Разработка развивающей казуальной компьютерной игры
Диаграмма прецедентов взаимодействия игрока и программного продукта. Требования к пользовательскому интерфейсу. Диаграмма состояний проектируемого приложения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование алгоритмов и иерархии классов.
Подобные документы
- 1. Игра XONIX
Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.
курсовая работа, добавлен 14.10.2011 Принцип работы регулятора громкости в ОС Windows. Требования к интерфейсу программного продукта, программному и техническому обеспечению. Выбор ядра для разработки приложения. Инсталляция и выполнение программы. Контекстная диаграмма и листинг приложения.
курсовая работа, добавлен 18.06.2015Описание разрабатываемого программного обеспечения, его структура и предъявляемые требования, аналитический обзор. Система приоритетов при разработке, проектирование интерфейса, алгоритмов и иерархии классов. Особенности реализации и внедрения системы.
дипломная работа, добавлен 18.11.2017Общее описание разрабатываемого программного обеспечения, требования к его функциональности и сферы практического применения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование структур баз данных и алгоритмов, пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017Процесс выбора технологий и инструментальных средств. Анализ требований и построения спецификаций создаваемого программного обеспечения. Контекстная и детализированная диаграмма "AS-IS". Разработка алгоритмов и структур данных для хранения информации.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Анализ предметной области. Диаграмма классов. Проектирование программного продукта "Часы". Тестирование и отладка, руководство программиста. Описание работы приложения. Руководство оператора, модель жизненного цикла. Файл Times.cs, Arrow.cs, Form1.cs.
курсовая работа, добавлен 20.04.2015Общие сведения и существующие среды реализации компьютерной игры "Лабиринт". Разработка алгоритмов в виде блок-схемы, принципы программной реализации игры. Особенности тестирования разработанного программного продукта. Аспекты эксплуатации продукта.
курсовая работа, добавлен 18.01.2017Описание алгоритмов поиска пути. Диаграмма объектов предметной области. Разработка структурной схемы. Проектирование интерфейса пользователя. Выбор и обоснование комплекса программных средств. Разработка пользовательского меню. Диаграмма компонентов.
курсовая работа, добавлен 10.04.2015Построение модели прецедентов, модели пригодности для прецедента. Описание атрибутов и операций классов системы. Проектирование с применением методологии ICONIX. Построение диаграммы пригодности, диаграммы последовательностей и диаграмма классов.
курсовая работа, добавлен 25.05.2015Логическая модель и диаграмма потоков данных при моделировании информационной системы управления учебным процессом, ее надежность. Диаграмма прецедентов, классов концептуального уровня, компонентов и пакетов. Сетевой план выполнения проектных работ.
дипломная работа, добавлен 15.05.2012Выбор языка программирования и средств реализации поставленной задачи. Диаграмма прецедентов использования лифта. Построение основной диаграммы классов. Создание интерфейса, с помощью которого пользователь мог бы легко понять моделирование лифта.
курсовая работа, добавлен 01.05.2016Выбор, обоснование и особенности языка программирования. Вербальное и графическое описание функционального назначения системы. Разработка диаграммы классов, описывающей логическую модель системы. Проектирование физической структуры программного средства.
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Разработка программного продукта "Автоматизация учета правонарушений в УВД Миноблисполкома". Требования к аппаратному обеспечению и конфигурации, пользовательскому интерфейсу. Принципы инсталляции программного средства, порядок проведения его испытаний.
дипломная работа, добавлен 09.09.2010Выявление классов-сущностей (диаграмма классов) и вариантов использований системы. Моделирование видов деятельности, взаимодействий, состояний, пользовательского интерфейса и архитектуры системы (диаграмм развертывания) на основе выявленных требований.
дипломная работа, добавлен 24.01.2016Обоснование выбора метода проектирования и инструментальных средств для разработки программного средства и базы данных. Требования к эргономике и технической эстетике. Разработка алгоритмов приложения. Руководство пользователя. Безопасность труда.
дипломная работа, добавлен 17.10.2014Проектирование архитектуры ПО с помощью DFD-моделей. Контекстная диаграмма как первый шаг при создании иерархии DFD. Построение диаграммы со звездообразной топологией, в центре которой - главный процесс, соединенный с приемниками и источниками информации.
презентация, добавлен 19.09.2016Проектирование вариантов использования приложения. Анализ существующей версии приложения. Обоснование выбора инструментальных программных средств. Проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Описание программного продукта.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Позиционирование и предназначение бюджетного калькулятора и калькулятора Windows. Определение математической модели приложения. Диаграмма классов. Проектирование бизнес логики. Описание программного продукта, его тестирование. Инструкция пользователя.
дипломная работа, добавлен 06.06.2017Разработка компьютерной сети. Спецификация и расчет себестоимости спроектированной сети. Выбор инструментальных средств для реализации разрабатываемого клиент-серверного приложения. Описание логической структуры программного продукта, основные алгоритмы.
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Эволюция систем автоматизированного проектирования от простых средств двухмерного рисования и разработки чертежей до программных продуктов, включающих поддержку цикла разработки и производства изделия. Требования к пользовательскому интерфейсу САПР.
курсовая работа, добавлен 19.12.2014Краткая характеристика предметной области. Создание диаграммы прецедентов, последовательности, сотрудничества, классов, размещения, компонентов. Добавление деталей к описаниям операций и определение атрибутов КЛАССОВ. Генерация программного кода C++.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Проектирование информационной системы отслеживания финансовой стороны работы автосервиса. Спецификация требований к системе. Проектирование прецедентов, определение классов приложения. Описание основных форм проектируемого интерфейса приложения.
курсовая работа, добавлен 12.10.2014Этапы разработки программного приложения, выполняющего синтаксический анализ программы на языке С и форматирование текста программы на языке С. Требования к программному обеспечению и интерфейсу. Конфигурация технических средств и оценка надежности.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011Критерии выбора и выбор инструментальных средств разработки. Выбор технологии создания программного продукта и ее описание. Разработка приложения сетевого мониторинга, позволяющий проследить за ходом работы студентов вовремя занятий в компьютерном классе.
дипломная работа, добавлен 18.04.2015Разработка технической демонстрационной версии трехмерной компьютерной ролевой игры "After Reset". Установка, запуск и минимальные требования программы. Анализ алгоритмов. Архитектура системы и иерархия классов. Тестирование программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 19.07.2014