Игра "Галочки-Нолики"
Проектирование интеллектуальной логической игры "Галочки-нолики". Описание составляющих программы. Объявление переменных, Command1 по Command18. Основные кнопки, проектирование и проверка работы таймеров. Руководство по использованию, тестирование.
Подобные документы
Описание алгоритма хода ЭВМ в режиме "пользователь-компьютер" в игре "Морской бой". Описание совокупности классов, их полей и методов. Разработка интерфейса и руководства пользователя по проведению игры. Листинг программы, написанной на языке Java.
курсовая работа, добавлен 26.03.2014База знаний интеллектуальной справочной системы по алгебре дробей со стандартными набором информационно-поисковых операций, пользовательским интерфейсом. Тестирование на стандартных вопросах и шаблонах поиска. Интеграция со смежными предметными областями.
курсовая работа, добавлен 06.05.2011Проектирование базы данных для учета поступления пациентов и проведенного лечения, ведение архива выписанных пациентов. Определение требований поддержки целостности данных. Тестирование программы и руководство пользователю. Листинг программных модулей.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Характеристика программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит результаты на экран. Описание переменных в программе, ее блок-схема и алгоритм работы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений.
курсовая работа, добавлен 10.11.2010Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.
курсовая работа, добавлен 18.06.2008Техническое задание. Планы работы: первоначальный, поэтапный. Технический проект. Таблицы базы данных программы. Схема обмена данными. Тестирование программного продукта. Эксплуатационная документация. Руководство программиста. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 07.12.2007- 107. Игра "Линии"
Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012 Проектирование программы, которая ведет учет книг в книгохранилище библиотеки. Выбор языка программирования. Разработка и элементы тестового приложения, его структура. Заполнение основных полей для добавления книги. Тестирование программы, ее алгоритм.
курсовая работа, добавлен 20.11.2015Разработка программы тестирования для выявления акцентуаций типа человека в среде Delphi и Microsoft Access. Проектирование алгоритма реализации модели. Описание программы и модулей, руководство пользователя. Меры обеспечения информационной безопасности.
дипломная работа, добавлен 15.06.2012Этапы разработки программных продуктов. Основные понятия и методы программирования. Разработка обучающей программы по технике безопасности при работе на ПК. Постановка и разработка модели задачи. Проектирование. Отладка и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 04.10.2008Проектирование информационно-логической модели "Склад", которая ведет учет всей продукции, ее количество и другую информацию о товарах. Описание таблиц и полей данных. Проектирование и разработка алгоритмов. Определение пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 04.01.2015История развития языка программирования Java. История тетриса - культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР. Правила проведения игры, особенности начисления очков. Создание интерфейса программы, ее реализация в среде Java, кодирование, тестирование.
курсовая работа, добавлен 27.09.2013Проектирование логической модели системы: контекстная диаграмма и детализация процессов, реализация ссылочной целостности. Описание работоспособного программного обеспечения для проекта. SQL-определения запросов. Описание базы данных контрольного примера.
курсовая работа, добавлен 01.09.2010Изучение текстового режима языка программирования Turbo Pascal. Написание игры "Змейка" с помощью средств, процедур и функций языка программирование Turbo Pascal. Структурное и функциональное описание разработки. Листинг и общие примеры работы программы.
контрольная работа, добавлен 10.04.2011Основные операции с матрицами. Проектирование объектно-ориентированного модуля для работы с матрицами в среде Delphi 7. Разработка программы, которая позволяет выполнять различные действия над матрицами. Описание интерфейса программы, исходный код модуля.
курсовая работа, добавлен 15.01.2013Проектирование портала записи на приём к специалистам узких специальностей. Составление методического руководства по использованию портала. Обзор требований к программному и аппаратному обеспечению. Электронная регистратура. Описание программных модулей.
дипломная работа, добавлен 09.01.2015Описание правил игры "Морской бой". Особенности современных компьютеров и искусственного интеллекта. Создание общей блок-схемы программы, ее внешний вид. Необходимые переменные, процедуры и функции. Характеристика объектов, используемых в приложении.
курсовая работа, добавлен 05.11.2012Выявление требований к информационной системе. Диаграмма вариантов использования. Проектирование информационного обеспечения с использованием семантических моделей. Проектирование пользовательского интерфейса. Реализация программы на Visual Studio.
дипломная работа, добавлен 28.08.2012Алгоритм написания программы для поиска музыкальных файлов по электронному каталогу магазина на языке программирования С++. Проектирование консольного меню для обеспечения взаимодействия пользователя с компьютером. Тестирование программы на компиляторе.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015Требования к программному средству. Спецификация качества программного обеспечения. Требования к эргономике и технической эстетики. Стадии и этапы разработки, порядок контроля и приемки. Проектирование архитектуры приложения, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.06.2012Алгоритмическое представление и описание правил игры "Эволюция". Построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя. Реализация интерфейса в среде Unity. Структура файла сохранения игры. Проектирование поведения компьютера.
дипломная работа, добавлен 18.02.2017Язык объектно-ориентированного программирования Delphi. Проектирование, реализация и последующее внедрение информационно-вычислительной лабораторной работы "Проверка закона Ома для постоянного тока". Основные требования к структуре электронной работы.
дипломная работа, добавлен 08.04.2014Реализация линейных списков в языке программирования C++. Основные операции при работе с ними. Разработка интерфейса и алгоритмов. Описание работы программы на псевдокоде. Составление программного кода. Тестирование, отладка и результат работы программы.
курсовая работа, добавлен 07.01.2014Выбор и обоснование архитектуры приложения, требования к его функциональности, описание возможностей и сфера практического применения. Технологические средства разработки и отладки. Проектирование и разработка программы, ее тестирование и листинг.
дипломная работа, добавлен 13.07.2015Разработка технической демонстрационной версии трехмерной компьютерной ролевой игры "After Reset". Установка, запуск и минимальные требования программы. Анализ алгоритмов. Архитектура системы и иерархия классов. Тестирование программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 19.07.2014