Ознакомление с Flash. Создание простого мультика
Ознакомление с инструментами меню Flash и рисование колобков, двигающихся в разные стороны, как простейшего мультика. Рисование образов, их выделение и обработка с помощью инструмента Convert to symbol. Создание символов, стебля и цветка мультика.
Подобные документы
Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Теоретические основы веб-программирования. Web-дизайн и браузеры. Обеспечение доступности Web-страницы. Средства разработки сайта: язык разметки гипертекстовых страниц HTML, PHP, Macromedia Flash (его преимущества и недостатки), элементы SwishMAX.
курсовая работа, добавлен 22.10.2017Выбор и обоснование технологии Flash для проектирования, характеристики и описание Apache и PHP. Этапы установки Web-сервера Apache, установка и настройка PHP и шаблона ImagevueX. Создание и настройка категорий и материалов сайта, настройка почты.
курсовая работа, добавлен 10.12.2014Создание автоматически выполняемых макрокоманд и задачи, автоматизируемые ими. Редактирование макрокоманд с помощью редактора Visual Basic. Создание полноценных приложений с помощью VBA и Word. Создание пользовательских меню и панелей инструментов.
учебное пособие, добавлен 01.05.2014Flash-технологии как средство разработки цифровых образовательных ресурсов для контроля знаний учащихся по теме "Электронные таблицы Excel". Изучение основ языка программирования Action Script. Разработка шаблонов для создания тестов различной формы.
курсовая работа, добавлен 24.04.2014Характеристика программы Macromedia Flash, её применение при создании web-приложений: выбор оптимальной стратегии, методов и приёмов создания личного или корпоративного web-сайта, воплощающего все известные на сегодняшний день передовые идеи и технологии.
дипломная работа, добавлен 18.03.2014Общие сведения о редакторе Macromedia Flash, его преимущества и недостатки. Особенности интерфейса Macromedia, предназначение инспектора свойств и временной шкалы. Характеристика и отличительные черты программы Action Script, слои и папки слоев.
курсовая работа, добавлен 17.12.2015Использование блок флэш-памяти. Обеспечение функционирования встроенной системы в соответствии с требованиями пользователя. Распределение пространства Flash Memory. Разблокирование, стирание и запись в Flash. Сохранение данных в энергонезависимую память.
курсовая работа, добавлен 22.12.2019Дистанционное обучение – качественно новое обучение в современных условиях. Роль и применение электронных учебников в дистанционном обучении. Создание электронного учебника в программной среде Macromedia Flash. Области применения в учебном процессе.
дипломная работа, добавлен 20.05.2015Определение уровня защищенности от внешних воздействий USB-flash-накопителей наиболее распространенных в продаже марок. Сравнение архитектуры и технических характеристик flash-накопителей различных производителей. Изучение и анализ архитектуры образцов.
статья, добавлен 08.11.2018- 36. Создание меню
Рассмотрение типов меню в Visual C++. Просмотр и редактирование файла ресурсов в блокноте. Ввод меню с помощью редактора. Создание обработчика событий и акселераторов (клавиш быстрого вызова) в программной среде. Числовые идентификаторы и макросы.
лекция, добавлен 14.03.2014 Основные понятия компьютерного моделирования. Классификация абстрактных моделей. Моделирование физических процессов средствами Macromedia Flash. Создание моделей вращения планет, движения тела, брошенного под углом к горизонту, броуновского движения.
дипломная работа, добавлен 22.11.2014Рисование линий и прямоугольников в Delphi. Компоненты Image, OpenPictureDialog, SavePictureDialog. Создание и сохранение текстовой информации. Редактирование, изменение стиля, сохранение и поиск текста. Компоненты ListBox, ComboBox, StringGrid.
лабораторная работа, добавлен 16.10.2014Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.
контрольная работа, добавлен 20.05.2013Создание документов в редакторе MS Word, изменение шрифта. Обтекание рисунка текстом. Сетевые технологии обработки информации, работа с таблицами и рисование в документе. Создание списка, оформление абзацев документов, текстовые файлы на основе шаблонов.
учебное пособие, добавлен 27.09.2014Структура Web-документов и формат представления. Общие сведения о создании Web-документов. Особенности панели инструментов. Создание веб-проектов нового поколения. Macromedia Flash Professional. Обоснование выбора для профессиональных веб-разработчиков.
реферат, добавлен 13.12.2013- 42. Adobe Photoshop
Возможности Adobe Photoshop: описание доступных палитр, правила сканирования, импорта и экспорта изображений. Основные функции и действия в программе: выделение областей, использование контуров, рисование и редактирование, выбор цветов, каналы и маски.
курсовая работа, добавлен 06.04.2011 Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Основные принципы выполнения привязки объектов, которые хранятся в меню настройки режимов рисования AutoCAD, их визуализация.
отчет по практике, добавлен 11.05.2020Область применения векторной графики, ее форматы и их характеристика. Создание в графической программе стенда прямоугольной формы, рекламного баннера, монитора. Эффекты меню, растровое изображение. Рисование яблока с листочком, веточкой и гусеницей.
контрольная работа, добавлен 17.09.2013Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Изменение размеров фрагментов. Их редактирование с помощью инструментов. Добавление ролловера с помощью перемещения. Использование активной области. Экспортирование карты ссылок. Рисование многоугольных объектов-фрагментов. Создание нового кадра.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Принципы и этапы разработки программы, способной записывать инвентарные номера или короткие сообщения на USB-flash накопители, а также защищать внесенные данные от большинства видов форматирования. Анализ ее возможностей и оценка функциональности.
статья, добавлен 19.12.2017XML как один из популярных языков разметки. Функциональные возможности и области применения JavaScript и VBScript. Принципы и технологии работы с Adobe Professional Flash, его использование в Web-программировании. Логическая схема интерактивной функции.
курсовая работа, добавлен 10.04.2013Описание разработанного автором приложения, обучающего ДСМ-методу. Требования, предъявляемые к flash-модулю, и среда его разработки. Особенности применения дидактической системы в рамках новой образовательной парадигмы. Общая схема алгоритма ее работы.
статья, добавлен 17.01.2018Использование алгоритмов в среде графического редактора Microsoft Paint. Приемы рисования повторяющихся объектов, технология работы с ними. Использование буфером обмена. Работа с инструментами "Выделение", "Повороты", "Отражения рисунка", "Трансформация".
лекция, добавлен 29.10.2013