Игровая программа

Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).

Подобные документы

  • Разработка программного приложения для автоматизации рабочего места кладовщика на центральном складе предприятия. Решение задачи создания клиент-серверной архитектуры базы данных в среде программирования Delphi 7 и Interbase для "Windows 9X(NT)".

    дипломная работа, добавлен 19.06.2012

  • Знакомство с особенностями создания WEB-страниц с использованием HTML. Общая характеристика основ компьютерного моделирования с применением Powersim и AnyLogic. Анализ способов создания динамических WEB-страниц с использованием JavaScript и PHP.

    презентация, добавлен 25.09.2013

  • Классификация средств создания электронных наглядных пособий. Методы и этапы разработки программы для виртуальной лабораторной работы на тему "Колебания материальной точки на жестком стержне в вязкой среде". Техническое описание программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2010

  • Особенности разработки программы в среде Delphi 7, которая предлагает случайно вычислить одну из последовательностей "рыбы" в игре Домино. Особенности создания интерфейсов для рабочей программы. Формальная постановка задачи. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2010

  • Разработка прикладной программы для операций создания и уничтожения объектов в системе визуального объектно-ориентированного программирования C++Builder. Алгоритм работы программы, набор функций и операторов, компонент и модулей, кнопки событий.

    дипломная работа, добавлен 16.08.2012

  • Создание программы для хранения и обработки данных о съеме/сдаче жилья. Написание программы на языке C++ с использованием библиотеки Qt; использование исходного кода для создания приложения под Windows, Linux, Mac OS X без дополнительных изменений кода.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2013

  • Диаграммы потоков данных, состояния, взаимодействия модулей. Методология создания программы. Разработана спецификация функций программы, описано поведение программы в критических ситуациях, приводится спецификация модулей.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2007

  • Программа как совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств. Этапы создания программ: каскад, инкремент, эволюция. Порядок написания исходного кода и его компиляция. Сборка статической библиотеки.

    презентация, добавлен 05.01.2014

  • Характеристика программы Winamp — универсального проигрывателя от компании Nullsoft для воспроизведения файлов мультимедиа и потоковой передачи в среде Microsoft Windows. Описание интерфейса и настройка программы. Алгоритм создания музыкальной библиотеки.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2013

  • Разработка программы генератора звука в среде Borland Delphi с использованием стандартных классов TMemoryStream (для хранения звука в виде бинарных данных) и TStrings (для хранения характеристик конкретной частоты). Запись звука в файл (форматы).

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.