Разработка развивающей казуальной компьютерной игры
Диаграмма прецедентов взаимодействия игрока и программного продукта. Требования к пользовательскому интерфейсу. Диаграмма состояний проектируемого приложения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование алгоритмов и иерархии классов.
Подобные документы
Обзор методов и средств реализации поставленной задачи. Описание компьютерной игры "Японские кроссворды". Обоснование инструментария разработки программного продукта. Алгоритмический анализ задачи. Графический интерфейс и лингвистическое обеспечение.
курсовая работа, добавлен 27.08.2013Приемы практического использования объектно-ориентированного подхода в создании законченного программного продукта. Разработка кроссплатформенной компьютерной игры "Морской бой". Принципы "хорошего стиля программирования C++/Qt". Описание классов игры.
курсовая работа, добавлен 12.08.2014Специальное и общесистемное программное обеспечение. Разработка диаграммы прецедентов, классов, деятельности, состояний. Детальная реализация функциональных частей программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса, методика испытаний.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013Понятие сетей и связи их компонентов. Характеристики и структура сетей. Основные модели, описывающие поведение сетей. Проектирование и реализация взвешенных сетей: требования к интерфейсу, выбор среды разработки, структура приложения. Анализ результатов.
курсовая работа, добавлен 29.06.2012Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.
лекция, добавлен 01.05.2014Разработка приложения для проверки использования времен глаголов в английском языке. Создание базы данных. Анализ используемых средств для реализации автоматического разбора текста. Проектирование мобильного приложения с помощью диаграмм деятельности.
дипломная работа, добавлен 13.09.2017Анализ существующих решений для составления расписания репетитора. Разработка архитектуры программного продукта. Выбор инструментальных средств. Проектирование реляционной базы данных. Определение методики тестирования. Реализация интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 22.03.2018Оценка предметной области: концептуальные требования; выявление информационных объектов и связей между ними; построение базы данных. Описание входных и выходных данных информационной системы "Магазин компьютерной техники". Анализ диаграммы прецедентов.
курсовая работа, добавлен 13.04.2014Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012Проектирование программного продукта для использования в организации учета медикаментов в аптеке. Построение функциональной модели автоматизированной системы; разработка и тестирование иерархии классов в соответствии с объектно-ориентированным подходом.
курсовая работа, добавлен 21.02.2013Оформление диаграммы. Размещение и редактирование диаграммы. Построение диаграмм. Круговая диаграмма. Столбчатая диаграмма. Линейная диаграмма. Ярусная диаграмма. Областная диаграмма (диаграмма площадей). Индивидуальные работы.
реферат, добавлен 17.11.2002Основные требования к цифровым образовательным ресурсам. Структура ресурса, обзор средств разработки, пользовательский интерфейс. Диаграмма прецедентов и развертывания. Анализ опасных и вредных факторов при работе с ПК. Общая сметная стоимость проекта.
дипломная работа, добавлен 11.06.2012Процесс проектирования программы, состоящий из следующих шагов: описание прецедентов, построение диаграммы прецедентов, диаграммы взаимодействий, создание модели программных классов. Тестирование программы входными тестовыми вариантами, ее листинг.
курсовая работа, добавлен 25.10.2012Разработка интернет-приложения (Web–сервиса), позволяющего делать заказы онлайн, выполнять их обработку. Диаграмма вариантов использования. Модель предметной области. Описание концептуальных классов. Моделирование процесса выполнения операций в языке UML.
курсовая работа, добавлен 21.11.2013Средства разработки развивающих и обучающих игр и используемой программы. Среда выполнения и Dalvik. Разработка приложения для платформы Android. Графический интерфейс и обработка касаний экрана. Разработка экранов приложения и их взаимодействия.
дипломная работа, добавлен 18.01.2016Разработка объектно-ориентированной подсистемы складского учета для фирмы "КавказЮгАвто". Краткая характеристика предметной области. Построение диаграмм размещения, прецедентов, последовательности, компонентов и классов. Генерация программного кода C++.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011Rational Unified Process - конфигурируемый процесс разработки программного обеспечения, его назначение и использование. Методология, процесс, этапы и компоненты RUP. Структура жизненного цикла проекта. Примеры построения диаграмм и иерархии классов.
презентация, добавлен 07.12.2013Функциональная модель бизнес-процессов. Спецификация процесса "Бронирование номеров", "Регистрация клиентов" и "Отъезд клиентов". Распределение требований по субъектам и прецедентам. Диаграмма прецедентов и деятельности. Состояние проектируемого ПО.
курсовая работа, добавлен 25.11.2010Классификация пользователей проекта Web-приложения "Такси "Люкс". Выбор основных методов и средств разработки. Описание дизайна сайта. Исходный код обработчиков основных событий на страницах. Расчет себестоимости разработки программного продукта.
дипломная работа, добавлен 26.06.2012Принципы объектного подхода. UML как воплощение идеи визуального моделирования. Синтаксис и семантика основных объектов UML, различные отношения между классами. Диаграммы использования, их назначение. Разработка модели бизнес-прецедентов данных.
презентация, добавлен 19.09.2016Разработка модели информационной подсистемы для учета заказов клиентов автосервиса с применением языка UML. Создание диаграммы прецедентов, последовательности, сотрудничества и классов, используя методы Rational Rose 2000. Генерация программного кода C++.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011Реализация программного средства "Действия над матрицами". Разработка кода программного продукта на основе готовой спецификации на уровне модуля. Использование инструментальных средств на этапе отладки программного модуля. Выбор стратегии тестирования.
отчет по практике, добавлен 19.04.2015Этапы разработки и отладки приложения "Помощь почтальону". Составление сопроводительной документации. Выбор средств и методов программирования. Анализ проектных данных. Особенности создания базы данных, СУБД. Тестирование созданного программного продукта.
контрольная работа, добавлен 17.12.2014Интернет как глобальная система связанных между собой протоколом компьютерных сетей. Требования организации на разработку программного обеспечения. Основные достоинства языка гипертекстовой разметки. Требования к пользовательскому интерфейсу сайта.
дипломная работа, добавлен 26.07.2017UML как язык моделирования, используемый архитектором при разработке дизайна системы для создания описания основных, важных аспектов программного обеспечения. Диаграмма прецедентов (UseCase), классов, видов деятельности, компонентов, последовательностей.
отчет по практике, добавлен 22.07.2012