Обьекто-ориентированное программирование

Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.

Подобные документы

  • Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2015

  • Рассмотрена интегрированная среда разработки как система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. Обзор интегрированных сред разработки для Java, их структура и поддерживаемые языки программирования.

    реферат, добавлен 13.09.2019

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Исследование вопросов, связанных с организацией классов в языке программирования С++. Понятие класса и объекта, спецификаторов доступа. Организация взаимодействия объектов между собой. Несколько практических примеров, поясняющих теоретический материал.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2011

  • Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Разработка Web-сервер, применение модуля Java Persistence API. Создание фреймворка, его модули. Область применения, основные достоинства и недостатки Spring. Основные достоинства и недостатки языка статически типизированного языка программирования Kotlin.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Определение класса на языке С#. Принципы объектно-ориентированного программирования. Инкапсуляция, преимущества ее использования. Типы наследования. Модификаторы доступа (видимости). Синтаксис определения свойства класса. Доступ к конструктору предка.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2019

  • Характеристика конкретных классов языка Java, разработанных для сетевого программирования: доступ из приложений Java к файлам, расположенным на сервере Web; создания серверных и клиентских приложений с использованием потоковых и датаграммных сокетов.

    лекция, добавлен 03.12.2009

  • Разработка приложения, при запуске которого правый щелчок мышью на свободном месте формы вызывает появление всплывающего меню. Использование графических компонентов при изображении равностороннего треугольника. Среда визуального программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2015

  • Методы программирования в среде MS Office. Запись макроса с помощью макрорекодера. Пользовательские подпрограммы в VBA. Объектно-ориентированное программирование в VBA. Создание приложения в среде Power Point с использованием компонентов библиотеки VBA.

    дипломная работа, добавлен 26.07.2018

  • Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2011

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Эволюция классификация языков программирования. Уровни, поколения, классификация и обзор языков программирования. Объектно-ориентированное программирование. Компьютерные вирусы и способы их распространения. Основные признаки появления в системе вируса.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2011

  • Разработка уроков работы в среде Delphi 7 для всех разделов программирования основного базового курса информатики. Примеры программ для вычисления математических выражений. Использование оператора ветвления, составление программ с движущимися объектами.

    учебное пособие, добавлен 24.07.2012

  • Рассмотрение целей и задач учебного курса основ программирования. Ознакомление с методикой разработки компьютерных программ, в основе которых лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающий объект из реального мира, а также его поведение.

    презентация, добавлен 23.05.2015

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку.

    лабораторная работа, добавлен 06.12.2019

  • Создание экспертной системы для определения оптимального вида спорта. Изучение среды разработки Visual Studio и интерфейса программирования приложений Windows Form. Алгоритм работы экспертной системы, порядок тестирования пользователя и вывод результатов.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2017

  • Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Описание языка программирования, характеристика тэгов HTML. Особенности языка Java, специфика CLASS файлов. Процесс создания работающего Java-приложения. Расчет экономической эффективности программного обеспечения. Руководство по пользованию программой.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2018

  • Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.

    контрольная работа, добавлен 30.04.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.