Адитивна кольорова модель RGB

Історія системи RGB як офіційного стандарту, її адитивна кольорова модель та використання для опису основних кольорів. Експерименти Максвелла, розрахунки кольору для джерел випромінювання та їх графічне зображення. Об’ємні об’єкти бібліотеки Opengl.

Подобные документы

  • Процесори ІA-32 дозволяють реалізувати різні моделі пам'яті. Найпростішу організацією має плоска модель пам'яті: уся пам'ять представляється єдиною лінійною послідовністю байт. Найскладнішою є сегментована захищена модель - основна модель пам'яті.

    лекция, добавлен 13.04.2008

  • Графічне моделювання офісу для видавництва. Опис призначення офісу та його програмного забезпечення. Альтернативне комп'ютерне устаткування. План офісу і його об'ємне зображення, вказівка розмірів, об'ємне проектування будинку, інтер'єр усіх кімнат.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2010

  • Використання комп'ютерного моделювання. Особливості проектування моделі автоматичної системи управління технологічним процесом. Визначення кількості пропущених через відмову даних та часу знаходження системи в загальмованому стані. Опис алгоритму моделі.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2014

  • Нові методи та спеціалізовані обчислювальні пристрої зменшення обсягів даних тріангуляційного опису об’єктів комп’ютерної томографії. Розвиток методу розбиття тріангуляційних сіток на окремі елементи. VHDL-модель спеціалізованого апаратного прискорювача.

    автореферат, добавлен 13.04.2009

  • Основні положення системного аналізу, його використання. Характеристика та основні ознаки складних систем. Використання теорії графів для структурного аналізу. Графова потокова модель технологічного комплексу. Виділення внутрішніх комплексів в ТК.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2010

  • Розрахунок радіусу витоку інформації від комп'ютерної системи, відстані прямої видимості та коефіцієнта втрат. Усунення можливості витоку інформації через побічні електромагнітні випромінювання. Перехоплення побічного електромагнітного випромінювання.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Використання встроених функцій елементарних перетворень пакету Maple. Зображення основних геометричних фігур. Використання функції RootOf для позначення будь-якого кореня виразу, заданого як її параметр. Оператор виділення повного квадрату в чисельнику.

    контрольная работа, добавлен 18.07.2010

  • Розробка та використання програми для пришвидшення процесу перетворення двомірного зображення у об'ємне. Методика та процес випробовування для виявлення та усунення недоліків в роботі програми. Інтерфейс програми, встановлення параметрів зображення.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2010

  • Загальна характеристика WordArt. Об’єкти WordArt і автофігури. Форматування, розтягування і стиснення тексту. Вкладки на панелі інструментів та дії в них у MS Word. Зміна автофігур, організаційних діаграм, об'єктів WordArt, кольору, діаграм, формул.

    реферат, добавлен 15.03.2015

  • Ознакомление с интерфейсом, основными возможностями и преимуществами использования программы OpenGL - популярной библиотекой для работы с 2D и 3D графикой. Рассмотрение назначения, базовых компонент и правил инициализации программного движка DirectX.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Акт категоріювання. Акт обстеження. Наказ на контрольовану зону. Модель загроз. Технічний захист інформації. Комплексна система захисту інформації. Перелік вимог з захисту інформації. Об'єкти, що підлягають категоріюванню.

    курсовая работа, добавлен 19.07.2007

  • Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2011

  • Діяльність обласної бібліотеки за допомогою СКБД Fox Pro 8.0. Створення проекту прикладної системи, таблиць, відображень та запитів. Групування за прізвищем, ім’ям, по-батькові. Обробка інформації для друкування звіту документу необхідних даних.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2011

  • Спосіб настроювання бібліотеки. Пояснення до основних понять бібліотеки компонентів Symbol Pin Numbers. Створення символу шляхом редагування існуючого елемента. Створення графіки символів і корпусів за допомогою редакторів Symbol і Pattern Editor.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2010

  • Використання операційної системи для ефективного використання комп'ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача. Історія створення середовища Windows. Коротка характеристика різних конфігурацій операційної системи Windows.

    реферат, добавлен 07.01.2010

  • Програма створення графіки OpenGl. Алгоритми зафарбовування від внутрішньої точки до границь довільного контуру. Алгоритм обчислення координати точки кривої Без'є за заданними параметрами. Створення програм OpenGL мовою С, C++ у середовищі Windows.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2009

  • Принципові рішення, що покладені в основу концепції створення єдиних реєстрів. Критерії для відбору стратегії пошуку правової інформації в Інтернеті. Модель ділового процесу, її використання у Workflow-системах. Організаційне забезпечення ІС ОВС України.

    контрольная работа, добавлен 20.07.2011

  • Модель взаимодействия открытых систем Open Systems Interconnection Reference Model. Основные особенности модели ISO/OSI. Характеристики физических сигналов, метод кодирования, способ подключения. Канальный уровень модели ISO/OSI. Передача и прием кадров.

    презентация, добавлен 25.10.2013

  • Описание используемых функций и директивы Invoke: get module handle, get command line, win main, exit process, load menu. Архитектура OpenGL, основные задачи. Текст программы: краткое описание, opengl.inc, opngl.asm. Результаты выполнения программы.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Класифікація економіко-математичних моделей. Математична модель оптимізаційної задачі. Локальний критерій оптимальності. Поняття теорії ігор. Матричні ігри двох осіб. Гра зі змішаними стратегіями. Зведення матричної гри до задачі лінійного програмування.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Опис предметної області. Визначення проблеми та постановка задачі. Проектування бази даних. Концептуальна модель. Логічна модель. Фізична модель. Розробка програмних модулів.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2007

  • Характеристика особливостей зображення предмета, при якому припускають, що він розташований між спостерігачем і відповідною площиною проекцій. Зображення: їх види, розрізи, перерізи. Умовності та спрощення. Загальні вимоги та етапи виконання ескізів.

    реферат, добавлен 13.11.2010

  • Структурна схема моделі (пакет MATLAB) та її описання. Математична модель у вигляді передавальних функцій, у вигляді диференційного рівняння. Алгоритм рішення (рекурентне співвідношення) та його програмна реалізація. Системи диференційних рівнянь.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2009

  • Общие понятия о гироскопах, их классификация и применение. Механические гироскопы, свойства трехстепенного роторного гироскопа. Создание проекта "Гироскоп Фуко" средствами OpenGL и начальная настройка среды разработки. Инициализация объекта вывода и Glut.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2013

  • Варианты паутинообразной модели фирмы: детерминированная, вероятностная, модель с обучением и модель с запасами. Условие локального равновесия рынка. Язык программирования Visual Basic. Схема алгоритма процедур обработки. Решение задачи моделирования.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.