Проектирование игры "Коровы и быки"
Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
Подобные документы
Программная реализация алгоритма. Обработка текста с применением конечно-автоматной модели. Конечно-автоматная модель алгоритма решения задачи. Блок-схема алгоритма программы. Разработка функциональных кнопок для различных действий на языке Visual Basic.
контрольная работа, добавлен 24.03.2016Основные понятия объектно-ориентированного визуального программирования. Свойства, общие для всех объектов в Visual Basic. Среда Visual Basic 6.0. Создание нового проекта и его интерфейс. Этапы разработки приложения. Отладка, тестирование, компиляция.
реферат, добавлен 25.10.2013Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Обоснование выбора языка Visual Basic, особенности графического интерфейса программы. Характеристика основных функций Visual Basic, компиляция программы и её внедрение в учреждение. Разработка программы по созданию и редактированию расчетных планов.
контрольная работа, добавлен 30.03.2016Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Описание основных элементов и конструкций языка Visual Basic. Характеристика методов и способов решения задач, алгоритма и самой программы. Анализ заданий для практического закрепления теоретических знаний по программированию на языке Visual Basic.
учебное пособие, добавлен 15.04.2016Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.
контрольная работа, добавлен 14.04.2016История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Обеспечение компьютерной поддержки уроков в начальной школе. Создание программы на языке Visual Basic для проверки знаний учащихся по математике и русскому языку. Разработка графического пользовательского интерфейса. Создание инсталляционного пакета.
курсовая работа, добавлен 29.09.2019Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.
дипломная работа, добавлен 23.12.2019История Visual Basic, назначение среды программирования Visual Basic. Основные понятия объектно-ориентированного визуального программирования. Возможность ускорения и упрощения доступа к командам меню Visual Basic при помощи панели инструментов Toolbar.
реферат, добавлен 25.12.2014Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.
курсовая работа, добавлен 25.12.2022Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.
курсовая работа, добавлен 03.05.2014Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Разработка функции проверки игрока и искусственного интеллекта на победу в консольной игре "Крестики-нолики". Анализ основных элементов интерфейса программного приложения. Достоинства языка Си как универсального метода системного программирования.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2016Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Анализ вида исходных данных, проектирование визуального интерфейса. Рассмотрение алгоритма разработанных процедур и функций, а также их описание.
курсовая работа, добавлен 04.05.2015Разработка внутренних структур данных и пользовательского интерфейса программного приложения "Файловый менеджер". Выбор технологии языка и среды программирования. Проектирование структуры программы и взаимодействие модулей. Тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2014Изучение методов программирования вычислительных устройств и написания программ под определенные задачи. Анализ языка программирования Visual Basic for Application. Собственные диалоговые окна. Существование двух возможностей создания диалоговых окон.
курсовая работа, добавлен 04.06.2012Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Разработка интерфейса пользователя в среде визуального проектирования Visual Basic. Создание, заполнение таблиц и организация различного вида запросов в СУБД MS Accеss. Экспорт данных из MS Access в Visual Basic 6.0 с целью их последующей обработки.
курсовая работа, добавлен 03.10.2017Настройка элементов управления и создание программного интерфейса. Выбор среды Visual Studio для проектировки пользовательского приложения "Экзаменатор". Компоненты и спецификация программы. Разработка руководства пользователя по запуску алгоритма.
курсовая работа, добавлен 24.12.2013