Разработка приложения для трёхмерной реконструкции сцены с помощью RGB-D камеры
Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.
Подобные документы
Создание списка функциональных требований к программе, разработка алгоритма работы и его графическое изображение. Использование основного элемента экранной формы разрабатываемого приложения для загрузки файла и редактирования текста, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2011Создание веб-приложения, в котором можно создавать пост, добавлять изображение, выбирать дату и время публикации, сохранять, редактировать уже созданную публикацию и отправлять ее в социальную сеть. Разработка структуры и обобщенного алгоритма приложения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Разработка алгоритмов для реализации поддержки блока принятия решений с использованием базы данных. Создание веб-приложения для удобного использования данного программного комплекса. Исследование зависимости времени работы алгоритма от числа учащихся.
дипломная работа, добавлен 03.10.2017Главный анализ создания интерфейса приложения с помощью MS Visual. Сотворение основного алгоритма вычисления новых размеров поля. Характеристика разработки блок-схемы. Особенность окна с гистограммами изображения. Проведение результатов работы программы.
лабораторная работа, добавлен 19.12.2014Виды профессиональной информационной деятельности человека с использованием технических средств и информационных ресурсов. Лицензионные программы, условно бесплатные и свободно распространяемые программные продукты. Законность программного обеспечения.
презентация, добавлен 08.09.2018Рассмотрение вопросов объемной реконструкции "больших" объектов на томографах с ограниченной по размерам матрицей детекторов. Анализ дополнительных погрешностей, возникающих из-за половинного охвата объекта сканирующей системой при регистрации данных.
статья, добавлен 29.01.2019Получение информации о покупках после считывания qr-кода на чеках. Обучение модели, распознающей продукты. Мобильный функционал приложения для учета персональных расходов. Критерии качественной архитектуры приложения. Аналитика расходов с помощью ARKit.
дипломная работа, добавлен 23.09.2018Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.
курсовая работа, добавлен 31.03.2020Функциональная модель предметной области в программной среде. Проектирование логической и физической модели данных в программной среде. Разработка клиентского приложения информационных систем. Программные продукты для моделирования бизнес-процессов.
курсовая работа, добавлен 29.05.2013Анализ заданной функции и разработка структурной схемы алгоритма по ее вычислению. Программирование отдельных блоков и структур алгоритма решаемой задачи. Полная программа в соответствии с алгоритмом. Анализ и оценка полученных результатов и расчетов.
курсовая работа, добавлен 09.03.2012Описание реализации протокола RSVP с целью гарантированного предоставления зарезервированных сетевых ресурсов в модели интегрированного обслуживания IntServ. Анализ составляющих модулей приложения и его алгоритмов. Архитектура разработанного приложения.
статья, добавлен 21.06.2020Описание алгоритма программы. Рассмотрение особенностей ручного расчёта программы. Анализ алгоритма вычисления кратчайших расстояний. Разработка программы, выполняющей поиск минимального пути от одной вершины к другим, используя алгоритм Дейкстры.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Организация работы магазина товаров для реконструкции за счет внедрения информационной системы, связывающей базу данных и работу администратора, мастера и курьера. Средства проектирования и реализации логической модели системы интернет-магазина.
курсовая работа, добавлен 20.06.2018Программные продукты, используемые при изготовлении деталей машин. Алгоритм создания 3D-моделей корпусных деталей с помощью программы Delcam Power Shape. Разработка управляющей программы для обработки детали на фрезерном станке с ЧПУ в среде Power Mill.
статья, добавлен 22.11.2013Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.
лабораторная работа, добавлен 17.10.2021Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.
дипломная работа, добавлен 21.10.2014Исследование структуры com-файла, определение функций ввода и вывода. Разработка com-программы изменения цвета границы экрана при последовательном нажатии на клавишу F10. Выбор системных функций, разработка алгоритма. Функциональное описание программы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Анализ рынка на предмет аналогов. Построение архитектуры приложения. Внедрение зависимостей и репозиторий, итоговая архитектура всего приложения. Выбор стека технологий, операционной системы, корутины. Серверная часть с помощью Backend-as-a-Service.
курсовая работа, добавлен 19.08.2020Основные блоки персонального компьютера и их назначение. Понятие компьютерной программы, языки программирования. Стандартные приложения служебного назначения. Форматирование текста в MS Word. Программные и аппаратные компоненты вычислительных сетей.
контрольная работа, добавлен 23.02.2012Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.
контрольная работа, добавлен 21.10.2017Разработка имитационной модели с замкнутой системы с раздельными очередями и приоритетами с помощью метода имитационного моделирования. Создание программы на языке C++, обеспечивающей ввод информации, ее обработка и реализация алгоритма имитации процесса.
курсовая работа, добавлен 13.09.2012Ознакомление с алгоритмом проектирования базы данных с помощью программы Microsoft Office Access. Рассмотрение описания информационно–логической модели данных. Изучение последовательности действий при создании формы с помощью Мастера форм (FormWizard).
лабораторная работа, добавлен 13.06.2014Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C++ и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".
контрольная работа, добавлен 16.09.2014Изучение алгоритма распознавания единичного интервального графа с помощью трех проходов алгоритма лексикографического поиска. Обзор алгоритма 4-махов для распознавания интервальных графов. Особенности реализации алгоритмов в виде компьютерной программы.
дипломная работа, добавлен 04.08.2016