Проектирование игры "Коровы и быки"
Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
Подобные документы
Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011Требования к функциональным характеристикам автоматизированной информационной системы. Выбор программного обеспечения Visual Studio для реализации ИС, его преимущества. Проектирование структуры данных и интерфейса. Тестирование работоспособности ИС.
курсовая работа, добавлен 22.04.2021Разработка проекта на Visual basic с доказательством правильности работы программы. Использование модуля формы, процедуры пользователя, решающие предписанные задачи, процедуры ввода исходных данных и вывода результата. Графический интерфейс пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.01.2020Разработка программы для выполнения операций с комплексными числами. Использование языка программирования высокого уровня С++ и интегрированной среды Borland C++ Builder. Построение математической модели и алгоритма. Создание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.04.2014Основные понятия теории игр и линейного программирования. Исследование алгоритмов симплекс-метода и сведение к нему матричной игры, имеет место и обратный процесс сведения задачи линейного программирования к матричной игре на языке Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 01.05.2011Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014Выбор технических средств для создания программного продукта в среде визуального программирования Visual Studio. Техническое описание языка программирования SQL Разработка исходного кода и основного окна проекта интерфейса. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.06.2020Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 08.05.2017Основы разработки баз данных в Delphi. Разработка алгоритма программы. Разработка интерфейса "Информационная система гостиница". Выбор и обоснование среды программирования. Проектирование базы данных. Экономическое обоснование. Техника безопасности.
дипломная работа, добавлен 24.06.2014- 112. Игра "Пятнашки"
Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017 Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.
статья, добавлен 26.04.2019Разработка и программирование алгоритма сортировки методом перестановки данных. Выбор структур данных для решения задачи. Логическое и физическое проектирование программного обеспечения. Проектирование интерфейса, кодирование и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 22.10.2017Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.
контрольная работа, добавлен 04.06.2012История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.
лабораторная работа, добавлен 14.03.2022Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".
курсовая работа, добавлен 10.02.2013Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Техасский холдем покер: правила игры. Комбинации в покере, их описание и вероятность выпадения. Обзор имеющихся покерных роботов. Разработка системы алгоритма принятия решений в покере с использованием средств Microsoft Visual Studio 2008 и языка C#.
курсовая работа, добавлен 14.03.2016Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Системы программирования, ориентированные на "быструю разработку". Среда визуального программирования Delphi. Постановка задачи и разработка алгоритма решения. Выбор состава программных средств. Условия выполнения программы, моделирующей игру "Кости".
курсовая работа, добавлен 06.03.2015Написание алгоритма, который решает арифметические выражения. Анализ задачи нахождение геометрических аналогий. Описание алгоритма предиката test_analogy. Тестирование программы. Отличия процедурного и логического программирования на языке пролог.
, добавлен 07.12.2014Методика разработки блок-схемы алгоритма программы в среде программирования Basic, составление по данной схеме соответствующей линейной программы. Порядок подготовки входных данных для контрольного просчета и определение величины y при заданных х.
лабораторная работа, добавлен 12.11.2009Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Понятие и виды электронных тестов. Особенности компонентов программы. Постановка задачи и обоснование выбора языка программирования. Алгоритм реализации проекта. Описание пользовательского интерфейса. Принцип построения комплекса технических средств.
курсовая работа, добавлен 17.02.2011