Игровая программа
Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).
Подобные документы
Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).
отчет по практике, добавлен 07.12.2010Разработка программы, реализующей игру "Змейка" в среде Turbo Pascal. Возможность создания игры в модуле библиотеки crt, что позволяет использовать программу на компьютерах без графических библиотек и компьютерах, имеющих малый объём оперативной памяти.
курсовая работа, добавлен 02.02.2013Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.
курсовая работа, добавлен 29.11.2010Создание информационной системы обработки матриц. Общая характеристика программного обеспечения, которое реализует выполнение заданных функций. Программа разработана с использованием среды визуального программирования Delphi 7 и языка Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 14.01.2011Методы создания и наложения текстур (сделанных на основе полученных фотографий) в программах Autodesk 3ds MAX и Adobe Photoshop. Добавление карт нормалей и бликов в программе PixPlant для создания материалов. Создание развертки 3D-объекта в 3ds MAX.
дипломная работа, добавлен 15.06.2013Анализ программ для создания загрузочной флешки. Поддержка современных флешек с ssd контроллером и поддержка uefi в режиме USB-HDD+. Изучение рабочих способов создания загрузочной флешки в Windows. Программа UltraISO для редактирования образов дисков.
лабораторная работа, добавлен 11.09.2014Теоретические основы применения технологии ADO в среде Delphi. Основные понятия и определения теории баз данных. Компоненты Delphi для создания приложений, оперирующих с базами данных. Общий вид и основные особенности работы приложения "Аптека".
курсовая работа, добавлен 09.08.2012Пример построения программы с использованием арифметических операторов. Основные инструменты создания калькулятора. Процедура ввода чисел. Измененная процедура обработки нажатия кнопки "+". Процедура открытия формы "Справка", итоговый результат.
презентация, добавлен 02.03.2012Этапы создания обучающей программы "Трюки и Эффекты в Delphi" в интегрированной среде Borland Delphi 7 и СУБД MS Access 2010. Главное меню и организация базы данных MS Access. Основные характеристики и состав основных модулей. Описание программы.
курсовая работа, добавлен 10.01.2016Разработка трехмерной модели приложения "Гоночный автомобиль" на языке С++ с использованием библиотеки OpenGL и MFC, создание программы в среде Visual Studio 6.0. Информационное обеспечение, логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Программирование приложения с использованием библиотеки OpenGL и функции для рисования геометрических объектов. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены и интерфейса пользователя. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011Понятие фрактала, принципы создания изображения. Разработка алгоритма и режимов генерации ландшафта. Описание программы FracLandscapes.exe. в среде разработки Delphi 10. Примеры построения ландшафта с использованием различных режимов и количества изгибов.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Классификация электронных изданий учебного назначения: текстовые, изобразительные, звуковые и мультимедийные. Программа Delphi как средство для создания образовательных электронных изданий. Технология создания проекта "Визуальный Html редактор "NVU"".
курсовая работа, добавлен 24.04.2013Ознакомление с историей создания и особенностями объектно-ориентированного языка программирования Delphi. Разработка приложения, фиксирующего количество повторений какого-либо слова в тексте, введённом в поле MEMO. Описание интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 21.04.2015Понятие шаблона документа, анализ последовательности действий для его создания. Несколько замечаний по поводу тактики создания шаблонов. Специфика создания документов с использованием слияния. Особенность использования программы Microsoft Graph.
реферат, добавлен 05.10.2011Основные приемы работы в среде программирования Delphi. Особенности технологии создания простейших приложений. Работа с компонентами среды разработки приложений. Ввод, редактирование, выбор и вывод информации. Аспекты использования структуры ветвления.
методичка, добавлен 17.11.2011- 17. Книжный магазин
Разработка базы данных книжного магазина в среде программирования Delphi. Создание таблиц и их заполнение. Требования к составу и параметрам технических средств. База данных как набор файлов, содержащих информацию. Этапы создания приложения в Delphi.
курсовая работа, добавлен 04.11.2012 Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011Рассмотрение теоретических аспектов создания баз данных с применением системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Ознакомление с компонентами доступа. Разработка базы данных "Библиотека". Описание основ интерфейса созданной программы.
курсовая работа, добавлен 26.10.2014Общее название программных средств, предназначенных для создания, редактирования и форматирования простых и комплексных текстовых документов - системы обработки текста. Текстовый редактор MS-DOS Editor. Текстовый процессор WordPad, Microsoft Word.
презентация, добавлен 06.01.2014Изучение особенностей создания алгоритмов вычислительных задач. Визуальное программирование стандартных компонентов среды программирования Delphi. Технология создания компонента Delphi для решения производственной задачи. Выполнение блок-схемы алгоритма.
курсовая работа, добавлен 30.01.2015Функциональные возможности библиотеки OpenGL. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями с целью создания приложения для построения динамического изображения 3D-модели объекта "Самолет".
курсовая работа, добавлен 28.06.2011Создание программы "компьютерная игра "баскетбол", с упрощенным изображением баскетбольного щита и игрока, с возможностью изменять положение игрока, направление броска и его силу. Построение алгоритма, описание процедур и функций, таблица идентификаторов.
дипломная работа, добавлен 29.11.2011Принципы создания и демонстрации презентаций. История появления Online-сервисов и инструментов для создания компьютерных презентаций. Информационно-логическая модель презентации. Разработка шаблона компьютерной презентации в среде MS Office Power Point.
курсовая работа, добавлен 22.02.2022Теоретическое обоснование и разработка программы создания мини игры "Магический квадрат". Анализ содержания понятия "магический квадрат". Методы построения магических квадратов. Разработка программ создания мини-игр на языке программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 18.01.2011