Объектное программирование: задача вывода на экран изображение букв "МЕС"
Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.
Подобные документы
Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.
отчет по практике, добавлен 12.03.2020История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.
учебное пособие, добавлен 13.06.2016Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в режиме Турбо Паскаля. Изучение различия между текстовым и графическим режимами работы монитора. Листинг программы для определения координат различных линий сложных фигур.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Классификация структур данных и алгоритмов. Использование блок-схемы из стандартных графических объектов, для наглядного представления последовательности действий. Реализация линейного алгоритма на Бейсике, особенности программирования на языке QBasic.
конспект урока, добавлен 22.10.2014Принципы объектно-ориентированного программирования. Графическая реализация 3-х мерных объектов, роль их свойств. Афинные преобразования на плоскости и в пространстве. Однородные координаты точки. Элементы произвольной матрицы аффинного преобразования.
реферат, добавлен 25.06.2009Сущность, цели и задачи автоматизация инженерно-графических работ. Персональный компьютер, его виды и история появления. Устройства ввода вывода: клавиатура, мышь, графические планшеты, сканеры. Устройства вывода: монитор и печатающие устройства.
реферат, добавлен 16.04.2013Алгоритм функционирования модуля ввода-вывода аналоговой информации по шине USB с использованием микросхемы PDIUSBD12 фирмы Philips Semiconductors. Разработка интерфейса и исполнительной части модуля. Листинг программы обработки аналогового сигнала.
курсовая работа, добавлен 30.11.2013- 58. Основные идеи объектно-ориентированного программирования в Turbo-Pascal и способы их использования
Turbo Pascal и объектно-ориентированное программирование. Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Создание объектов в Turbo-Pascal при помощи зарезервированных слов object, constructor, destructor, private, public и virtual.
реферат, добавлен 28.04.2011 Изучение основных принципов языка программирования Borland Pascal 7.0 и разработки алгоритмов различными методами. Написание программы, применяемой для вычисления остатка продукции на конец года с использованием метода структурного программирования.
курсовая работа, добавлен 04.12.2009Основные понятия, элементы, структура языка Pascal ABC, применение его для изучения основ программирования. Процедуры и функции в языке Паскаль, ресурсия, действия над данными, работа с массивами и графикой. Сущность методик решения основных типов задач.
методичка, добавлен 25.01.2011Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.
статья, добавлен 15.08.2020- 62. Векторная графика в Microsoft Office (на примере программы демонстрационной графики Power Point)
Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.
контрольная работа, добавлен 31.10.2012 Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Составление блок-схемы вычислительного процесса. Определение особенностей написания программы на языке Pascal. Рассмотрение листинга программы. Определение принадлежания точки к области. Анализ заполнения массива данных. Нахождение элемента матрицы.
задача, добавлен 27.04.2016Интерфейс и масштабирование программы Adobe Photoshop. Процесс создания рисунка из графических примитивов, расположение основных панелей палитры программы и их применение. Использование, специфика инструмента интерактивной и интеллектуальной заливки.
контрольная работа, добавлен 07.10.2015Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 17.02.2011Использование возможности Turbo Pascal 7.0 при запрограммировании модуля, содержащего описание работы двух подпрограмм. Демонстрация работы модуля на примере. Использование возможности Turbo Pascal 7.0 при описании объекта согласно выбранному варианту.
контрольная работа, добавлен 08.05.2012Методы, применяющиеся в современных графических пользовательских интерфейсах, которые дают возможность пользователю упростить процесс взаимодействия с информационной системой. Ограничение как математическое соотношение между множеством переменных.
статья, добавлен 22.08.2020Использование функций StrToInt и IntToStr ввода-вывода числовых данных на калькуляторе. Работа с объектами Label и Edit. Перевод числовой информации в текстовую для последующего вывода ее на экран. Выполнение математических вычислений в программе.
реферат, добавлен 08.02.2011Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.
реферат, добавлен 15.03.2016- 72. Пакет CorelDRAW
Задача создания графических изображений, основные средства и интерфейс программного пакета CorelDRAW. Порядок создания, перемещения, изменения и комбинирования объектов в CorelDRAW. Применение однотонных, потоковых, текстурных заливок в CorelDRAW.
курсовая работа, добавлен 25.09.2013 Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Описание алгоритма и листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений. Оформление результатов работы программы на листе "Результат".
курсовая работа, добавлен 09.01.2014Описание интерфейса программы AutoCAD и изучение её основных возможностей по созданию графических объектов. Редактирование содержания объектов и выполнение чертежей фасадов и разрезов на предприятии ООО "Геодезическая компания" средствами AutoCAD.
отчет по практике, добавлен 26.12.2018Назначение программы "Индукционный счетчик энергии" для изучения устройства, принципа действия однофазного индукционного счетчика активной энергии переменного тока. Выполнение программы на языке Pascal в интегрированной среде разработки Borland Delphi 3.
реферат, добавлен 15.11.2018