Создание интерактивной книги средствами Unity3d

Исследование основных принципов создания интерактивных книг. Выбор сказки и средств реализации. Подготовка графического материала. Написание сценария, создание прототипа. Разработка интерактивной книги по мотивам сказки Х.К. Андерсена "Гадкий утенок".

Подобные документы

  • Перспективы развития компьютерного обучения. Предпосылки создания автоматизированной обучающей системы. Выбор языка программирования и средств создания. Разработка и создание диалоговых окон. Ротор гидронасоса в разрезе. Операционные системы и браузеры.

    дипломная работа, добавлен 12.12.2011

  • Анализ информационных потребностей предприятия и существующих графических пакетов. Характеристика свиного подкомплекса как производства. Создание портфолио агропромышленного предприятия средствами инструментов графического редактора Adobe Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Написание программы для работы с клиентами средствами языка Delphi, которая предусматривает ввод, редактирование и удаление информации. Разработка алгоритма решения задачи, описание переменных, вспомогательных процедур, входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2010

  • Разработка пользовательской документации для работы с виртуальной библиотекой, описание основных принципов. Требования к составу и параметрам технических средств. Информационное обеспечение задачи. Построение прототипа пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2014

  • Создание с помощью графического редактора логотипа и баннера для образовательного сайта "Областные математические олимпиады". Типы логотипов, баннер как графический элемент страницы сайта. Обзор инструментов графического редактора Adobe Illustrator.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2014

  • Характеристика и особенности системы Pascal ABC 3.0.1. Обучение программированию школьников и студентов младших курсов. Создание и отладка программного продукта для поиска документа, книги в библиотеке или в архиве, получения информации об издании.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2011

  • Поэтапный процесс проектирования и реализации Web-сайта о GPS-навигаторах: создание меню, выбор технологий и инструментов, разработка дизайна, верстка, программирование, информационное наполнение, тестирование и оптимизация, публикация в Интернете.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2013

  • Обзор технологий и современного рынка облачных сервисов. Выбор средств разработки информационной системы. Создание базы данных и прототипа приложения. Обоснование экономической эффективности внедрения разработанной системы учета заказанных товаров.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2015

  • Разработка адресных и технических требований к игре. Написание сценария. Общая концепция разработки приложения. Разработка схем алгоритмов приложения. Игровые технологии. Выбор среды и программированного языка. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Настройка интерфейса в MOODLE. Создание и настройка профилей, управление курсами. Форматы представления, создание и настройка ресурсов курса. Организация коллективной работы. Установка и настройка необходимого программного обеспечения. Создание ролей.

    дипломная работа, добавлен 20.11.2013

  • Создание программы "Телефонный справочник": загрузка телефонной книги; разработка алгоритмов добавления, редактирования, удаления записи; поиск по различным параметрам, вывод данных на печать. Интерфейс пользователя, системные требования и ограничения.

    курсовая работа, добавлен 24.09.2012

  • Трехмерное виртуальное воплощение персонажей, изображенных на двухмерных картинках игры. Выбор референсов, риггинг, анимация и демонстрация моделей в дополненной реальности. Создание прототипа электронного книжного издания с использованием иллюстраций.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2017

  • Концептуальная модель, спецификация атрибутов. Диаграмма "сущность-связь". Пакет Sybase PowerDesigner. Разработка SQL-скрипта создания разрабатываемой базы данных. Создание и заполнение базы данных. Выполнение запросов на чтение, модификацию и удаление.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2014

  • Преимущества электронных библиотек и список наиболее известных из них. Процедура поиска книги на сайте и отображение результатов, возможности просмотра оглавления, откладывания необходимой книги в корзину и оформления заказа, перечень способов оплаты.

    презентация, добавлен 08.12.2011

  • Разработка интерактивных сервисов доступа к расписанию занятий СевКавГТУ в среде программирования Eclipse и базы данных для них с использованием фреймворк Django. Информационное и программное обеспечение разработки. Расчет цены программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 29.06.2011

  • Выбор программных и аппаратных средств для создания базы данных. Описание структуры программы. Описание разработки приложения. Подключение к базе данных, выполняемое с помощью компонента ADOConnectio. Создание средств защиты информации в программе.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2015

  • Концептуальное моделирование профессиональной среды. Создание единой информационной сети. Перечень данных необходимых для реализации функций. Проектирование реляционных баз данных. Нормализация отношений и структура файлов. Выбор средств программирования.

    научная работа, добавлен 29.01.2009

  • Анализ альтернативных информационных справочников. Разработка базы данных. Требования к оснащению компьютерной техникой. Создание дизайна сайта. Обработка входных данных, которые представляются с помощью графического интерфейса в виде веб страниц.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2014

  • Общее определение JavaScript-библиотеки, виды библиотек. Создание клиентского приложения с использованием одного из существующий JS-фреймворков. Значение, виды и выбор фреймворка. Выбор приложения и его тематики. Написание программного кода, итоги работы.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2013

  • Создание логической модели данных. Назначение кнопок Erwin Toolbox. Создание БД в СУБД InterBase. Использование утилиты WISQL. Создание Script-файла. Перенос структуры данных с одного сервера на другой. Синхронизация каталога БД и текущей модели.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2011

  • Обзор различных способов реализации много поточности в языках программирования и операционных системах, а также разработка прототипа приложения реализующего многопоточность. Создание приложения в Delphi, реализующего потоки выполнения уровня пользователя.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2012

  • Жанровое своеобразие произведений. Понятие "детская литература", "литература для детей", "круг детского чтения". Характеристика детской иллюстрированной книги. Принципы проектирования и послепечатные процессы книг для детей дошкольного возраста.

    курсовая работа, добавлен 09.10.2011

  • Понятие и основное содержание баз данных. Разновидности информационных моделей. Этапы практического создания нормализованной базы данных средствами Microsoft Access. Использование маски ввода, создание запросов для выдачи соответствующих справок.

    контрольная работа, добавлен 03.03.2015

  • Разработка информационной структуры, дизайна и информационное наполнение web-сайта, который предоставляет сведения участникам турниров юных математиков. Создание анимированного баннера, логотипа, шаблона сайта. Обзор графического программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 15.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.