Система классов для описания плоских геометрических фигур

Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.

Подобные документы

  • Рассмотрение способов построения алгоритмов для решения конкретных задач. Программирование с помощью базовых операторов языка Turbo Pascal. Решение задачи определения площади и объема трехмерных фигур. Математическое моделирование геометрических тел.

    курсовая работа, добавлен 24.07.2014

  • История возникновения Лого. Связь языков программирования LISP и LOGO. Команды перемещения черепашки. Упражнения для самостоятельной работы. Управляющие клавиши. Процедура рисования правильного треугольника. Правила описания процедуры с параметром.

    курсовая работа, добавлен 24.07.2013

  • Анализ разновидностей, моделей и типов, классов, видов и элементов КИИ. Объект исследования с плотностью вероятности успешной (во времени) компьютерной атаки, распределенной по закону Хи-квадрат. Осуществление вычислительного эксперимента по риск-оценке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2014

  • Теоретическое обоснование и разработка программы создания мини игры "Магический квадрат". Анализ содержания понятия "магический квадрат". Методы построения магических квадратов. Разработка программ создания мини-игр на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2011

  • Ознакомление со способом вывода графики в приложениях с использованием метода paintComponent. Рассмотрение основных характеристик компонента JPanel. Правила вывода геометрических фигур в Java; выбор параметров начертания линий, шрифта и заливки.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Автоматизация регрессионного тестирования. Классификация по способу сопровождения. Построение потового графа. Набор модульных тестов. Покрытие тестами классов эквивалентности. Тестирование методом "черного ящика". Тесты регрессии на "закрытых" багах.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2017

  • Разработка программы с целью создания изображений графических примитивов на поверхности формы. Передача координат и плоскости рисования в функцию алгоритма разложения прямой линии. Расчет параметров для построения круга, особенности прорисовки эллипса.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2012

  • Особенности отображения графики в приложениях. Представление контекста отображения; управление состоянием элементов меню. Реализация класса представления геометрических фигур GraphicsDisplay, конструктора окна MainFrame. Реализация чтения данных из файла.

    лабораторная работа, добавлен 01.05.2014

  • Объектно-ориентированное проектирование системы, поддерживающей основные функции сотового телефонного аппарата, разработка диаграмм классов с их атрибутами и методами. Спецификации модулей программы, системные требования и тестирование функциональности.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2012

  • Разработка программы в Turbo C++ Explorer для вычислений геометрических данных фигуры. Атрибуты объекта и представление данных в программе. Подпрограмма создания набора данных. Реализация защиты и правильности ввода данных и дополнительных функции.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2014

  • Создание программы для мобильного устройства, для решения геометрических задач: нахождения площади треугольника по формуле Герона, площади прямоугольного треугольника и круга. Реализация программных модулей, интерфейс программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2014

  • Недостатки и преимущества векторной графики - программы для построения геометрических объектов - линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. Математические основы и средства создания изображений. Структура иллюстрации (контур, заливка).

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Инициализация графического драйвера и режима. Функции доступа к видеопамяти. Подключение графической библиотеки. Инициализация графического режима. Включение драйвера, шрифтов в исполняемый файл. Рисование геометрических фигур. Вывод числовой информации.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Ознакомление с программой проведения сборки компьютера из деталей, имеющихся в базе данных. Рассмотрение правил создания иерархии классов. Описание основных методов и пользовательского интерфейса. Изучение системных требований и текстов основных классов.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2014

  • Основные понятия объектно-ориентированного программирования, особенности описания функций и классов. Разработка программы для работы с универсальной очередью установленного типа, добавления и удаления ее элементов и вывода содержимого очереди на экран.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

  • Построение модели прецедентов, модели пригодности для прецедента. Описание атрибутов и операций классов системы. Проектирование с применением методологии ICONIX. Построение диаграммы пригодности, диаграммы последовательностей и диаграмма классов.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2015

  • Оценка функциональных возможностей стандартных классов представления данных на примерах использования избранных методов ("detect: ifNone:" класса Set, "to:by:do:" класса Number и "copy: ReplaceFrom: to: with:" класса OrderedCollection), их тестирование.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2012

  • Разработка алгоритма и составление программы на языке Turbo Pascal для определения наиболее производительного технологического метода обработки (торцевое фрезерование или строгание) плоских поверхностей. Анализ полученного результата и контрольный расчет.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Иерархия основных классов MFC (базовой библиотеки классов). Структура простой MFC программы. Работа с текстом в MFC. Функции вывода текста, установки цветов, режимов отображения, получение метрик. Применение контекста устройства, обработка сообщений.

    контрольная работа, добавлен 11.08.2010

  • Автоматизация проектирования визуальной модели системы. Построение диаграммы последовательности и классов. Информационный анализ предметной области и выделение информационных объектов. Построение логической модели данных. Программное обеспечение.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Описание классов данных. Основное меню программы. Добавление и удаление объектов. Вывод устройств хранения в указанном ПК. Устройство хранения, класс ноутбук, класс жёсткий диск, класс персональный компьютер, класс планшет и класс Flash-память.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2014

  • Классы и свойства объектно-ориентированного пространства. Методика создания новых классов в delphi: выбор родительского класса, изменение существующих компонентов, создание подклассов для элементов управления windows. Создание новой ветви классов.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Разработка программы в среде Delphi, показывающей на экране возможные варианты выбранной шахматной фигуры для хода. Спецификация исходных данных и функций программы, тексты разработанных классов приложения и их ключевые методы, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2010

  • Программирование как процесс описания последовательности действий решения задачи средствами конкретного языка и оформление результатов описания в виде программы. Этапы разработки программы, требования к ее функциональности, направления использования.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2016

  • Иерархия и типы классов в программе, особенности обеспечения наследования. Наследование по принципу подчиненности. Включение в другие классы или делегирование. Понятие изолированных классов. Конструкторы и деструкторы. Иерархия классов NET Framework.

    презентация, добавлен 09.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.