Технология создания трехмерных приложений реального времени для ОС Android

Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.

Подобные документы

  • Городские информационные системы и мобильные интерфейсы, их значение для развития туризма. Основные концепции информационной визуализации, используемые в ГИС. Средства разработки и описание проекта приложения для операционной системы Google Android.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2013

  • Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2019

  • Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Изучение и характеристика основных методов проектирования структуры информационной базы и модульной структуры программного обеспечения для защиты аттестационных работ. Разработка клиентского приложения для мобильных устройств на базе платформы Android.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2015

  • Разработка мобильного программного обеспечения. Обзор наиболее популярных сред разработки мобильных приложений и выбор наиболее подходящей для того, чтобы начать создавать собственные мобильные приложения. Инструменты, входящие в комплект поставки.

    статья, добавлен 27.04.2019

  • Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 02.03.2016

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.

    реферат, добавлен 13.04.2023

  • Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2018

  • Этапы разработки клиент-серверного приложения: анализ требований, кодирование, тестирование. Выбор браузера и расширений. Проектирование пользовательского интерфейса: определение основных разделов, создание блока отображения тестов и блока фильтра.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Возможность запуска вредоносного приложения в контексте доверенного приложении. Использование программного варианта KeyStore. Применение локальной базы данных для хранения конфиденциальной информации. Использования Deep Links для передачи данных.

    дипломная работа, добавлен 14.07.2020

  • Рассмотрение и анализ функциональных возможностей существующих беспроводных устройств. Разработка алгоритма управления и программы для микроконтроллера. Исследование и характеристика метода подключения к смартфону с операционной системой android.

    контрольная работа, добавлен 25.06.2017

  • Классификационная схема современного программного обеспечения, характеристика предметной области "Строительство". Особенности применения приложений для информационной поддержки деятельности специалистов. Анализ интерфейса и управления Project Kaiser.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2014

  • Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Алгоритм планирования выполнения облачных приложений. Использование основных методов прогнозирования для получения приблизительных оценок характеристик приложений для обработки больших данных с учетом выделяемых ресурсов. Достоинства модели приложений.

    статья, добавлен 21.12.2019

  • Изучение архитектуры современных веб-приложений, анализ проблем их информационной безопасности. Классификация систем обнаружения атак. Проектирование программного обеспечения для системы обнаружения атак веб-приложений на языке программирования PHP.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2011

  • Обзор предметной области и развернутая модель информационной системы: вид с точки зрения прецедентов, проектирования, последовательности. Реализация информационной системы: инструмент создания приложений баз данных, разработка системы "Провизор".

    курсовая работа, добавлен 09.03.2011

  • Анализ предметной области и средств создания приложения. Инструментальные средства для создания веб-приложений. Проектирование функциональной модели и структуры базы данных электронного аукциона для компании, программное обеспечение ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Особенности создания прикладных программ или приложений в интегрированной среде разработки Delphi, особенности ее интерфейса. Компиляция и выполнение проекта в Delphi. Разработка и создание интерфейса приложений. Определение функциональности приложения.

    презентация, добавлен 10.06.2015

  • Создание приложения, выводящего в окне графики стандартных функций косинусов. Общие положения программирования в среде Windows. Отличительные особенности Borland C++. Реализация вывода графиков. Общие положения создания и обработки окон приложений.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2014

  • История создания операционной системы UNIX, её функции. Примеры применения операционной системы QNX. Разработка операционной системы VxWorks, области её использования. Операционная система OS-9 как UNIX-подобная операционная система реального времени.

    реферат, добавлен 27.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.