Обьекто-ориентированное программирование
Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.
Подобные документы
Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.
контрольная работа, добавлен 07.12.2017Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Создание диаграммы классов при помощи программы Violet UML Editor. Правильный многогранник в трехмерном пространстве. Использование среды NetBeans. Объектно-ориентированное программирование. Формы представления алгоритма, его понятие и характеристики.
лабораторная работа, добавлен 14.10.2012Объектно-ориентированное и визуальное программирование. Среда программирования Delphi. Характеристика технологии Java и .NET. Среда программирования Kylix. Структура среды программирования. Ее главные составные компоненты. Инструментальные средства языка.
реферат, добавлен 29.03.2010Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2014Анализ таких подходов программирования, как объектно-ориентированное и компонентно-ориентированное программирование. Ошибки во время программирования приложения на объектно-ориентированных языках. Преимущества компонентно-ориентированного языка Оберон-2.
статья, добавлен 15.08.2020Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Ориентированное программирование как подход к созданию программ, основанный на использовании классов и объектов, взаимодействующих между собой. Запуск и выполнение байт-кода. Виртуальная машина Java. Описание классом устройства и поведение объектов.
презентация, добавлен 16.11.2014Интегрированная среда разработки для языка программирования Java. История возникновения BlueJ. Поддержка обучения и преподавания объектно-ориентированного программирования. Автоматическое создание апплета скелета, генерация и загрузка страницы HTML.
реферат, добавлен 01.08.2011Изучение Java как языка программирования, определение его пользовательского класса. Рассмотрение понятия преобразования примитивных и ссылочных типов (расширение и сужение) и виды приведений. Запрещенные преобразования и применение приведений.
реферат, добавлен 27.03.2014Языки программирования и их разнообразие, диалекты, реализации и версии. Машинные коды, ассемблер - "сборщик", автокод. Фортран, лисп, кобол, алгол 60, бэйсик. Создание многоцелевого языка программирования. APL, лого, паскаль, пролог, си, ада, форт, java.
презентация, добавлен 04.05.2012Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.
курсовая работа, добавлен 27.11.2015Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.
лабораторная работа, добавлен 15.12.2015Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Эффективное использование объектно-ориентированного языка программирования Jаvа. Синтаксис языка Java как очищенный вариант синтаксиса языка С++. Форма исходного файла Java. Методы программирования, классы и объекты. Параметры, массивы, интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.09.2015Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.
реферат, добавлен 04.11.2015Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.
методичка, добавлен 02.10.2012Создание консольного приложения. Элементы языка С++. Линейные, разветвляющиеся и циклические вычислительные процессы. Работа с одномерными и двухмерными массивами. Программы расчета математических функций. Объектно-ориентированное программирование.
учебное пособие, добавлен 01.04.2013Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Первые шаги автоматизации программирования и классификация его языков. Языки программирования высокого уровня: Кобол и Фортран. Создание Basic и Pascal. Языки искусственного интеллекта, объектно-ориентированного и визуального программирования: C++ и Java.
презентация, добавлен 18.05.2014Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Объектно-ориентированное программирование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. История развития ООП, его концепции и подходы к проектированию. Производительность объектных программ.
реферат, добавлен 26.03.2022История создания языка программирования Java. Безопасность, объектная ориентированность, надежность, интерактивность, независимость от архитектуры ЭВМ, интерпретация, высокая производительность и мобильность языка. Виртуальная машина Java и байт-коды.
реферат, добавлен 15.11.2016