Система классов для описания плоских геометрических фигур
Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.
Подобные документы
- 76. Разработка приложения для загрузки изображения нот с последующим их распознаванием и проигрыванием
Фильтрация шумов изображения. Алгоритмы его бинаризации и поворота. Формирование информативных признаков для распознавания нот. Схема программного обеспечения. Описание классов, функций, методов, реализованных в программе. Тестирование приложения.
курсовая работа, добавлен 17.12.2013 Построение концептуальной (инфологической) модели базы данных. Выбор языка и среды программирования, требования к клиентскому приложению. Выбор шаблонов проектирования, UML диаграмма классов с учетом выбранных шаблонов. Тестирование слайдера "Slick".
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Реализация базовых геометрических преобразований: вращения, переноса, отражения и масштабирования. Рекомендации по работе с программой. Ввод в соответствующие поля приложений значений данных по каждой из осей координат для выполнения операции с фигурой.
контрольная работа, добавлен 21.01.2015Функционально-структурная организация персонального компьютера. Операционная система Windows. Функции стандартизации программы графического редактора Paint. Рисование геометрических объектов и оформление рисунков с помощью графического редактора Paint.
курсовая работа, добавлен 03.12.2008Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса, программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 31.10.2011Разработка программы для создания, просмотра и сохранения изображений. Реализация функции рисования различных фигур с заливкой и без заливки, функции очистки рабочего пространства и отмены последних действий. Обоснование выбранных методов и алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 25.07.2013Разработка программы, позволяющей проверить знания таблицы умножения у учеников начальных классов. Проектирование программы в среде DEV-C++. Структурная схема программы и ее описание. Контрольный пример и анализ результатов, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 24.06.2015Идентификация треугольников на плоскости, определение их положения и размера. Анализ, отсортировка и преобразование фигур в треугольники с вершинами, находящимися на серединах сторон исходных треугольников с использованием программ на языках F# и Lisp.
курсовая работа, добавлен 16.07.2012Разработка простейших классов на примере разработки моделей элементарных объектов и динамических информационных структур (одно и двунаправленных списков). Разработка простых классов. Вызывающая программа (main). Информационные динамические структуры.
творческая работа, добавлен 08.12.2007Создание программы, с помощью библиотеки OpenGL рисующей проволочный чайник с поворотом рисунка вокруг осей X, Y, Z. Построение отрографической проекции. Установка области отображения. Функция обработки сообщений с клавиатуры. Главный цикл приложения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Классы, объекты и объектные ссылки. Особенности статических методов. Конструкторы, специальные переменные, наследование. Создание объектов внутренних классов. Соглашения об именовании. Некоторые методы класса Object. Абстрактные классы и атрибуты.
лекция, добавлен 21.06.2014- 87. Реализация игры "Жизнь", в которой необходимо захватить как можно большее пространство своим цветом
Основные идеи объектно-ориентированного подхода, преимущества и недостатки. Выбор языка программирования, проектирование системы классов, их взаимосвязь и формат. Программный код модуля unit1.h, тестирование, листинг. Результаты работы программы.
дипломная работа, добавлен 26.11.2011 Создание пользовательского web-интерфейса. Основные этапы создания web-сайта. Пользователи системы и их роли. Аналоги системы, структура основных пакетов и классов. Схема функционирования системы для пользователей. Публикация web-сайта для посетителей.
курсовая работа, добавлен 23.03.2012Corel Draw - профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет-публикаций. Технологические возможности графического редактора. Ознакомление с инструментами этой программы.
курсовая работа, добавлен 31.05.2009Разработка модели автоматизации документооборота риэлтерской организации. Точки зрения на построение диаграмм классов в зависимости от целей их применения. Выбор среды моделирования. Визуальное моделирование в UML для роли "менеджер". Диаграмма классов.
курсовая работа, добавлен 28.05.2013Выявление классов-сущностей (диаграмма классов) и вариантов использований системы. Моделирование видов деятельности, взаимодействий, состояний, пользовательского интерфейса и архитектуры системы (диаграмм развертывания) на основе выявленных требований.
дипломная работа, добавлен 24.01.2016Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.
реферат, добавлен 28.04.2010Общие сведения о OpenGL и его использование для разработки логотипа. Разработка программы: функции, их использование в программе. Построение модели и возможность перемещения объектов. Задание освещения объектов моделирования и проработка элементов фона.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Анализ уровня технической и программной оснащенности ЗАГСа. Обзор языков программирования для создания информационной системы. Моделирование структуры реляционной базы данных в составе ИС. Диаграммы кооперации, классов, компонентов, развертывания.
курсовая работа, добавлен 12.02.2016Назначение и архитектура экспертных систем, их применение в сфере образования. Экспертные системы тестирования, принципы их функционирования. Инструментальные средства создания приложения и разработка программы тестирования. Описание программы, листинг.
дипломная работа, добавлен 07.05.2012Работа с массивами, их ввод и вывод, организация программ циклической структуры. Способы описания и использования массивов, алгоритмы их сортировки, сортировка выбором и вставками. Алгоритмы поиска элемента в неупорядоченном и упорядоченном массивах.
лабораторная работа, добавлен 03.10.2010Создание необходимого количества заготовок различных размеров. Составление оптимального плана раскроя, учитывая, что суммарный остаток материала должен быть минимальным. Программы, реализованные в приложении VBA, которые прилагаются к данному отчету.
курсовая работа, добавлен 26.03.2015Современные алгоритмы машинной графики. Алгоритмы построения изображения. Глобальная модель освещения Уиттеда. Выбор и обоснование языка и среды программирования. Вспомогательные классы свойств трехмерных объектов. Условия применения программы.
курсовая работа, добавлен 24.06.2009Изучение принципов объектно-ориентированного программирования. Понятие класса в Delphi, в основе которых лежат три фундаментальные принципы - инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Разработка классов транспортных средств и структур классов (кошки).
курсовая работа, добавлен 29.10.2011- 100. Базы данных Аccess
Исследование процесса создания и заполнения вспомогательных и основных таблиц в Microsoft Office Access. Характеристика построения схемы данных, создания формы и отчета. Описания изменения ширины граф, сортировки записей, работы в режиме конструктора.
контрольная работа, добавлен 19.12.2011