Управление элементами поверхности

Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.

Подобные документы

  • Общие понятия о гироскопах, их классификация и применение. Механические гироскопы, свойства трехстепенного роторного гироскопа. Создание проекта "Гироскоп Фуко" средствами OpenGL и начальная настройка среды разработки. Инициализация объекта вывода и Glut.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2013

  • Анализ и практическая реализация использования администрирования и мониторинга сети на предприятии. Процесс создания карты сети в программе LANState. Сетевые программы для сисадминов, программы мониторинга сети. Описание локальной вычислительной сети.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2017

  • Принципы создания приложений с GUI. Панель инструментов для добавления элементов интерфейса. Расположение кнопки и осей в окне приложения. Управление свойствами объектов. Установка свойств при редактировании. Программное изменение свойств. Флаги и рамки.

    методичка, добавлен 06.07.2009

  • Алгоритм генерации фрактальных ландшафтов. Обоснование выбора языка программирования. Требования к параметрам технических средств. Документация по работе с библиотекой. Составляющие трехуровневого анализа продукта. Основы технико-экономических расчетов.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Приобретение практического опыта по созданию и корректировке иллюстраций для оформления Web-страниц. Использование возможностей выделения и трансформирования в программе Adobe Photoshop. Технология Macromedia Flash, реализация анимации векторных объектов.

    отчет по практике, добавлен 21.12.2011

  • Создание обучающей презентации о создании сайта в программе для конструирования сайтов "Joomla". Установка локального сервера "Denwer" и программы "Joomla". Создание меню, загрузка изображений. Смена шаблона, работа с текстом в программе MS PowerPoint.

    дипломная работа, добавлен 04.03.2013

  • Создание базы данных в phpMyAdmin. Создание веб сайта с подключением к базе данных. Значения тегов, используемых в программе. Заголовки, служащие для выделения логических частей текста. Тэги для формирования списков. Параметры графического изображения.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2014

  • Разработка компоненты для математических вычислений (операций над матрицами) с использованием технологии OpenGL (сложение, вычитание, умножение, транспонирование, определитель, обратная матрица). Базовые навыки по работе с технологией в среде .Net.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2015

  • Понятия основных компонентов базы данных Access. Таблицы, отчеты, макросы и модули, форма, запросы к базе и их виды. Типы данных. Создание базы данных "Кадры". Создание таблицы в режиме конструктора. Использование мастера подстановок для создания связей.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2016

  • Ознакомление с интерфейсом, основными возможностями и преимуществами использования программы OpenGL - популярной библиотекой для работы с 2D и 3D графикой. Рассмотрение назначения, базовых компонент и правил инициализации программного движка DirectX.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Поняття та сфери використання тривимірної графіки. Описання та характеристика можливостей бібліотеки OpenGL. Загальний опис інтерфейсу мови програмування Borland C++, лістинг програми, що демонструє її можливості. Розрахунок витрат на виконання проекту.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2015

  • Создание простейших рисунков, закраска объектов в CorelDraw. Работа с текстом в графических объектах в программе CorelDRAW. Использование кривых линий и ломаных. Упорядочивание, выравнивание и группировка объектов. Использование графических эффектов.

    практическая работа, добавлен 19.04.2012

  • Понятие компьютерной презентации и основные этапы работы с ней. Создание структуры презентации и выбор дизайна, наполнение слайдов содержанием. Редактирование, сортировка и анимация смены слайдов. Создание управляющих объектов, просмотр информации в окне.

    методичка, добавлен 20.08.2010

  • Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2011

  • Изучение основных приемов создания анимационных роликов средствами пакета Macromedia Flash-5 для оформления страниц web-узлов. Анимация движения с помощью автоматического заполнения кадров. Плавное изменение формы объекта (морфинг), узловые точки.

    лабораторная работа, добавлен 12.06.2010

  • Создание программы, с помощью библиотеки OpenGL рисующей проволочный чайник с поворотом рисунка вокруг осей X, Y, Z. Построение отрографической проекции. Установка области отображения. Функция обработки сообщений с клавиатуры. Главный цикл приложения.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2011

  • Програма створення графіки OpenGl. Алгоритми зафарбовування від внутрішньої точки до границь довільного контуру. Алгоритм обчислення координати точки кривої Без'є за заданними параметрами. Створення програм OpenGL мовою С, C++ у середовищі Windows.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2009

  • Использование приложения "IBExpert" для создания, удаления, регистрации, подключения, извлечения метаданных, резервного копирования и восстановления базы данных СУБД Firebird. Основные SQL-операторы для создания, подключения и удаления базы данных.

    лабораторная работа, добавлен 02.06.2015

  • Разработка таблиц как сложный этап в процессе проектирования базы данных. Запрос на выборку и изменение. Пример создания прайс-листа. Краткая характеристика основных способов ввода информации в Access. Инструкция по созданию отчетов в программе.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2013

  • Основы программирования на языке VB.NET. Область применения трехмерных изображений. Форматы хранения пакетов инженерной графики. Преимущества трехмерного моделирования. Разработка программы по вращению трехмерных изображений на языках VB.NET и VRML.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2013

  • Состав и содержание работ по подготовке объекта автоматизации к вводу подсистемы в действие. Реализация пользовательского интерфейса "Менеджер". Создание проекта в программе "1С: Предприятие". Экономическая эффективность внедрения программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2011

  • Классы и свойства объектно-ориентированного пространства. Методика создания новых классов в delphi: выбор родительского класса, изменение существующих компонентов, создание подклассов для элементов управления windows. Создание новой ветви классов.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Исследование интерфейса и основных возможностей Adobe Photoshop - стандарта для работы с растровой графикой. Описания инструментов выделения, перемещения, кадрирования, нарезки. Рисование графических примитивов. Заливки и работа с цветами в программе.

    презентация, добавлен 04.11.2014

  • Описание используемых функций и директивы Invoke: get module handle, get command line, win main, exit process, load menu. Архитектура OpenGL, основные задачи. Текст программы: краткое описание, opengl.inc, opngl.asm. Результаты выполнения программы.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Выбор и краткое описание исполнительного оборудования и датчиков. Схема подключения оборудования к Koyo d0-06dd1 и расчет стоимости системы. Создание таблицы символов и разработка программы на языке релейной логики. Создание человеко-машинного интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 10.08.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.