Разработка обучающего игрового приложение по дисциплине "Астрономия"
Сбор и анализ сведений по предметной области по дисциплине "Астрономия" с целью разработки обучающего игрового приложения. Исследование алгоритмов и характеристик существующих программных систем аналогов. Разработка архитектуры программной системы.
Подобные документы
Разработка программного продукта, предназначенного для имитации физического взаимодействия между объектами на основе игрового симулятора. Проектирование программы "LonelySpaceRanger", код которой представлен на языке VisualС++. Разработка интерфейса.
дипломная работа, добавлен 30.11.2011Особенности архитектуры Java, виртуальная машина, кроссплатформенность приложений. Информационно-логическая модель предметной области, описание сущностей, атрибутов, ключей, связей. Реализация интерфейса пользователя, принципы разработки инструкции.
курсовая работа, добавлен 06.01.2014Анализ организационной структуры автоматизируемого подразделения, функции каждого сотрудника и принципы документооборота. Разработка структуры и алгоритмов информационной системы принятия решений. Описание архитектуры приложения и его основные функции.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Разработка адресных и технических требований к игре. Написание сценария. Общая концепция разработки приложения. Разработка схем алгоритмов приложения. Игровые технологии. Выбор среды и программированного языка. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 14.06.2014Характеристика объекта автоматизации. Создание многоуровневой архитектуры приложения, отладка метода безошибочной идентификации пользователей системы. Разработка нестандартного метода преобразования объектов базы данных в объекты классов приложения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2015Описание существующих технологий, поддерживающих концепцию распределенных объектных систем. Особенности технологии DCOM. Разработка параметров приложения. Выбор инструмента разработки и его обоснование. Схема взаимодействия для локального приложения.
курсовая работа, добавлен 05.01.2013Визуальное проектирование и событийное программирование. Повышение производительности программиста при использовании RAD-систем. Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6.
курсовая работа, добавлен 30.10.2013Исследование существующих методов тестирования устройств телемеханики. Процесс разработки программы, анализ недостатков и достоинств создаваемой системы. Технологии разработки программных модулей и интерфейса пользователя, построение сетевого графика.
дипломная работа, добавлен 26.01.2013Описание предметной области системы "Аптека", описание ее основных атрибутов и элементов, назначение и функциональные особенности. Разработка модели данной программной системы средствами UML, прецеденты процесса и требования к нему, эффективность.
курсовая работа, добавлен 11.10.2013Анализ и постановка задач дисциплины "Компьютерная графика". Разработка структуры, функциональной схемы и программной документации. Руководство программисту и оператору. Выбор и обоснование языка программирования. Описание процедур, функций, оценок.
дипломная работа, добавлен 16.11.2011Анализ игровых жанров для мобильных устройств и целевой аудитории. Разработка концепции игрового приложения, основной механики, меню и интерфейса игры. Описание переменных скриптов. Реализация выбора цели и стрельбы. Настройка работоспособности игры.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017Использование единой системы программной документации. Состав нормативно-технических документов. Разработка анкетирования средствами web-приложений. Описание и текст программы, методика испытаний. Анализ предметной области сайта. Пояснительная записка.
курсовая работа, добавлен 13.03.2015Анализ программных продуктов для реализации обучающего курса по программе AutoCAD для строительных специальностей. Системные требования, необходимые для работы приложения. Создание интерфейса приложения. Написание, запись и монтаж сценария видеоуроков.
дипломная работа, добавлен 19.06.2015Обзор системного и прикладного программного обеспечения используемого в ООО "Игровые системы". Описание компьютерной сети предприятия. Разработка игрового продукта для планшетов Apple iPad. Реализация визуального интерфейса и алгоритма работы модуля.
отчет по практике, добавлен 18.01.2015- 65. Разработка клиент-серверного приложения в трехуровневой архитектуре для предметной области "ГАИ"
Основные концепции разработки приложения в архитектуре MVVM. Проектирование базы данных, предназначенной для сбора информации о дорожно-транспортных происшествиях. Классификация и типы архитектуры "клиент–сервер", ее основные достоинства и недостатки.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015 Организация, архитектура и структура информационной системы. Показатели эффективности ее работы. Цели и задачи анализа АСУ. Компоненты автоматизированных систем. Описание предметной области, входных и выходных данных. Построение диаграммы прецедентов.
курсовая работа, добавлен 11.04.2014Обзор и анализ предметной области. Актуальность проекта, сравнение аналогов, сферы применения. Виртуальная реальность: CAVE-системы, Leap Motion. Выбор методов построения системы. Обзор игровых движков. Использование баз данных. Разработка интерфейса.
курсовая работа, добавлен 30.06.2017Программное обеспечение (ПО) персонального компьютера, особенности его классификации. Системное и прикладное ПО, системы программирования. Macromedia Flash - пакет для работы с компьютерной графикой. Пример использования метода предпочтения целей.
курсовая работа, добавлен 22.10.2012Область применения и требования создаваемого Web-приложения. Требования к техническому и программному обеспечению. Разработка структуры Web-приложения и выбор средств программной реализации. Программная реализация Web-приложения. Структура базы данных.
дипломная работа, добавлен 03.06.2014Разработка программного продукта для экспорта спецификации из приложения PartList. Выбор метода передачи информации в файл, формата для представления. Разработка конвертера, реализация пользовательского интерфейса. Обоснование актуальности разработки.
дипломная работа, добавлен 25.09.2014- 71. Разработка клиентского модуля автоматизированного рабочего места специалиста по работе с персоналом
Анализ программных средств для решения задач по управлению персоналом. Автоматизированные информационные системы и их классификация. Разработка технических требований и архитектуры клиентской части. Характеристика web-технологий. Разработка алгоритмов.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017 - 72. Создание интерактивного обучающего пакета по устранению неисправностей в системе электроснабжения
Разработка интерактивного обучающего пакета по поиску и устранению неисправностей в системе электроснабжения на иностранном воздушном судне. Программные средства создания компьютерных средств обучения. Экономическое обоснование, экологичность проекта.
дипломная работа, добавлен 12.12.2011 Обоснование необходимости разработки АОС "Информационная безопасность". Построение модели деятельности "Как есть" (AS-IS) и "Как должно быть" (TO-BE). Анализ программных продуктов. Создание модели предметной области. Разработка информационной системы.
отчет по практике, добавлен 31.05.2015Исследование технологии проектирования базы данных. Локальные и удаленные базы данных. Архитектуры и типы сетей. Программная разработка информационной структуры предметной области. Обоснование выбора архитектуры "клиент-сервер" и операционной системы.
дипломная работа, добавлен 15.02.2017Понятие и эволюция игр, анализ их различных жанров и существующих аналогов. Выбор программных средств для реализации игры, написание сюжета и выбор среды разработки игры. Алгоритмы для придания гибкости обучающей игре. Описание программных модулей.
дипломная работа, добавлен 27.10.2017