Проектирование игрового симулятора

Разработка программного продукта, предназначенного для имитации физического взаимодействия между объектами на основе игрового симулятора. Проектирование программы "LonelySpaceRanger", код которой представлен на языке VisualС++. Разработка интерфейса.

Подобные документы

  • Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2016

  • Выбор программ CodeVisionAVR и Altium Designer для быстрой реализации бегущей строки на микроконтроллере с применением программного симулятора. Реализация передачи данных, отображение текста на экране LCD. Составление эксплуатационной документации.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2014

  • Подбор игрового движка и описание его основных характеристик. Разработка структуры, алгоритма и интерфейса программы. Проектирование иерархии классов. Выделение типового приема визуализации. Тестирование правильности работы программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Создание программного обеспечения для моделирования компьютерных сетей, анализ задачи и формализация технического задания. Обоснование выбора симулятора для выполнения лабораторных работ "Знакомство со средой Cisco Packet Tracer", описание интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 16.07.2013

  • Задачи, выполняемые администраторами ИС ФНС РФ по обеспечению сетевой безопасности ОС UNIX. Требования к системе разработки симулятора. Блок распознавания введенной переменной. Реализация симулятора при помощи Adobe Captivate. Запись ошибки в лог-файл.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2011

  • Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Многообразие мини-игр и возможности языка Visual basic 6.0 для их реализации. Понятие мини-игр и их классификация. Элементы управления мини-игры "Реверси". Разработка прикладной программы. Создание игрового интерфейса. Написание программного кода.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Разработка и реализация проекта игрового обучающего приложения на мобильной платформе. Выбор платформы и средств реализации игрового обучающего приложения.

    дипломная работа, добавлен 12.08.2017

  • Обзор существующих решений и обоснование выбора языка программирования. Разработка структурной схемы, интерфейса программного продукта. Технические требования к оборудованию, тест программного продукта, руководство системного программиста и оператора.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2012

  • Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2014

  • Разработка программного продукта, который позволяет формировать отчет о мобильных телефонах во всем мире. Реализация функций добавления, редактирования, поиска и вывода на печать отчета. Проектирование интерфейса пользователя. Описание рабочих модулей.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2017

  • Структура Android-приложений. Особенности игрового движка. Алгоритмизация и программирование. Список игровых состояний. Настройка, отладка и тестирование программы. Разработка руководства пользователя. Тестирование инсталляции и отображения элементов.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Анализ предметной области разрабатываемого программного продукта. Разработка интерфейса пользователя и структурной схемы игровой программы "Крестики-нолики". Отладка и тестирование. Проведение исследования компонентов программной среды Borland Delphi 6.0.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2015

  • Разработка игрового проекта на игровом движке Unity 3D в среде программирования MS Visual Studio 2017. Блок-схема алгоритма работы приема сообщений с сервера на клиенте с упрощенным описанием выполняемых команд. Реализация пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 10.07.2017

  • Анализ существующих решений для составления расписания репетитора. Разработка архитектуры программного продукта. Выбор инструментальных средств. Проектирование реляционной базы данных. Определение методики тестирования. Реализация интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 22.03.2018

  • Разработка программного обеспечения, предназначенного для автоматизации деятельности туристической фирмы. Анализ и проектирование базы данных предметной области. Создание концептуальной, логической и физической моделей данных и программы их обработки.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2018

  • Разработка программного комплекса автоматизации складского учета, предназначенного для розничных предприятий ЗАО "Белгородский бройлер": логическое, физическое проектирование, создание интерфейса пользователя на языке Delphi, расчет экономических затрат.

    дипломная работа, добавлен 02.03.2010

  • Рассмотрение игр, схожих по жанру и модели распространения с разрабатываемым приложением. Выбор среды разработки и сторонних библиотек. Проектирование интерфейса и подготовка графических материалов приложения. Особенности введения в игру микротрансакций.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Разработка программного продукта на языке Delphi, предназначенного для решения японской головоломки "Судоку": ознакомление с правилами игры, выбор необходимых компонент, написание алгоритмов реализации задачи; описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2011

  • Особенности алгоритмов, критерии качества. Создание и применение программного продукта на языке Delphi. Тип операционной системы. Внутренняя структура программного продукта. Руководство пользователя и программиста, расчет себестоимости и цены программы.

    дипломная работа, добавлен 12.06.2009

  • Выбор технологии, языка и среды программирования. Анализ процесса обработки информации и оценка структур данных для ее хранения. Разработка основных алгоритмов решения и структурной схемы программного продукта. Проектирование интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2011

  • Создание программного продукта, автоматизирующего деятельность сотрудника учебного заведения, занимающегося учетом проведения научно-практических конференций. Выбор языка, среды программирования, разработка алгоритмов, проектирование интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2012

  • Проектирование программного модуля: сбор исходных материалов; описание входных и выходных данных; выбор программного обеспечения. Описание типов данных и реализация интерфейса программы. Тестирование программного модуля и разработка справочной системы.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2014

  • Проектирование модульной структуры программы сетевого мессенджера, назначение модуля "frmMsg". Разработка главной формы и интерфейса пользователя программы. Проектирование модуля формы "About". Разработка методики тестирования и отладка программы.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2012

  • Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.