Компетентностная деловая игра

Компьютерные деловые игры как наиболее эффективные методы активного обучения. Имитация реальной обстановки для лучшего восприятия информации, оптимального построения логики решений и получения удовлетворительных результатов учебно-тренинговой системы.

Подобные документы

  • Понятие и эволюция игр, анализ их различных жанров и существующих аналогов. Выбор программных средств для реализации игры, написание сюжета и выбор среды разработки игры. Алгоритмы для придания гибкости обучающей игре. Описание программных модулей.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

  • Основные составляющие современного персонального компьютера и их назначение. Геоинформационные системы и возможности их применения на автомобильном транспорте. Принципы построения навигационных систем. Сотовые системы связи. Локальные компьютерные сети.

    контрольная работа, добавлен 21.02.2012

  • Сущность метода зонного сжатия буквенной информации. Описание классов, определяющих место хранения символов и алфавита. Реализация асимметричного алгоритма RSA. Логика построения шифра и структура ключевой информации в криптографическом алгоритме ГОСТ.

    контрольная работа, добавлен 30.11.2013

  • Исследование спецификации логической игры "Сапёр". Системное и функциональное проектирование приложения. Разработка программных модулей. Обзор классов, необходимых для создания интерфейса данного приложения. Инструменты для реализации логической игры.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2016

  • Общие сведения и существующие среды реализации компьютерной игры "Лабиринт". Разработка алгоритмов в виде блок-схемы, принципы программной реализации игры. Особенности тестирования разработанного программного продукта. Аспекты эксплуатации продукта.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2017

  • Компьютеры, применяемые для целей обучения. Игры как своеобразный тренажёр человеческих отношений. Главные особенности программирования игр. Применение компьютерных программ для творческого выражения в литературе, живописи и музыке, обработки текстов.

    реферат, добавлен 28.01.2012

  • История возникновения и развития шифрования от древних времен и до наших дней. Анализ современных проблем обеспечения секретности и целостности передаваемых или хранимых данных, наиболее часто используемые криптографические методы защиты информации.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2013

  • Создание электронного учебно-методического комплекса как педагогическая проблема. Структура электронного учебно-методического комплекса. Требования к блоку самоконтроля. Место циркумполярного регионалистики в системе общеэкономических дисциплин.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2012

  • Методы решения задачи оптимального резервирования технической системы. Решение задачи методами неопределенных множителей Лагранжа и динамического программирования. Построение оптимальной схемы системы при нагруженном резервировании ее элементов.

    лабораторная работа, добавлен 10.06.2009

  • Топологии и концепции построения компьютерных сетей. Услуги, предоставляемые сетью Интернет. Преподавание курса "Компьютерные сети" Вятского государственного политехнического университета. Методические рекомендации по созданию курса "Сетевые технологии".

    дипломная работа, добавлен 19.08.2011

  • Разработка игры "Угадай персонажа", ее суть и содержание. Запоминание новых персонажей и вопросов, коррекция базы данных. Использование языка программирования С++ и среды разработки Microsoft Visual Studio 2010. Алгоритмы и методы, структура программы.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2012

  • Критерий Гурвица, обеспечивающий промежуточное решение между крайним оптимизмом и крайним пессимизмом, его необходимые признаки. Критерий Ходжа-Лемана относительно выигрыша. Построение оптимального решения для матрицы решений по критерию Гурвица.

    презентация, добавлен 25.12.2015

  • Исследование структуры информационной системы промышленного предприятия. Сбор, обработка и представление первичной технологической информации. Основные понятия об измерении и измерительных приборах. Обобщенная схема информационно-измерительной системы.

    презентация, добавлен 06.08.2013

  • Критерии и принципы отбора содержания профессионального обучения. Разработка плана практического занятия на тему "Установка операционной системы", его методическое обеспечение. Стандарт — исходная и наиболее стабильная часть содержания обучения.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2014

  • Определение унитарных и бинарных функций. Представление булевых функций: дизъюнктивная и конъюнктивная нормальная форма. Общая характеристика правил и стратегии игры в шашки. Особенности математической модели цифрового устройства для игры в шашки.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2011

  • Обслуживание двух встречных потоков информации. Структура информационных систем. Разработка структуры базы данных. Режимы работы с базами данных. Четыре основных компонента системы поддержки принятия решений. Выбор системы управления баз данных.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2016

  • Особенности программирования аркадных игр в среде Python. Краткая характеристика языка программирования Python, его особенности и синтаксис. Описание компьютерной игры "Танчики" - правила игры, пояснение ключевых строк кода. Демонстрация работы программы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2014

  • Базовые принципы дистанционного обучения. Система управления базами данных Oracle. Технология Java. Принципы построения клиент-серверных систем. Даталогическое проектирование, таблицы и связи между ними. Разработка учебных курсов и процесс обучения.

    дипломная работа, добавлен 22.04.2009

  • Современные физические и законодательные методы защиты информации. Внедрение системы безопасности. Управление доступом. Основные направления использования криптографических методов. Использование шифрования, кодирования и иного преобразования информации.

    реферат, добавлен 16.05.2015

  • Создание программы на языке C++, обеспечивающей ввод исходной информации, ее обработку, реализацию алгоритма имитации процесса и выдачу необходимой информации. Разработка имитационной модели очереди с разнотипными заявками (модели работы порта).

    курсовая работа, добавлен 13.09.2012

  • Вопросы защиты информации, стоящие перед автоматизированными системами дистанционного обучения. Криптосистема Ривеста-Шамира-Эйделмана, основанная на эллиптических кривых. Адаптированный метод асимметричного шифрования. Язык программирования С++.

    диссертация, добавлен 15.01.2009

  • История компьютеризации музыкального обучения. Функциональные возможности компьютера по организации обмена музыкальной информацией. Рассмотрение технологий и средств обработки звуковой информации. Применение технологии создания позиционируемого 3D звука.

    реферат, добавлен 18.12.2017

  • Анализ проблем информационной безопасности в компьютерной сети организации, подключенной к Интернет. Современные подходы к их решению. Компьютерные вирусы и средства защиты от них. Применение межсетевых экранов как одно из решений проблем безопасности.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2013

  • Особенности построения рисунков шестерни при помощи спирографа. Иследование игры в рулетку. Определение главных центральных моментов инерции фигуры и положение главных осей инерции. Решение дифференциального уравнения при заданных начальных условиях.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.