Организация графического интерфейса (GUI) в приложениях

Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.

Подобные документы

  • Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2017

  • Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя. Диаграмма вариантов использования приложения. Объектное представление программы. Разработка класса корабля, прикладного окна и события but. Окно приложения с перемещающимися кораблями.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2014

  • Исследование предметной области предприятия ООО "Уралэнерготел". Проект приложения автоматизации анализа результатов финансово-хозяйственной деятельности компании. Формализация требований к приложению пользователя. Создание базы данных и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 11.07.2014

  • Анализ программных продуктов для реализации обучающего курса по программе AutoCAD для строительных специальностей. Системные требования, необходимые для работы приложения. Создание интерфейса приложения. Написание, запись и монтаж сценария видеоуроков.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2015

  • Проектирование и реализация мобильной версии приложения учета и движения товаров на базе платформы Android и языка программирования Java. Создание таблиц базы данных. Взаимодействие объектов и экранные формы. Способы идентификации классов анализа.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2016

  • Общая характеристика интерфейса языка программирования Delphi. Рассмотрение окна редактора кода, конструктора формы, инспектора объектов и расширения файлов. Ознакомление с основными этапами создания и сохранения простого приложения; проверка его работы.

    презентация, добавлен 18.03.2014

  • Разработка программного обеспечения для платформы Android версии 2.3: информационное приложения для поклонников футбольной команды, с возможностью просмотра событий, статистики и иной информации о команде и ее успехах. Листинг JsonDataManager.java.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2013

  • Выполнение Java-программы. Набор программ и классов JDK. Объектно-ориентированное программирование в Java. Принципы построения графического интерфейса. Компонент и контейнер графической системы. Апплеты как программы, работающие в среде браузера.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2011

  • Проектирование Windows-приложения, которое позволяет проводить тестирование знаний по разделу математики "Логарифмы". Создание дополнительного класса диалоговых окон, нового пользовательского интерфейса программы. Требования к техническому обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Определение ресурсов до начала работы программы, их добавление в исполняемый файл. Возможность использования атрибутов в качестве ресурсов, их создание программистом в программе. Применение символьных строк в приложениях. Основные виды меню приложения.

    реферат, добавлен 03.10.2010

  • Разработка тестирующего приложения, которое будет наглядно показывать, как должна выглядеть тестирующая программа для вычисления уровня интеллекта. Программная среда разработки, характеристика основных возможностей приложения. Стандартные диалоговые окна.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2013

  • Основы организации приложения в Windows. Посылка и передача сообщений для окон. Создание и отображение главного окна приложения. Деактивация приложения, его фазы. Сообщения клавиатуры и функции для работы с ней. Определение состояния отдельных клавиш.

    лекция, добавлен 24.06.2009

  • Рассмотрение игр, схожих по жанру и модели распространения с разрабатываемым приложением. Выбор среды разработки и сторонних библиотек. Проектирование интерфейса и подготовка графических материалов приложения. Особенности введения в игру микротрансакций.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Обзор подходов к разработке музейных приложений с элементами дополненной реальности, формирование требований к ним. Выбор методов разработки приложения, разработка пользовательского интерфейса. Принципы тестирования. Реализация раздела "Распознавание".

    дипломная работа, добавлен 03.07.2017

  • Программные средства для популяризации туризма в Республике Беларусь. Организация туристической деятельности и въездного туризма в Республике Беларусь. Обзор информационной модели и интерфейса разработанного веб-приложения. Алгоритмы программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2015

  • Принцип работы регулятора громкости в ОС Windows. Требования к интерфейсу программного продукта, программному и техническому обеспечению. Выбор ядра для разработки приложения. Инсталляция и выполнение программы. Контекстная диаграмма и листинг приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2015

  • Создание блок-схемы алгоритма и реализующей его программы, снабженных пояснениями, для решения задач. Реализация программы в среде Delphi как проекта консольного приложения. Основные алгоритмические структуры, соответствующие операторы для их реализации.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2012

  • Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.

    курс лекций, добавлен 01.05.2014

  • Проектирование базы данных для автоматизации деятельности по учету автотранспорта ГИБДД Вяземского района. Выбор инструментария для разработки базы данных и приложения по её ведению. Описание интерфейса и физической структуры приложения баз данных.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2011

  • Реализация основных алгоритмических структур. Усеченный условный оператор и оператор exit. Цикл с параметром (счетный цикл). Распечатка таблиц функций. Средства разработки программ на языке Free Pascal. Разработка игрового приложения "Быки и коровы".

    курсовая работа, добавлен 23.12.2015

  • Мультимедийное представление информации. Разработка структуры сайта, макетов страниц, серверной логики и компьютерного кода, интерфейса. Описание шагов для размещения презентации в сети интернет. Затраты на разработку приложения и экономический эффект.

    дипломная работа, добавлен 18.10.2015

  • Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2016

  • Java Foundation Classes, основные концепции. Исходная иерархия классов Abstract Window Toolkit. Представители пользовательского интерфейса. Обработка событий в JavaBeans. Элементы управления, многострочное поле JText. Листинг программы TextEditor.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2013

  • Реализация приложения, которое выполняет считывание, обработку, визуализацию и аппроксимацию экспериментальных данных полиномиальной функции. Блок схема алгоритма аппроксимации методом наименьших квадратов. Разработка интерфейса и листинга программы.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2013

  • Позиционирование и предназначение бюджетного калькулятора и калькулятора Windows. Определение математической модели приложения. Диаграмма классов. Проектирование бизнес логики. Описание программного продукта, его тестирование. Инструкция пользователя.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.