Игровая программа

Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).

Подобные документы

  • Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).

    отчет по практике, добавлен 07.12.2010

  • Разработка программы, реализующей игру "Змейка" в среде Turbo Pascal. Возможность создания игры в модуле библиотеки crt, что позволяет использовать программу на компьютерах без графических библиотек и компьютерах, имеющих малый объём оперативной памяти.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2013

  • Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2010

  • Создание информационной системы обработки матриц. Общая характеристика программного обеспечения, которое реализует выполнение заданных функций. Программа разработана с использованием среды визуального программирования Delphi 7 и языка Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2011

  • Методы создания и наложения текстур (сделанных на основе полученных фотографий) в программах Autodesk 3ds MAX и Adobe Photoshop. Добавление карт нормалей и бликов в программе PixPlant для создания материалов. Создание развертки 3D-объекта в 3ds MAX.

    дипломная работа, добавлен 15.06.2013

  • Анализ программ для создания загрузочной флешки. Поддержка современных флешек с ssd контроллером и поддержка uefi в режиме USB-HDD+. Изучение рабочих способов создания загрузочной флешки в Windows. Программа UltraISO для редактирования образов дисков.

    лабораторная работа, добавлен 11.09.2014

  • Теоретические основы применения технологии ADO в среде Delphi. Основные понятия и определения теории баз данных. Компоненты Delphi для создания приложений, оперирующих с базами данных. Общий вид и основные особенности работы приложения "Аптека".

    курсовая работа, добавлен 09.08.2012

  • Пример построения программы с использованием арифметических операторов. Основные инструменты создания калькулятора. Процедура ввода чисел. Измененная процедура обработки нажатия кнопки "+". Процедура открытия формы "Справка", итоговый результат.

    презентация, добавлен 02.03.2012

  • Этапы создания обучающей программы "Трюки и Эффекты в Delphi" в интегрированной среде Borland Delphi 7 и СУБД MS Access 2010. Главное меню и организация базы данных MS Access. Основные характеристики и состав основных модулей. Описание программы.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2016

  • Разработка трехмерной модели приложения "Гоночный автомобиль" на языке С++ с использованием библиотеки OpenGL и MFC, создание программы в среде Visual Studio 6.0. Информационное обеспечение, логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.