Модели взаимодействия с клиентами при использовании технологии дополненной реальности в торговле
Наличие более совершенного пользовательского интерфейса для визуализации объектов - одна из особенностей концепции дополненной реальности. Анализ специфики процесса взаимодействия данной технологии с веб-сайтами на примере полиграфической продукции.
Подобные документы
Интерактивный сенсорный стол Samsung SUR40 на основе технологии Microsoft Pixelsense как хороший способ для взаимодействия потребителей с цифровым контентом. Возможности стола - от создания специализированных приложений до взаимодействия с партнерами.
реферат, добавлен 21.01.2015Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.
статья, добавлен 24.03.2018Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017Программа Arcon Eleco для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации помещения. Требования к компьютеру. Блок подпрограмм по организации пользовательского интерфейса. Алгоритм трехмерной визуализации. Алгоритм работы с данными.
курсовая работа, добавлен 06.03.2013Создание практичного программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса. Пользователь и среда в которой он работает. Модели пользовательских ролей. Концепции UML, представления и диаграммы. Модели задач и их представление моделями use case.
лекция, добавлен 07.10.2011Обзор современных интеллектуальных систем (ИС). Специфика и принципы построения ИС по технологии "клиент-сервер". Разработка блока управления данными и знаниями в сетевой многопользовательской ИС в среде Borland Delphi 3.0. Описание применения данной ИС.
дипломная работа, добавлен 25.04.2011Функциональные требования концепции персонификации в компаниях. Перспективы формирования инструментов digital-аналитики для определения возможностей развития системы. Проектирование технологической архитектуры системы. Описание интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 09.08.2018Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.
статья, добавлен 22.08.2020Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Возможности объектной модели для компонентной реализации интерактивного сайта с применением пользовательского интерфейса JavaScript. Анализ разработки простого интерфейса веб-страницы, формирующего список компонентов для магазина продаж компьютеров.
статья, добавлен 08.09.2024Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.
курсовая работа, добавлен 23.05.2012Особенность человеко-компьютерного взаимодействия. Сравнительный анализ интерфейсов-аналогов. Сущность описания функциональных возможностей системы. Экранные конфигурации разрабатываемого проекта. Скриншот формы c QR-кодом для просмотра прототипа связи.
контрольная работа, добавлен 19.01.2016Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Создание системы обработки данных. Постановка задачи и разработка бизнес-правил, обзор возможностей и особенностей различных СУБД. Основы языка программирования и использование технологии клиент-сервер. Специфика разработки пользовательского интерфейса.
учебное пособие, добавлен 18.02.2015Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017Анализ полуформализованной концептуальной модели взаимодействия прикладных облачных сервисов и суперкомпьютеров, запуска задачи на суперкомпьютер из графического интерфейса прикладного сервиса. Интеграция программного обеспечения Matlab и Eclipse.
статья, добавлен 26.04.2019Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.12.2010Интегрирование технологии быстрого прототипирования функционального макета как инновационная практика для промышленного использования. Принципиальная схема функционирования "SLA" технологии. Процесс физического формирования прототипа на "FDM" установке.
статья, добавлен 27.11.2018Рассмотрение особенностей технологии технического зрения и анализ областей применения данной технологии. Техническое (компьютерное) зрение — совокупность технологий, позволяющих извлекать информацию из обработки изображений и разнообразных сигналов.
статья, добавлен 25.10.2024Анализ работы логистика склада организации. Разработка технологии функционирования системы в условиях автоматизированного управления. Построение интерфейса взаимодействия пользователя с системой. Расчёт требуемых ресурсов внешней и оперативной памяти.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
статья, добавлен 25.05.2017- 97. Разработка алгоритма определения местоположения объектов в пространстве с помощью технологии wi-fi
Изучение существующих технологий определения местоположения. Разработка технологии позиционирования. Исследование программного интерфейса для работы с wi-fi. Определение прямоугольной области позиционирования. Анализ ошибок определения местоположения.
дипломная работа, добавлен 16.04.2015 Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.
реферат, добавлен 05.12.2013- 99. Разработка дизайн-проекта полиграфической рекламной продукции 5-тилетию кафедры графического дизайна
Характеристика особенностей полиграфической рекламной продукции, которая является важным инструментом для привлечения абитуриентов, способствует успешному развитию учебного заведения. Ознакомление с основными правилами верстки в программе indesign.
дипломная работа, добавлен 30.07.2017 Автоматизация процессов заселения и обслуживания все больше проникает в отели по всему миру, и это является удобным, а иногда и незаменимым решением всех возникающих проблем, касающихся удобства и комфорта. Технологии взаимодействия с клиентами.
статья, добавлен 18.02.2025