Игра "Галочки-Нолики"

Проектирование интеллектуальной логической игры "Галочки-нолики". Описание составляющих программы. Объявление переменных, Command1 по Command18. Основные кнопки, проектирование и проверка работы таймеров. Руководство по использованию, тестирование.

Подобные документы

  • Написание программы, которая позволяет пользователю играть в графическом режиме в игру "Тетрис". Разработка функционала с возможностью выбора скорости. Обзор требований к аппаратному и программному обеспечению. Интерфейс, описание данных и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2014

  • Применение программного обеспечения для разработки игры "Быки и коровы". Описание алгоритма и интерфейса пользователя программы. Назначение и область применения и описание возможностей программы. Рассмотрение списка сообщений об ошибках программы.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2021

  • Основные модули и процедуры, входящие в состав программного комплекса. Логические структуры данных, объявление массивов. Сущность пирамидальной сортировки. Основные вкладки программы (использование пакета Borland Delphi). Листинг и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2010

  • Объектно-ориентированное проектирование системы, поддерживающей основные функции сотового телефонного аппарата, разработка диаграмм классов с их атрибутами и методами. Спецификации модулей программы, системные требования и тестирование функциональности.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2012

  • Обзор некоторых сведений о матрицах. Описание этапов работы с функциями. Проектирование программы для выполнения вычислений над матрицами в среде программирования MSVisualStudio 2008, при помощи языка программирования C++. Проверка результатов в Mathcad.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2013

  • Система игры Tetravex. Характеристика технологии ее разработки и языков программирования. Особенности и этапы проектирования интерактивной системы игры Tetravex с поддержкой регистрации пользователей. Руководство разработчика, ведение статистики.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2012

  • Список переменных и типов данных. Программное и аппаратное обеспечение программы. Программирование игры в среде C# про чемпионат Европы по баскетболу среди мужских команд с определением места в группах по наибольшему числу трехочковых попаданий в группе.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2012

  • Разработка компьютерной программы, которая реализует игру "Арканоид". Освоение приемов программирования на языке С++ с использованием средств OpenGL, разбор структуры и логики игры, приобретение навыков работы с 3D графикой. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2017

  • Solid Edge — интуитивный инструмент проектирования. Назначение программы: моделирование деталей, сборка, проверка работы механизмов, прокладка трубопроводов, проектирование сварных соединений. Возможности и функциональность, средства создания чертежей.

    реферат, добавлен 04.04.2013

  • Сравнительный анализ программ-аналогов, характеристика инструментальных средств разработки. Анализ требований и определение спецификаций программного обеспечения, отладка и тестирование программы. Изучение руководства по использованию программы.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2023

  • Составление программы искусственного интеллекта в среде программирования Delphi 7, осуществляющую игру "крестики-нолики" с пользователем. Данная программа имеет возможность запоминания ходов и на основе них ходить так, чтобы не оказаться в проигрыше.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2011

  • Составление программы вычисления матрицы и программы вычисления интеграла с погрешностью, не превышающей заданную величину. Схема алгоритма и её описание. Инструкция по использованию разработанной программы и проверка правильности е функционирования.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2010

  • Системное, функциональное проектирование. Классы, реализующие действия и фабрики моделей. Разработка программных модулей. Функция получения глосаризованных заголовков таблиц. Вычисление суммарной наценки. Ручное тестирование. Развертывание приложения.

    дипломная работа, добавлен 23.11.2016

  • Анализ игровых жанров для мобильных устройств и целевой аудитории. Разработка концепции игрового приложения, основной механики, меню и интерфейса игры. Описание переменных скриптов. Реализация выбора цели и стрельбы. Настройка работоспособности игры.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка программы тестирования студентов по MS PowerPoint с кодом на языке Delphi. Создание алгоритма для решения функциональных требований задачи. Описание переменных, вспомогательных процедур, входных и выходных данных для реализации программы.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2010

  • Проектирование модульной структуры программы сетевого мессенджера, назначение модуля "frmMsg". Разработка главной формы и интерфейса пользователя программы. Проектирование модуля формы "About". Разработка методики тестирования и отладка программы.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2012

  • Проектирование структуры базы данных. Технология обработки данных. Порядок установки и запуска программы. Описание объектов приложения и структура данных. Ввод и изменение исходных данных. Получение выходных документов и тестирование программы.

    отчет по практике, добавлен 22.07.2012

  • Понятие интеллектуального пространства, объекты изучения в онтологии. Разработка Web-сайта на тему "Онтологии в информатике". Описание логической и физической структуры сайта, шаблон дизайна его страниц, тестирование. Исходный текст шаблона html-страницы.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2012

  • Типы данных, использованные при создании базы данных. Структура программы, используемые переменные, выражения и указатели. Концептуальное (инфологическое), логическое (даталогическое) и физическое проектирование. Тестирование программы и описание полей.

    курсовая работа, добавлен 16.07.2012

  • Определение необходимых модулей программы, структуры файла базы данных. Описание разработки программы, отладка и тестирование. Разработка приложения Organizer.exe, меню и руководство пользователя. Алгоритм обработки событий главного меню (расписания).

    курсовая работа, добавлен 11.02.2014

  • Приемы программирования в Delphi. Алгоритм поиска альфа-бета отсечения, преимущества. Описание программного средства. Разработка программы, реализующая алгоритм игры "реверси". Руководство пользователя. Листинг программы. Навыки реализации алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2011

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2011

  • Проектирование модуля программы 1С: "Поступление и выбытие удобрений", позволяющего вносить данные о клиентах, складах, контролировать поставки удобрений. Анализ предметной области и построение функциональной модели программы, ее отладка и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Проектирование функциональной и информационной моделей приложения с помощью AllFusion Process Modeler 7. Декомпозиция контекстной диаграммы "Обучение и тестирование". Логическая модель обучающей информационной системы. Тестирование программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.