Растрові зображення
Методи поліпшення растрових зображень. Параметри виду, буфер глубини, джерело світла в бібліотеці Opengl. Створення тривимірної фігурі та забезпечення її повороту при натисненні на "пробіл". Операції маштабування з використанням клавіш "плюс" та "мінус".
Подобные документы
Проектування бази даних, що реалізує звіти про графік робіт на об’єктах впродовж місяця. Графічне зображення нагромаджувачів даних. Побудова діаграм потоків даних і переходів станів, таблиць у вигляді двовимірного масиву, запитів. Створення бази даних.
курсовая работа, добавлен 29.02.2012Розробка автоматизованої системи навчання. Операції над простими типами в середовищі Delphі. Прості типи даних. Арифметичні операції і операції відношення. Виконання логічних операцій. Черговість виконання операцій. Строкові операції отримання адреси.
курсовая работа, добавлен 04.05.2013Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.
реферат, добавлен 10.01.2012Проектування бази даних: визначення об’єктів, структура таблиць, побудова схеми даних, забезпечення цілісності даних, створення певних відношень між таблицями, створення запитів, побудова форм, оформлення об’єктів. Розробка інструкції користувача.
курсовая работа, добавлен 19.09.2014Работа с цветом с помощью графической библиотеки OpenGL. Программа, отображающая квадрат, с меняющимся цветом, в зависимости от изменения градиентов (R,G,B), треугольник, вершины которого имеют различные цвета, прямоугольную полосу в виде спектра.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Загальні відомості про мову програмування, історія створення та використовування. Програма мовою Паскаль складається з лексем і символів – розділювачів. Робота з масивами, створення алгортимів. Складання програм з використанням процедур та функцій.
реферат, добавлен 22.10.2010Методи створення книги MS Excel для розподілу заробітної плати між членами комплексної бригади та аналізу результатів розподілу згідно кваліфікації та відпрацьованого часу. Створення таблиці розподілу, нарахувань та утримань. Побудова графіків та діаграм.
контрольная работа, добавлен 02.05.2010Обоснование технической платформы разрабатываемой системы. Анализ уровней детализации, шаблона графического приложения системы. Архитектура программного обеспечения. Алгоритм решения задачи "Инициализация OpenGL", "Загрузка 3D файла", "Ввод данных".
дипломная работа, добавлен 23.04.2014Закон заломлення світла, опис та обґрунтування його математичної моделі. Зображення за допомогою комп’ютерного моделювання з мовою програмування Turbo Pascal кута заломлення променя в оптичному середовищі, яке складається з n-анізотропних шарів.
курсовая работа, добавлен 12.12.2010- 110. Буфер обмена
Назначение буфера обмена, управление его данными в среде Windows. Взаимодействие между владельцем и клиентом буфера. Данные и тип дескриптора, для каждого типа предопределенных форматов. Воспроизведение данных буфера обмена с задержкой, окна просмотра.
реферат, добавлен 04.10.2010 Розробка програми для моделювання роботи алгоритму Дейкстри мовою C# з використанням об’єктно-орієнтованих принципів програмування. Алгоритм побудови робочого поля. Програмування графічного інтерфейсу користувача. Тестування програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 06.08.2013- 112. Аналіз алгоритмів розпізнавання образів для оптимізації рішення задачі пошуку об’єкта у відеоряді
Розробка, дослідження та реалізація методів вирішення завдань аналізу, розпізнавання і оцінювання зображень як один із провідних напрямків інформатики. Класифікація та аналіз існуючих методів розпізнавання образів, переваги та недоліки їх застосування.
статья, добавлен 19.09.2017 Комп’ютерне моделювання системи сегментації та розпізнавання облич на зображеннях. Підвищення швидкодії моделювання за кольором шкіри та покращення якості розпізнавання при застосуванні робастних boosting-методів. Розробка алгоритмів функціонування.
дипломная работа, добавлен 02.07.2014Реалізація, за допомогою технології Windows Forms, програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані. можливості об'єктно-орієнтованого програмування. Створення класів. Методи, властивості. Використання Multiple Document Interface.
курсовая работа, добавлен 02.12.2015Створення і використання індексів та переглядів БД. Створення і використання тригерів, генераторів та збережених процедур на боці SQL-сервера. Отримання практичних навичок обміну даними між прикладенням і БД. Перегляд записів зв’язаних таблиць БД.
лабораторная работа, добавлен 08.06.2009Розробка візуальної програми, яка містить головне меню та забезпечує введення-виведення даних у діалоговому вікні. Створення панелі інструментів, рядку стану. Реалізація функції мовою Assembler. Створення та підключення бібліотеки Dll. Робота з файлами.
курсовая работа, добавлен 01.04.2016Классификация и основное назначение служебных программных средств (утилитов). Краткая характеристика дополнительных служебных компьютерных программ. Процедура использования буфера обмена в Windows. Использование автоформата в программе MS Excel.
контрольная работа, добавлен 08.12.2010Структура систем Transcend Manager, их основные элементы и характеристика, назначение. Методы цветового кодирования. Выбор узла для перехвата пакетов и выделение под перехват пакетов буфер. Установка фильтров и декодирование пакетов, определение ошибки.
лабораторная работа, добавлен 23.08.2009Навички роботи з записами мови ассемблера, зокрема, створення масивів записів з можливістю управління елементами і очищення поля. Програма дозволяє ввести з клавіатури запис, а потім за допомогою функціональних клавіш дозволяє редагувати цей запис.
курсовая работа, добавлен 20.01.2009Определение области значений функции y=sin(x) и построение графика по точкам с помощью основных конструкций библиотеки OpenGL. Функции вырисовки на экране, обработки сообщений с клавиатуры. Установка размеров области отображения. Главный цикл приложения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Створення програми "Шаховий кінь" в системі програмування Turbo Pascal. Генерування відповідно до заданих початкових кординат маршруту руху коня. Алгоритм задачі: початок, виведення зображення та пошук. Реалізація програми та демонтрація її роботи.
курсовая работа, добавлен 23.06.2010- 122. Аналіз алгоритмів розпізнавання образів для оптимізації рішення задачі пошуку об’єкта у відеоряді
Розробка методів вирішення завдань аналізу, розпізнавання, оцінювання зображень як одних з провідних напрямків інформатики. Описання методу пошуку співпадіння об’єкту-цілі з міткою-прицілом на заданому відеоряді. Виявлення об’єкта на цифровому зображенні.
статья, добавлен 21.09.2017 Создание программы, с помощью библиотеки OpenGL рисующей проволочный чайник с поворотом рисунка вокруг осей X, Y, Z. Построение отрографической проекции. Установка области отображения. Функция обработки сообщений с клавиатуры. Главный цикл приложения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Проектування ієрархії класів побутових приладів (пральна машина, пилосос, телевізор, магнітофон, радіоприймач, музичний центр), створення її структурної схеми. Розробка програми з використанням об'єктів створених класових типів на мові програмування Java.
лабораторная работа, добавлен 25.01.2014Оцінювання та засоби підвищення надійності інформаційних технологій протягом усього життєвого циклу програмного забезпечення на основі негомогенного пуасонівського процесу та обчислення її параметрів, з урахуванням сучасних тенденцій тестування.
автореферат, добавлен 10.12.2010