Технология создания трехмерных приложений реального времени для ОС Android
Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
Подобные документы
Современные средства разработки мобильных приложений на базе мобильных устройств, которые являются приоритетными для использования в современной информационной среде. Особенность внедрения качественных и современных мобильных программных средств.
статья, добавлен 14.12.2024Технологии и языки, применяемые при создании и поддержке web-приложений. Способы поддержки различных типов клиентов. Хронология развития веб-технологий. Преимущества использования клиентского языка. Применение Интернета в качестве операционной системы.
курсовая работа, добавлен 03.10.2017Разработка рекомендаций по повышению безопасности серверных приложений. Роль и место интерактивных программ для создания сайтов среди информационных систем. Механизмы доступа клиентов и сотрудников предприятия к электронным ресурсам через Интернет.
статья, добавлен 25.03.2016Анализ возможности повышения эффективности обнаружения вредоносных программ в операционных системах для мобильных устройств на примере операционной системы Android. Особенности разработки методики на основе машины опорных векторов и нечеткой логики.
статья, добавлен 06.05.2018Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.
статья, добавлен 28.02.2017Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.
статья, добавлен 09.04.2019Обзор существующих игровых движков, их компоненты, назначение и область применения. Разработка самостоятельного технического модуля для быстрого создания на его основе пользовательских приложений с поддержкой обработки трехмерных сцен в реальном времени.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Обеспечение технологической независимости и безопасности критической информационной инфраструктуры РФ. Замена иностранных программ в ключевых отраслях экономики и государственных организациях. Создание мобильных приложений под операционной системой Linux.
статья, добавлен 30.12.2024Современные технологии хранения данных. Базы данных на современных мобильных платформах (Android, iOS, Windows Phone). Особенности хранения данных с помощью библиотеки SQLite для операционной системы (ОС) Android. Варианты хранения данных в других ОС.
реферат, добавлен 04.12.2015Достоинства и недостатки мобильной операционной системы от компании Apple iOS. Преимущества Android, основанной на базе операционной системы Linux и разрабатываемой Open Handset Alliance при поддержке Google. Доля мобильных операционных систем на рынке.
презентация, добавлен 10.10.2015Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Характеристика основных элементов серверной части базы данных разрабатываемого программного приложения. MVP – архитектурный шаблон, который является одним из популярных инструментов разработки приложений для мобильной операционной системы Android.
дипломная работа, добавлен 27.08.2018Операционная система Android, ее характерные особенности и признаки, риски информационной безопасности и их профилактика. Пути и методы проникновения вредоносных программ для мобильных устройств, направления их действия и анализ негативного влияния.
реферат, добавлен 04.08.2017Разработка мобильного приложения для устройств на базе операционной системы Android. Проектирование базы данных и пользовательского интерфейса. Тестирование системы. Расчёт экономического эффекта разработчика и пользователя программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 05.04.2017Создание файла с помощью редактора. Форматирование шрифтов и абзацев. Открытый формат документов для офисных приложений. Настольные издательские системы. Microsoft Publisher - программа для создания различных маркетинговых и рекламных материалов.
презентация, добавлен 22.01.2014Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.
статья, добавлен 26.05.2017Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Сервер приложений как одна из ключевых составляющих в многозвенной архитектуре приложений. Анализ наиболее распространенных серверов приложений, сравнение их характеристик с целью выделить критерии их работы с компонентами бизнес-логики приложений.
статья, добавлен 15.01.2019Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.
статья, добавлен 27.04.2021Исследование особенностей создания мобильных приложений и преимуществ использования модель-представление-контроллер (MVC) шаблона в этом процессе. Разделение ответственностей между компонентами, улучшенная масштабируемость, повторное использование кода.
статья, добавлен 23.12.2024Анализ существующих методик и технологий оптимизации производительности мобильных приложений на основе многомерного анализа. алгоритмические и архитектурные решения, применяемые в современных фреймворках и библиотеках. Методы на основе Gradient Boosting.
статья, добавлен 17.12.2024Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016