Разработка приложения для трёхмерной реконструкции сцены с помощью RGB-D камеры

Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.

Подобные документы

  • Создание списка функциональных требований к программе, разработка алгоритма работы и его графическое изображение. Использование основного элемента экранной формы разрабатываемого приложения для загрузки файла и редактирования текста, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2011

  • Создание веб-приложения, в котором можно создавать пост, добавлять изображение, выбирать дату и время публикации, сохранять, редактировать уже созданную публикацию и отправлять ее в социальную сеть. Разработка структуры и обобщенного алгоритма приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Разработка алгоритмов для реализации поддержки блока принятия решений с использованием базы данных. Создание веб-приложения для удобного использования данного программного комплекса. Исследование зависимости времени работы алгоритма от числа учащихся.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2017

  • Главный анализ создания интерфейса приложения с помощью MS Visual. Сотворение основного алгоритма вычисления новых размеров поля. Характеристика разработки блок-схемы. Особенность окна с гистограммами изображения. Проведение результатов работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 19.12.2014

  • Виды профессиональной информационной деятельности человека с использованием технических средств и информационных ресурсов. Лицензионные программы, условно бесплатные и свободно распространяемые программные продукты. Законность программного обеспечения.

    презентация, добавлен 08.09.2018

  • Рассмотрение вопросов объемной реконструкции "больших" объектов на томографах с ограниченной по размерам матрицей детекторов. Анализ дополнительных погрешностей, возникающих из-за половинного охвата объекта сканирующей системой при регистрации данных.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Получение информации о покупках после считывания qr-кода на чеках. Обучение модели, распознающей продукты. Мобильный функционал приложения для учета персональных расходов. Критерии качественной архитектуры приложения. Аналитика расходов с помощью ARKit.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2018

  • Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2020

  • Функциональная модель предметной области в программной среде. Проектирование логической и физической модели данных в программной среде. Разработка клиентского приложения информационных систем. Программные продукты для моделирования бизнес-процессов.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2013

  • Анализ заданной функции и разработка структурной схемы алгоритма по ее вычислению. Программирование отдельных блоков и структур алгоритма решаемой задачи. Полная программа в соответствии с алгоритмом. Анализ и оценка полученных результатов и расчетов.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Описание реализации протокола RSVP с целью гарантированного предоставления зарезервированных сетевых ресурсов в модели интегрированного обслуживания IntServ. Анализ составляющих модулей приложения и его алгоритмов. Архитектура разработанного приложения.

    статья, добавлен 21.06.2020

  • Описание алгоритма программы. Рассмотрение особенностей ручного расчёта программы. Анализ алгоритма вычисления кратчайших расстояний. Разработка программы, выполняющей поиск минимального пути от одной вершины к другим, используя алгоритм Дейкстры.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Организация работы магазина товаров для реконструкции за счет внедрения информационной системы, связывающей базу данных и работу администратора, мастера и курьера. Средства проектирования и реализации логической модели системы интернет-магазина.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2018

  • Программные продукты, используемые при изготовлении деталей машин. Алгоритм создания 3D-моделей корпусных деталей с помощью программы Delcam Power Shape. Разработка управляющей программы для обработки детали на фрезерном станке с ЧПУ в среде Power Mill.

    статья, добавлен 22.11.2013

  • Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2021

  • Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.

    дипломная работа, добавлен 21.10.2014

  • Исследование структуры com-файла, определение функций ввода и вывода. Разработка com-программы изменения цвета границы экрана при последовательном нажатии на клавишу F10. Выбор системных функций, разработка алгоритма. Функциональное описание программы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Анализ рынка на предмет аналогов. Построение архитектуры приложения. Внедрение зависимостей и репозиторий, итоговая архитектура всего приложения. Выбор стека технологий, операционной системы, корутины. Серверная часть с помощью Backend-as-a-Service.

    курсовая работа, добавлен 19.08.2020

  • Основные блоки персонального компьютера и их назначение. Понятие компьютерной программы, языки программирования. Стандартные приложения служебного назначения. Форматирование текста в MS Word. Программные и аппаратные компоненты вычислительных сетей.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2012

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.

    контрольная работа, добавлен 21.10.2017

  • Разработка имитационной модели с замкнутой системы с раздельными очередями и приоритетами с помощью метода имитационного моделирования. Создание программы на языке C++, обеспечивающей ввод информации, ее обработка и реализация алгоритма имитации процесса.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2012

  • Ознакомление с алгоритмом проектирования базы данных с помощью программы Microsoft Office Access. Рассмотрение описания информационно–логической модели данных. Изучение последовательности действий при создании формы с помощью Мастера форм (FormWizard).

    лабораторная работа, добавлен 13.06.2014

  • Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C++ и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".

    контрольная работа, добавлен 16.09.2014

  • Изучение алгоритма распознавания единичного интервального графа с помощью трех проходов алгоритма лексикографического поиска. Обзор алгоритма 4-махов для распознавания интервальных графов. Особенности реализации алгоритмов в виде компьютерной программы.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.