Проектирование игрового симулятора
Разработка программного продукта, предназначенного для имитации физического взаимодействия между объектами на основе игрового симулятора. Проектирование программы "LonelySpaceRanger", код которой представлен на языке VisualС++. Разработка интерфейса.
Подобные документы
Написание игры "Lines" на языке Object Pascal в среде Delphi. Алгоритм работы программы. Описание метода генерации поля. Используемые константы и переменные. Форма приложения после старта игрового процесса. Основные элементы формы и обработки событий.
курсовая работа, добавлен 12.04.2012Анализ игровых жанров для мобильных устройств и целевой аудитории. Разработка концепции игрового приложения, основной механики, меню и интерфейса игры. Описание переменных скриптов. Реализация выбора цели и стрельбы. Настройка работоспособности игры.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017Характеристика программных продуктов, используемых при разработке информационной системы. Проектирование интерфейса и базы данных. Создание информационной системы, в которой нужно разработать структурную и функциональную схему программного продукта.
курсовая работа, добавлен 04.03.2021Диаграмма прецедентов взаимодействия игрока и программного продукта. Требования к пользовательскому интерфейсу. Диаграмма состояний проектируемого приложения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование алгоритмов и иерархии классов.
дипломная работа, добавлен 20.03.2017Проектирование программы, реализующей синтаксический анализ простой программы на языке С: этапы создания, алгоритм ее функционирования, структура, технология обработки информации. Описание программных модулей, интерфейс; выбор инструментальных средств.
курсовая работа, добавлен 12.12.2011- 106. Технология OpenMP
Анализ средств распараллеливания, предоставляемых технологиями OpenMP. Синтаксис и семантика функций технологии OpenMP на языке программирования Visual C++. Компиляция программы, проектирование интерфейса пользователя для взаимодействия с программой.
курсовая работа, добавлен 09.08.2015 Сущность матричного метода. Разработка программы решения системы уравнений линейных алгебраических уравнений методом решения через обратную матрицу на языке программирования Delphi. Представление блок-схемы и графического интерфейса программного продукта.
курсовая работа, добавлен 27.09.2014Выбор технологии, языка и среды программирования. Анализ процесса обработки информации и выбор структур данных для ее хранения, разработка основных алгоритмов. Проектирование интерфейса пользователя. Выбор стратегии тестирования и разработка тестов.
курсовая работа, добавлен 09.12.2014Разработка технического задания на проектирование, определение требований к программе. Предварительный выбор метода решения синтаксического анализатора, проектирование программного приложения, конфигурация технических средств программы и её тестирование.
курсовая работа, добавлен 28.06.2011Разработка программного обеспечения, предназначенного для предоставления трех способов прохождения тестов для студентов. Построение модели потоков данных, физической базы данных. Выбор языка программирования. Условия эксплуатации, требования к надежности.
дипломная работа, добавлен 18.04.2014Разбиение данных по таблицам и создание связей между таблицами. Нормализация и проектирование сценария работы базы данных. Выбор программного обеспечения. Требования к аппаратным и программным средствам для работы созданного программного продукта.
курсовая работа, добавлен 23.01.2011Разработка программы, моделирующей работу реального прибора магнитотерапии и состоящей из модулей получения информации из базы данных, ее обработки и добавления анкеты нового пациента в БД. Реализация программного продукта в среде разработки LabView.
курсовая работа, добавлен 28.10.2014Разработка процесса автоматизации взаимодействия преподавателя и студента через сайт и ведение централизованного процесса обработки данных. Создание графического интерфейса программы и физической модели базы данных. Расчет цены программного продукта.
дипломная работа, добавлен 27.06.2011Проведение исследования опыта взаимодействия в сети. Методы улучшения согласования с пользователем web-сервиса. Особенность проектирования онлайн-приложения. Изучение разработки контроллеров и моделей. Характеристика создания интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 11.08.2017Определение этапов разработки программного обеспечения. Разработка модели представления данных и структуры интерфейса. Проектирование входных и выходных форм. Этапы программирование приложения. Проверка функциональности на контрольном примере.
курсовая работа, добавлен 25.05.2009- 116. Разработка приложений сбора, обработки, графического представления данных и управления "Adamview"
Разработка программы-модели в среде "Adamview" для имитации стратегии и наглядной иллюстрации работы программы. Настройка сети; описание эмулятора стратегии и экранных форм интерфейса оператора. Структурная схема распределённой системы управления.
курсовая работа, добавлен 21.01.2013 Определение оптимального пути между контактными площадками. Возможность построения графического изображения поля трассировки. Разработка математической модели системы. Принцип волнового алгоритма. Проектирование пользовательского интерфейса, его схема.
контрольная работа, добавлен 19.01.2013Описание функциональных возможностей Adobe Flash как программного продукта, предназначенного для создания интерактивной анимации. Изучение элементов интерфейса и управления Adobe Flash, овладение её графическими системами. Разработка анимационного ролика.
лабораторная работа, добавлен 15.06.2013Общие сведения о системах автоматизированного проектирования и детальное изучение программного продукта французской фирмы CATIA. Применение поддержки жизненного цикла изделия, описание продуктов и модулей программы при проектировании поверхностей.
реферат, добавлен 24.01.2011Требования, предъявляемые к базе данных "Публикации в СМИ". Выбор инструментальных средств для разработки. Проектирование базы данных: выявление необходимого набора сущностей, обоснование требуемого набора атрибутов, определение связей между объектами.
курсовая работа, добавлен 18.04.2014Анализ проектирования интерфейса программы. Выбор и назначение визуальных компонентов. Изучение экранных форм приложения. Модули, процедуры, функции проекта и их назначение. Листинг программного кода. Результаты работы автоматизированного продукта.
курсовая работа, добавлен 11.12.2017Знакомство с особенностями и этапами разработки приложения для платформы Android. Рассмотрение функций персонажа: бег, прыжок, взаимодействие с объектами. Анализ блок-схемы алгоритма генерации платформ. Способы настройки функционала рабочей области.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017Разработка хранимой процедуры, предназначенной для изменения поля "Цена" в таблице "Заказ" с учетом увеличения стоимости товара. Проектирование реляционной базы данных, триггеров, клиентского приложения. Анализ результатов внедрения программного продукта.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Разработка программного продукта на языке программирования Turbo C. Назначение и область применения программы. Установка и запуск программы. Наиболее важные функции приложения с руководством по их использованию. Возможные проблемы и пути их устранения.
курсовая работа, добавлен 11.09.2012История развития языка программирования Java. История тетриса - культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР. Правила проведения игры, особенности начисления очков. Создание интерфейса программы, ее реализация в среде Java, кодирование, тестирование.
курсовая работа, добавлен 27.09.2013