Разработка обучающего игрового приложение по дисциплине "Астрономия"

Сбор и анализ сведений по предметной области по дисциплине "Астрономия" с целью разработки обучающего игрового приложения. Исследование алгоритмов и характеристик существующих программных систем аналогов. Разработка архитектуры программной системы.

Подобные документы

  • Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Особенности использования мобильного обучения. Методика и этапы закрепления полученных ранее знаний с использованием игрового приложения на мобильной платформе.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2016

  • Описание структуры обучающего блока. Проектирование его алгоритма и лингвистического и информационного обеспечения. Организация его взаимодействия с базой данных. Разработка графического интерфейса. Программная реализация основных функций приложения.

    дипломная работа, добавлен 20.12.2015

  • Исследование алгоритмов и характеристик существующих программных систем аналогов для проверки знаний: Aму Life Test Gold, SunRav TestOfficePro. Разработка архитектуры программной системы. Проверка программы в нормальных условиях, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Разработка и практическое внедрение мультимедийного обучающего курса по дисциплине "НЭК АСОИУ". Анализ свойств модифицированной LMS MOODLE и ее возможности по оказанию поддержки и структурированию контента. Эффективность подхода к формированию курса.

    дипломная работа, добавлен 21.05.2009

  • Разработка функциональной модели предметной области. Построение UML диаграмм в среде Pacestar UML Diagrammer. Выбор программных средств разработки. Разработка логической и физической модели данных. Разработка клиентского приложения ИС в среде Access.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2011

  • Знакомство с особенностями и этапами разработки приложения для платформы Android. Рассмотрение функций персонажа: бег, прыжок, взаимодействие с объектами. Анализ блок-схемы алгоритма генерации платформ. Способы настройки функционала рабочей области.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Структура Android-приложений. Особенности игрового движка. Алгоритмизация и программирование. Список игровых состояний. Настройка, отладка и тестирование программы. Разработка руководства пользователя. Тестирование инсталляции и отображения элементов.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Общая схема работы приложения Android. Разработка обучающего приложения для операционной системы Android, назначение которого - развитие речи посредством произнесения скороговорок. Описание компонентов разработанного приложения, его тестирование.

    дипломная работа, добавлен 04.02.2016

  • Анализ деятельности группы компаний "Инрэко ЛАН". Общая характеристика, основы проектирования и разработка операционной системы Android. Этапы разработки программного игрового приложения с использованием физики. Скриншоты, отображающие игровой процесс.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2012

  • Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Рассмотрение игр, схожих по жанру и модели распространения с разрабатываемым приложением. Выбор среды разработки и сторонних библиотек. Проектирование интерфейса и подготовка графических материалов приложения. Особенности введения в игру микротрансакций.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Обзор существующих объектных архитектур. Архитектура программного обеспечения. Создание веб-сервиса "Библиотека", предоставляющего механизмы работы с данными на стороне клиентского приложения. WEB-сервис и трехуровневая архитектура в основе приложения.

    лабораторная работа, добавлен 16.06.2013

  • Краткая характеристика объекта управления, обзор и анализ существующих аналогов, реализующих его функции. Разработка архитектуры программной системы, тестирование и оценка эффективности приложения. Развертывание и использование программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2015

  • Построение логической модели базы данных "Сбор сведений о писателях и их литературных произведениях". Описание таблиц и построение физической модели системы. Проектирование базы данных в XML и разработка клиентской части в среде программирования C#.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2015

  • Аспекты применения современных информационных технологий в образовании. Системный подход к созданию электронных пособий. Инструментальные средства и технология проектирования электронного учебного пособия. Способы защиты информации и компьютерных систем.

    дипломная работа, добавлен 15.04.2012

  • Технические характеристики игрового приложения для операционной системы Microsoft Windows. Обоснование выбора состава технических и программных средств. Характеристика процесса разработки программы "Угадайка", ее спецификация, описание и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2011

  • Методы представления знаний заданной предметной области. Создание онтологии бортовых информационно управляющих систем автомобиля. Создание среды разработки и приложения для поиска в интернете с использованием онтологии. Проверка эффективности приложения.

    презентация, добавлен 25.12.2014

  • Анализ и сбор сведений по предметной области. Исследование программ-аналогов для выявления имеющихся недостатков. Создание структуры данных. Разработка пользовательского интерфейса и сопроводительной документации. Отладка и тестирование программы.

    отчет по практике, добавлен 28.04.2015

  • Обоснование выбора средств разработки. Анализ предметной области. Сущность структурного подхода к разработке информационных систем. Требования к информационной и программной совместимости. Запросы к базе данных. Инфологическое проектирование системы.

    дипломная работа, добавлен 22.08.2016

  • Анализ предметной области, функциональные части и этапы создания web-приложения, которое будет осуществлять интернет-торговлю по схеме "Предприятие – клиенты". Разработка вспомогательного web-приложения, необходимое для работы с базой данных основного.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2011

  • Анализ предметной области "Конкурс поэтов" на основе объектно-ориентированного подхода. Разработка оконного приложения и описание информационной модели предметной области. Описание разработанных процедур С++ и результатов тестирования приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2013

  • Проблемы снижения временных затрат на поиск ответа на ошибки. Оценка динамичности интерфейса. Листинги создания таблиц. Тестирование обучающего курса. Выявление оптимальных способов организации обучающего сайта, анализ его функциональной спецификации.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2012

  • Методы и этапы создания автоматизированной обучающей системы по дисциплине "Программирование" для студентов ВУЗов. Описание и сравнение программ-аналогов. Выбор инструментальных средств и языка разработки. Проектирование интерфейса обучающей программы.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2010

  • Общие сведения об электронных учебниках. Понятие термина "дистанционное обучение". Традиционные алгоритмические языки. Средства мультимедиа. Использование гипертекстовой технологии. Разработка электронно-обучающего пособия "Pascal работа с циклами".

    дипломная работа, добавлен 03.06.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.