Программирование графического режима

Программа, позволяющая работать с основными графическими примитивами и инструментами в стандартном GUI Win32: карандаш, линия, прямоугольник, эллипс, стирка, заливка и пипетка. Данная программа написана на языке Assembler. Руководство программиста.

Подобные документы

  • Структура и методы написания программ на языке Assembler. Программная проверка компьютерного оборудования - процессора (частота, производитель, возможности), объема оперативной памяти, объема и типа HDD, устройства PCI (производитель и модель).

    контрольная работа, добавлен 12.03.2013

  • Разработка драйверов ядра Windows. Драйвер виртуальных устройств Windows - компьютерная программа, с помощью которой другая программа получает доступ к аппаратному обеспечению стандартным образом. Доступ к драйверам из приложений пользовательского режима.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2012

  • Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.

    реферат, добавлен 25.11.2009

  • Концептуальная модель задачи на основе триады "Задача–Данные–Решатель" и работа генератора вспомогательных концептуальных моделей. Разработка программы на языке Python, позволяющая решать любые задачи по заданным действительным математическим формулам.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2011

  • Форма "Form1", "Form2", "Form3" (2D) и "Form3" (3D), диаграмма классов. Тестирование, его протокол, руководство пользователя. Просмотр общих и подробных сведений статистики, графического представления в 2D и 3D, выход из приложения, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.08.2012

  • Понятие и принципы реализации оператора ветвления, его значение и роль в языке программирования Паскаль. Основные логические операции и сложные логические выражения, их содержание. Программа упорядочения значений двух переменных, ее этапы и методы.

    презентация, добавлен 02.04.2014

  • MPI - библиотека передачи сообщений на языке программирования C/C++, ее переносимость, стандартизация, эффективная работа, функциональность. Форматы фактических вызовов MPI. Метод прямоугольников для приближенного вычисления определенного интеграла.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2012

  • Разработка программы казуальной игры "Zuma Deluxe" на языке С\С++. Использование стиля древних инков и ацтеков, возможностей графического движка HGE version 1.53. Назначение основных классов игры. Руководство пользователя, содержание главного меню.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2014

  • Разработка программы нахождения оптимального пути обхода шахматной доски шахматным конем с обязательной визуализацией процесса и пошаговой демонстрацией. Тестирование графического интерфейса. Исходный код программы, составление и проверка алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2012

  • Постановка задачи и ее математическая модель. Блок-схема алгоритма обработки массивов координат точек. Тестирование алгоритма сортировки. Используемые глобальные и локальные переменные. Листинг программы на языке Си. Анализ результатов. Пример работы.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2012

  • Составление программы. Среда Delphi - механизм, обеспечивающий эффективную работу программиста. Составление программы, которая выводит для выбираемой единицы измерения (километры в час, мили в час или узлы) значение скорости в других единицах измерения.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2009

  • Программа как описание процесса обработки данных. Неконструктивность понятия правильной программы. Надежность программного средства. Технология программирования как технология разработки надежных программных средств. Интеллектуальные возможности.

    курс лекций, добавлен 26.12.2008

  • Выбор и обоснование методов составления схемы алгоритма и разработки программы для построения графика временной функции, работающей как в машинном, так и в реальном времени. Алгоритм Горнера. Программа на языке Quick BASIC (с распечаткой листинга).

    курсовая работа, добавлен 21.11.2012

  • Разработка программы для оценки шахматной ситуации на доске с использованием графического интерфейса. Способы вывода результатов. Библиотека визуальных компонентов. Модульная структура приложения, его внешний вид. Последовательность работы с приложением.

    контрольная работа, добавлен 07.10.2010

  • Разработка программы для моделирования работы парикмахерского салона в течение рабочего дня. Отладка и тестирование программного продукта, руководство пользователю. Сценарий диалога с пользователями. Основные переменные, константы и типы модуля.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Структурная схема микроконтроллера, процесс разработки принципиальной схемы и программного обеспечения. Конфигурирование регистров аналого-цифрового преобразователя. Код программы на языке Assembler, конфигурирование регистров внешних прерываний.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2019

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2014

  • Метод последовательных приближений. Требования к аппаратным ресурсам и программным средствам разработки. Руководство пользователя, тестовые примеры. Тестирование приложения: ввод вычислений, рисование графика функции. Особенности применения программы.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

  • Основы технической термодинамики: термодинамическая система, термические параметры состояния, законы идеальных газов. Обучающая программа "Tepl1" по термодинамике идеальных газов. Аналитическое выражение первого закона термодинамики для закрытых систем.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2011

  • Выбор языка программирования и его обоснование. Определение системных требований. Схема алгоритма и программа на языке Qbasic. Разработка руководства пользователя. Способы конструирования программ. Особенности и принципы динамического программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2014

  • Анализ предметной области. Диаграмма классов. Проектирование программного продукта "Часы". Тестирование и отладка, руководство программиста. Описание работы приложения. Руководство оператора, модель жизненного цикла. Файл Times.cs, Arrow.cs, Form1.cs.

    курсовая работа, добавлен 20.04.2015

  • Выбор среды разработки программного обеспечения. Компьютерная система тестирования знаний в дистанционном обучении OpenTEST. Написание встроенного текстового редактора для расширенного форматирования текста. Руководство пользователя, структура программы.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2013

  • История разработки языка программирования Си. Программа на Си как одна или несколько единиц компиляции (файлов), стадии работы компилятора. Идентификаторы и ключевые слова, типы констант. Форма Бекуса-Наура описания синтаксиса формальных языков.

    презентация, добавлен 05.01.2014

  • Программа на языке Си как набор операторов разделенных между собой точкой с запятой, знакомство с особенностями структуры, назначение. Общая характеристика линейных и циклических вычислительных процессов. Рассмотрение основных видов операторов цикла.

    презентация, добавлен 26.07.2013

  • Выбор средства реализации программного продукта. Разработка программного комплекса (ПК). Руководство администратору и пользователю к нему. CMS Joomla - программа, включающая в себя различные инструменты для изготовления веб-сайта. Обработка ошибок в ПК.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.