 2008: составление алгоритмов сегментации текста документа и распознавания слова "Указ" в нем, создание архитектуры и интерфейса программного обеспечения, описание разработанных классов.
курсовая работа, добавлен 05.01.2011