Игровая программа

Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).

Подобные документы

  • Delphi как среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Назначение и преимущество использования электронных учебников. Описание возможностей среды Delphi 5 для разработки электронного учебника. Варианты применения служб Internet.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2011

  • Освоение процесса установки на локальный компьютер и настройки инструментальной среды разработки веб-сайтов Joomla 3. Изучение порядка создания, редактирования и публикации материалов на веб-сайте с использованием администраторской панели Joomla 3.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2015

  • Принципы создания программ в среде программирования Delphi 7.0. Реализация программного продукта, выполняющего решение задач по дисциплине "Численные методы". Разработка интерфейса программного продукта. Методы тестирования по стратегии "черного ящика".

    курсовая работа, добавлен 18.06.2012

  • Разработка программы создания заметок в любом месте компьютера. Выбор технологии, языка и среды разработки приложения. Описание основных алгоритмов работы программного обеспечения. Проектирование пользовательского интерфейса. Выбор стратегии тестирования.

    отчет по практике, добавлен 24.11.2014

  • Основы работы операционной системы Windows XP. Работа в текстовом процессоре Microsoft Word: ввода, редактирования и форматирования текста, автоматизации разработки документа, создания графических объектов, создания комплексного текстового документа.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2009

  • TToolBar как компонент, представляющий собой специальный контейнер для создания панелей инструментов, характеристика основных свойств. Рассмотрение возможностей Delphi. Особенности программных кодов модулей. TToolButton как кнопка панели инструментов.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2013

  • Понятие, сущность и история создания искусственного интеллекта. Области его практического приложения в человеческой деятельности. Использование его для создания роботизированной техники. Задача создания первой разумной системы на основе сети Интернет.

    презентация, добавлен 01.12.2014

  • Особенности создания библиотеки элементов. Основные приемы и функции графических редакторов данной среды, основы создания библиотек, PCB-проектов, принципиальных схем, элементов. Принципиальная электрическая схема и разработка топологии печатной платы.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2019

  • Корпоративное представительство как информация для посетителей и рабочий инструмент для сотрудников фирмы. Типы структур сайтов. Анализ существующих моделей создания сайта. Дизайн и функциональность сайта. Оптимизация кода. Процесс создания сайта.

    курсовая работа, добавлен 12.03.2009

  • Построение динамической трехмерной сцены, включающей заданные тело и поверхность определенного вида средствами графической библиотеки. Наложение текстур на тела, поверхности с помощью функции SetupTextures. Графическое представление тела с текстурой.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.