Разработка развивающей казуальной компьютерной игры

Диаграмма прецедентов взаимодействия игрока и программного продукта. Требования к пользовательскому интерфейсу. Диаграмма состояний проектируемого приложения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование алгоритмов и иерархии классов.

Подобные документы

  • Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2011

  • Принцип работы регулятора громкости в ОС Windows. Требования к интерфейсу программного продукта, программному и техническому обеспечению. Выбор ядра для разработки приложения. Инсталляция и выполнение программы. Контекстная диаграмма и листинг приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2015

  • Описание разрабатываемого программного обеспечения, его структура и предъявляемые требования, аналитический обзор. Система приоритетов при разработке, проектирование интерфейса, алгоритмов и иерархии классов. Особенности реализации и внедрения системы.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Общее описание разрабатываемого программного обеспечения, требования к его функциональности и сферы практического применения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование структур баз данных и алгоритмов, пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Процесс выбора технологий и инструментальных средств. Анализ требований и построения спецификаций создаваемого программного обеспечения. Контекстная и детализированная диаграмма "AS-IS". Разработка алгоритмов и структур данных для хранения информации.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Анализ предметной области. Диаграмма классов. Проектирование программного продукта "Часы". Тестирование и отладка, руководство программиста. Описание работы приложения. Руководство оператора, модель жизненного цикла. Файл Times.cs, Arrow.cs, Form1.cs.

    курсовая работа, добавлен 20.04.2015

  • Общие сведения и существующие среды реализации компьютерной игры "Лабиринт". Разработка алгоритмов в виде блок-схемы, принципы программной реализации игры. Особенности тестирования разработанного программного продукта. Аспекты эксплуатации продукта.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2017

  • Описание алгоритмов поиска пути. Диаграмма объектов предметной области. Разработка структурной схемы. Проектирование интерфейса пользователя. Выбор и обоснование комплекса программных средств. Разработка пользовательского меню. Диаграмма компонентов.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2015

  • Построение модели прецедентов, модели пригодности для прецедента. Описание атрибутов и операций классов системы. Проектирование с применением методологии ICONIX. Построение диаграммы пригодности, диаграммы последовательностей и диаграмма классов.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2015

  • Логическая модель и диаграмма потоков данных при моделировании информационной системы управления учебным процессом, ее надежность. Диаграмма прецедентов, классов концептуального уровня, компонентов и пакетов. Сетевой план выполнения проектных работ.

    дипломная работа, добавлен 15.05.2012

  • Выбор языка программирования и средств реализации поставленной задачи. Диаграмма прецедентов использования лифта. Построение основной диаграммы классов. Создание интерфейса, с помощью которого пользователь мог бы легко понять моделирование лифта.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2016

  • Выбор, обоснование и особенности языка программирования. Вербальное и графическое описание функционального назначения системы. Разработка диаграммы классов, описывающей логическую модель системы. Проектирование физической структуры программного средства.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Разработка программного продукта "Автоматизация учета правонарушений в УВД Миноблисполкома". Требования к аппаратному обеспечению и конфигурации, пользовательскому интерфейсу. Принципы инсталляции программного средства, порядок проведения его испытаний.

    дипломная работа, добавлен 09.09.2010

  • Выявление классов-сущностей (диаграмма классов) и вариантов использований системы. Моделирование видов деятельности, взаимодействий, состояний, пользовательского интерфейса и архитектуры системы (диаграмм развертывания) на основе выявленных требований.

    дипломная работа, добавлен 24.01.2016

  • Обоснование выбора метода проектирования и инструментальных средств для разработки программного средства и базы данных. Требования к эргономике и технической эстетике. Разработка алгоритмов приложения. Руководство пользователя. Безопасность труда.

    дипломная работа, добавлен 17.10.2014

  • Проектирование архитектуры ПО с помощью DFD-моделей. Контекстная диаграмма как первый шаг при создании иерархии DFD. Построение диаграммы со звездообразной топологией, в центре которой - главный процесс, соединенный с приемниками и источниками информации.

    презентация, добавлен 19.09.2016

  • Проектирование вариантов использования приложения. Анализ существующей версии приложения. Обоснование выбора инструментальных программных средств. Проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Описание программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Позиционирование и предназначение бюджетного калькулятора и калькулятора Windows. Определение математической модели приложения. Диаграмма классов. Проектирование бизнес логики. Описание программного продукта, его тестирование. Инструкция пользователя.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2017

  • Разработка компьютерной сети. Спецификация и расчет себестоимости спроектированной сети. Выбор инструментальных средств для реализации разрабатываемого клиент-серверного приложения. Описание логической структуры программного продукта, основные алгоритмы.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Эволюция систем автоматизированного проектирования от простых средств двухмерного рисования и разработки чертежей до программных продуктов, включающих поддержку цикла разработки и производства изделия. Требования к пользовательскому интерфейсу САПР.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Краткая характеристика предметной области. Создание диаграммы прецедентов, последовательности, сотрудничества, классов, размещения, компонентов. Добавление деталей к описаниям операций и определение атрибутов КЛАССОВ. Генерация программного кода C++.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Проектирование информационной системы отслеживания финансовой стороны работы автосервиса. Спецификация требований к системе. Проектирование прецедентов, определение классов приложения. Описание основных форм проектируемого интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 12.10.2014

  • Этапы разработки программного приложения, выполняющего синтаксический анализ программы на языке С и форматирование текста программы на языке С. Требования к программному обеспечению и интерфейсу. Конфигурация технических средств и оценка надежности.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2011

  • Критерии выбора и выбор инструментальных средств разработки. Выбор технологии создания программного продукта и ее описание. Разработка приложения сетевого мониторинга, позволяющий проследить за ходом работы студентов вовремя занятий в компьютерном классе.

    дипломная работа, добавлен 18.04.2015

  • Разработка технической демонстрационной версии трехмерной компьютерной ролевой игры "After Reset". Установка, запуск и минимальные требования программы. Анализ алгоритмов. Архитектура системы и иерархия классов. Тестирование программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 19.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.