Адитивна кольорова модель RGB

Історія системи RGB як офіційного стандарту, її адитивна кольорова модель та використання для опису основних кольорів. Експерименти Максвелла, розрахунки кольору для джерел випромінювання та їх графічне зображення. Об’ємні об’єкти бібліотеки Opengl.

Подобные документы

  • Історія створення мови С#. Аналіз алгоритмів кодування даних. Розробка системи в середовищі Visual Studio 2008 Express. Схема шифрування алгоритму DES. Дослідження алгоритму RC2. Приклади хешів RIPEMD-160. Програмна реалізація основних процедур системи.

    дипломная работа, добавлен 25.10.2012

  • Особливості використання MSVisio для зображення плакатів. Програмні коди та блок-схеми алгоритмів задач. Структура фізичного серверу та місце віртуального приватного сервера (VPN) в ньому. З’єднання VPN-шлюзу з Інтернетом за допомогою маршрутизатора.

    контрольная работа, добавлен 23.06.2010

  • Інформаційний простір бізнесу. Нова роль бібліотеки. Інформаційний ринок у країнах Центральної і Східної Європи. Технології комерційного поширення інформації. Правове середовище інформаційної діяльності. Використання сучасних маркетингових технологій.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2004

  • Описано вказану систему, побудована її концептуальна модель, зроблено формальний опис системи та імітаційної моделі, виконано програмування моделі системи та наведено результати моделювання.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2007

  • Основна технічна характеристика сканера – розширення. Два типи розширення: інтерполіроване та механічне. Швидкість сканування, щільність зображення та глибина кольору. Порти для підключення сканера. Робота зі сканером. Рекомендовані параметри сканування.

    контрольная работа, добавлен 21.02.2009

  • Загальні вимоги до графічного та математичного моделювання. Проектування офісу, який обладнаний комп’ютерами та програмним забезпеченням відповідно до призначення, план та об’ємне зображення, меблювання, розташування обладнання, електропостачання.

    курсовая работа, добавлен 01.07.2010

  • Використання та використання палітри шарів в Adobe Photoshop. Способи створення нових шарів. Змінення порядку розташування, зв'язок та блокування шарів. Додавання тіней та рельєфу для більш реалістичнішого зображення малюнка. Робота з текстом у Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2015

  • Програмування під DOS мовою низького рівня Асемблер (ASM-86). Функції програми: виведення в довільне місце екрану тексту заданого стилю та кольору, змінення шрифту, розміру літер та напрямку їх виводу. Алгоритм програми, системні вимоги до комп'ютера.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2009

  • Визначення найкращого режиму роботи системи обробки повідомлень. Представлення моделі у вигляді системи масового обслуговування. Визначення структури моделі. Обмеження на зміну величин. Програмна реалізація імітаційної моделі. Оцінка адекватності.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2013

  • Причини та історія виникнення машинного перекладу. Його функції, можливості, переваги та недоліки. Основні підходи до автоматичного перекладу. Принцип роботи Google Translator Toolkit, порівняння системи з її аналогами та іншими онлайн-сервісами.

    дипломная работа, добавлен 16.07.2013

  • Вираз інтерполяційного многочлена Лагранжа. Методи математичного пакету MathCad. Графічне зображення лінійної інтерполяції. Схема алгоритму прикладної програми lagr.pas. Лістинг модуля користувача та програмного модуля. Результат роботи програми lagr.pas.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2010

  • Автоматизація процесів взаємодії менеджерів та торгових представників для максимальної оптимізації усіх бізнес-процесів дистрибуції на підприємстві. Розробка бази даних про дистриб’юторів, клієнтів і замовлення. Контекстна модель інформаційної системи.

    контрольная работа, добавлен 29.05.2019

  • Горизонтальные и вертикальные протоколы модели OSI. Типы данных: сегмент, пакет, кадр, бит. Прикладной, транспортный, сетевой и представительский уровень: понятие, главные особенности. Основные функции сетевого адаптера и последовательного порта.

    лекция, добавлен 15.04.2014

  • Математично-алгоритмічне та технічне забезпечення комп'ютерної графіки. Діалогова модель взаємодії користувача з комп'ютером. Ділова, ілюстративна, рекламна та художня графіка. Растровий принцип формування зображення. Трикомпонентний колірний простір.

    курс лекций, добавлен 23.04.2014

  • Геометричне перетворення цифрового зображення в середовище Matlab. Побудова його гістограми, поліпшення, фільтрація та сегментація, розмитнення з використанням фільтру Гауса. Відновлення зображення деконволюцією Вінера та по маломірному масиву INITPSF.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2015

  • Общие сведения о OpenGL и его использование для разработки логотипа. Разработка программы: функции, их использование в программе. Построение модели и возможность перемещения объектов. Задание освещения объектов моделирования и проработка элементов фона.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2012

  • Підстава для створення системи Компас-3D. Характеристика розробленого програмного забезпечення. Призначення і характеристики систем автоматизації конструкторської документації. Дослідження методів створення динамічних бібліотек в середовищі Delphi.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Поняття растрового зображення, його види та структура. Лініатурна растра як основна риса автотипного зображення. Аналіз досліджень Юла і Нільсена у галузі оптичного розтискування. Співвідношення інтервалів оптичних щільностей у репродукційному процесі.

    реферат, добавлен 13.09.2010

  • Проектування бази даних, що реалізує звіти про графік робіт на об’єктах впродовж місяця. Графічне зображення нагромаджувачів даних. Побудова діаграм потоків даних і переходів станів, таблиць у вигляді двовимірного масиву, запитів. Створення бази даних.

    курсовая работа, добавлен 29.02.2012

  • Основы работы с графиков средствами OpenGL в C#. Ее спецификации, принципы и возможности. Direct3D как самостоятельная часть библиотеки Microsoft DirectX, которая отвечает за графику и вывод графической информации. Независимость от языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2013

  • Історія появлення першої обчислюваної техніки і вклад дослідників у цю справу. Поява цифрових електронних обчислюваних машин. Властивості імпульсних твердотілих лазерів. Вклад вчених у створенні нових методів генерації електромагнітного випромінювання.

    реферат, добавлен 27.04.2011

  • Функционально-информационная модель АСУ учета и движения студенческого контингента. Состав информационного обеспечения и этапы его проектирования. Описание программной реализации АРМ "Деканат", обоснование экономической эффективности и экологичности.

    дипломная работа, добавлен 22.12.2011

  • Общая характеристика программной модели процессора Intel x86. Анализ особенностей регистров общего назначения. Назначение команд безусловной передачи управления, рассмотрение функций. Знакомство с проблемами программирования на языке Ассемблера.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2014

  • Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2011

  • Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.

    реферат, добавлен 10.01.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.