Объектно-ориентированное программирование
Определение ООП, его основные концепции. Инкапсуляция как свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними в классе. Пример наследования и полиморфизма. Чисто виртуальная функция. Особенности реализации, взаимодействие объектов.
Подобные документы
Объектно-ориентированные языки моделирования. Разработка различных альтернативных подходов к анализу и проектированию. Взаимосвязь концептуальных и программных понятий. Проблемы масштабирования сложных систем. Диаграммы, описывающие поведение системы.
лабораторная работа, добавлен 26.05.2014Объектно-ориентированный язык программирования: общая характеристика и свойства. Базовый и производный классы, конструкторы производного класса. Конструкторы и неопределенность при множественном наследовании. Роль наследования при разработке программ.
курсовая работа, добавлен 23.12.2013Метод половинного деления при приближенном вычислении алгебраических и трансцендентных выражений. Решение системы уравнений методом Крамера. Блок-схема программы Glav. Описание стандартных и нестандартных процедур и функций, интерфейса. Численные примеры.
курсовая работа, добавлен 29.07.2013Что такое класс в объектно-ориентированном программировании. Какую структуру имеет модуль в С++. Какими средствами осуществляется консольный ввод данных в языке Си, С++. Инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Использование библиотеки "
".
контрольная работа, добавлен 13.11.2016Описание логической и модульной структуры разрабатываемой программы, используемые в данном процессе основные технические средства. Организация хранения данных в программе, проектирование интерфейса. Тестирование и отладка, листинг готовой программы.
курсовая работа, добавлен 20.06.2012Обзор литературы по темам "JavaScript", "PHP" и "Java". Методические разработки лабораторных работ: документы HTML, фреймы, строка состояния и таймер. Основы синтаксиса и обработка запросов с помощью PHP. Объектно-ориентированное программирование в Java.
дипломная работа, добавлен 14.10.2012Особенности объектно-ориентированного проектирования. Основные понятия объектно-ориентированного подхода. Основы языка UML, варианты его использования. Диаграммы классов и взаимодействия. Разработка диаграммы прецедентов (вариантов использования).
курсовая работа, добавлен 13.05.2014Разработка учебного приложения, играющего роль клавиатурного тренажёра. Установка различных опций. Использование средств Borland C++Builder 6.0. Объектно-ориентированное проектирование и программирование системы. Тестирование и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 23.07.2013Основные методы структурного программирования. Методы половинного деления, Крамера, прямоугольников. Применение языка программирования Turbo Pascal 7.0. Решение системы линейных алгебраических уравнений. Описание стандартных и не стандартных функций.
курсовая работа, добавлен 14.01.2015Языки программирования низкого и высокого уровней и среды реализации. Особенности процедурных, логических, объектно-ориентированных языков. Состав системы программирования: трансляторы, библиотеки и отладчик программ, компоновщик, средства редактирования.
презентация, добавлен 23.10.2013Общие сведения об алгоритмах. Свойство и этапы построения алгоритма. Нисходящее проектирование программ. Основные алгоритмические структуры. Принципы структурной алгоритмизации. Массивы случайных чисел. Ввод исходных данных. Определение и вывод данных.
методичка, добавлен 09.12.2014Программирование нестандартных функций. Матрицы и операции над ними. Решение нелинейных уравнений и численное интегрирование. Оптимизация функции и численное дифференцирование. Аппроксимация функции: методы решения, описание программы, результаты.
курсовая работа, добавлен 12.08.2011Входные данные программы в файле "School.txt". Метод решения задачи и функциональная структура программы. Main – главная функция, формирование таблицы данных из файла. Блок-схема функции вывода фамилии победителей, занявших первые три призовых места.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Современные графические обозреватели. Возможность редактирования графики. Объектно-ориентированное программирование в среде ".NET". Библиотека классов GDI+. Открывание как одного файла, так и директории. Перелистывание файлов при помощи кнопок.
курсовая работа, добавлен 14.11.2015Концепция построения виртуальной лаборатории (ВЛ) "Программирование микроконтроллерных систем". Принцип построения лабораторного практикума. Архитектура аппаратного обеспечения ВЛ. Аппаратные способы реализации генератора сигналов произвольной формы.
магистерская работа, добавлен 29.06.2009Понятие и назначение сетей VPN, принципы их построения, классификация и разновидности, сферы применения. Виды протоколов VPN и особенности их использования. Методы реализации виртуальной частной сети, преимущества и недостатки данной технологии.
реферат, добавлен 04.11.2009Основные операции с АВЛ-деревьями, добавление и удаление элемента из сбалансированного дерева. Эффективность сортировки вставкой в АВЛ–дерево и итераторы. Алгоритм реализации АВЛ–деревьев через классы объектно–ориентированного программирования.
курсовая работа, добавлен 29.11.2010Использование объектно-ориентированного программирования - хорошее решение при разработке крупных программных проектов. Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка. Понятие объектно-ориентированных языков. Языки и программное окружение.
контрольная работа, добавлен 17.01.2011Моделирование информационной системы для автоматизации работы отдела поставок и отгрузок склада бытовой техники. Построение функциональной модели. Определение информационных объектов и связей между ними. Контрольный пример и алгоритма решения задачи.
контрольная работа, добавлен 17.11.2012Создание приложения, которое будет производить построение графиков функций по заданному математическому выражению. Разработка программы "Генератор математических функций". Создание мастера функций для ввода математического выражения, тестирование.
дипломная работа, добавлен 16.02.2016Виртуальная реальность: две модели. Компьютерная виртуальная реальность: две стороны. Возможна ли тотальная компьютерная виртуальная реальность? Компьютерная виртуальная реальность и общество. Критерии различения человека свободного и человека зависимого.
реферат, добавлен 27.05.2005Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя. Диаграмма вариантов использования приложения. Объектное представление программы. Разработка класса корабля, прикладного окна и события but. Окно приложения с перемещающимися кораблями.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014Ознакомление с учетом товаров в магазине аудио-видео техники. Учет поступления техники и ее продажи. Выбор СУБД и среды программирования, методика моделирования данных. Определение атрибутов объектов и связей между ними. Установление ограничений.
курсовая работа, добавлен 26.03.2013Математическое описание исследуемых методов решения дифференциальных уравнений, содержание закона Зейделя. Принципы построения алгоритма программы, общее описание ее интерфейса. Стандартные и нестандартные модули, их отличительные свойства и значение.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Принципы объектного подхода. UML как воплощение идеи визуального моделирования. Синтаксис и семантика основных объектов UML, различные отношения между классами. Диаграммы использования, их назначение. Разработка модели бизнес-прецедентов данных.
презентация, добавлен 19.09.2016