Углубленное изучение отдельного раздела: стандартные классы С++

Механизм классов в C++. Инициализация внутреннего объекта с помощью конструктора. Управление доступом к классу. Защищенные члены класса. Графические средства компилятора Borland C 3.1. Библиотека стандартных шаблонов. Реализация и использование класса.

Подобные документы

  • Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.

    курс лекций, добавлен 01.05.2014

  • Функции компилятора как системной обрабатывающей программы. Этапы компиляции: анализ и синтез. Разработка лексического анализатора. Алгоритм и программа лексического анализа. Реализация двухфазного компилятора. Описание логической структуры программы.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2010

  • Общая характеристика, состав и классификация систем управления доступом. Обеспечения сохранности информации. Составление рекомендации по наиболее рациональной организации и применению технических систем управления доступом в органах внутренних дел.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2012

  • Классификация методов защиты информации по стоимости, распространенности, предотвращению взлома; классы, описание систем: программные, электронные ключи; смарт-карты, USB-токены, защищенные флэш-накопители, персональные средства криптографической защиты.

    реферат, добавлен 12.05.2011

  • Разработка программы, выполняющей обработку базы данных, элементами которой являются объекты класса Student. Организация пользовательского диалога для ввода информации и просмотра объектов. Определение классов и глобальных имен. Инструкция программиста.

    контрольная работа, добавлен 13.10.2013

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

  • Функционирование разрабатываемого элемента управления ActiveX, его свойства и методы. Создание внешнего вида элемента управления. Программирование событий инициализации и изменения размеров. Тестирование элемента на этапе проектирования и выполнения.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2014

  • Листинг класса для работы с регулярными выражениями. Особенности классов для проверки данных при регистрации и отправки сообщений. Отправка ссылки для активации на почту пользователя, описание основных классов, анализ их назначения и листинг функций.

    курсовая работа, добавлен 17.09.2013

  • Отображение на плоскости точек из многомерного пространства, интерактивное распознавание отдельных классов образов в качестве объекта разработки программного продукта. Концептуальная модель предметной области. Классы и объекты интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 10.06.2013

  • Работа с элементом управления в VB.net. Работа с файлами, организация последовательного доступа с помощью объектов Streareader и Streamwriter. Последовательный доступ с помощью класса File, программирование задач с использованием циклов с параметром.

    лабораторная работа, добавлен 27.12.2013

  • Современные графические обозреватели. Возможность редактирования графики. Объектно-ориентированное программирование в среде ".NET". Библиотека классов GDI+. Открывание как одного файла, так и директории. Перелистывание файлов при помощи кнопок.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2015

  • Порядок проектирования сайта и разработки Web дизайна. Приемы работы и решения программных продуктов Microsoft FrontPage 2003, Adobe Photoshop CS2, Allaire HomeSite 4.5, AWicon Pro v. 9.0. Реализация дизайнерского решения с помощью графических объектов.

    творческая работа, добавлен 26.05.2009

  • Организационные основы защиты информации на предприятии. Общие принципы построения систем контроля и управления доступом. Характеристика объекта, текущего оборудования и программного обеспечения. Классификация воздушных и воздушно-тепловых завес.

    дипломная работа, добавлен 13.04.2014

  • Программирование и простейшие графические возможности. Основные структуры для представления и два конструктора с аргументами. Дальнейшие координаты точки и инициализирование новой. Хранение и изменение координат левого верхнего угла прямоугольника.

    лабораторная работа, добавлен 01.12.2011

  • Управление электронным бизнесом. Изучение технологии создания сайта предприятия с использованием выбранных бесплатных конструкторов сайтов. Сравнительный анализ макетов сайтов, разработанных для организации с помощью конструкторов "Nethouse" и "А5".

    курсовая работа, добавлен 23.03.2016

  • Реализация программы-конвертера для создания на основе передаваемых dbf файлов файла формата XML (по заданному пользователем шаблону). Создание шаблонов при помощи кода и при помощи конструктора. Проектирование архитектуры программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2013

  • Создание таблиц базы данных в режиме конструктора. Наименование и структура таблиц базы данных "Библиотека". Применение поля подстановок и создание фиксированного списка значений для полей. Схема связи между таблицами. Формирование и выполнение запроса.

    контрольная работа, добавлен 24.07.2009

  • Разработка программы для поиска нужных сведений в телефонном справочнике с использованием языка программирования Borland C++, в качестве базы данных которого используется файл (base.txt). Реализация функции сортировки по фамилии в форматах (А-я) и (Я-а).

    курсовая работа, добавлен 22.08.2013

  • Основные элементы объектной модели. Сущность и преимущества объектно-ориентированного подхода, понятие объекта и класса. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы классов и взаимодействия: назначение, построение и примеры использования.

    реферат, добавлен 09.06.2009

  • Базис класса стандартных схем программ. Стандартная схема в линейной форме. Протокол выполнения программы рекурсивной схемы. Слабейшие предусловия операторов программы в линейной форме. Верификация программы с помощью метода индуктивных утверждений.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2010

  • Основные понятия препроцессорной обработки. Объектно-ориентированные средства С++. Объектные типы данных. Виртуальные функции. Шаблоны функций и классов. Классы для ввода-вывода потоков. Задачи по программированию на Си, по разработке систем объектов.

    курс лекций, добавлен 03.10.2008

  • Разработка анализирующей части компилятора для выполнения проверки исходной программы на соответствие грамматике языка, правилам семантики и построения внутреннего представления. Описание анализаторов: лексического, синтаксического и семантического.

    контрольная работа, добавлен 01.02.2013

  • Особенности решения задачи контроля и управления посещением охраняемого объекта. Создание системы как совокупности программных и технических средств. Классификация систем контроля и управления доступом. Основные устройства системы и их характеристика.

    презентация, добавлен 03.12.2014

  • Построение концептуальной (инфологической) модели базы данных. Выбор языка и среды программирования, требования к клиентскому приложению. Выбор шаблонов проектирования, UML диаграмма классов с учетом выбранных шаблонов. Тестирование слайдера "Slick".

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Определение программного модуля. Принципы использования dll-библиотеки. Преимущества и недостатки использования dll-библиотек. Описание коэффициентов моделей. Разработка структуры классов. Реализация библиотеки классов в среде разработки MS Visual Studio.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.